Epic Games робить бібліотеку Megascans безкоштовною назавжди та дозволяє навчання ШІ
Public- 08 Nov, 2026

Epic Games офіційно зробила всю бібліотеку Quixel Megascans доступною для безкоштовного завантаження, завершивши попередній період обмеженого безкоштовного доступу. Бібліотека включає понад 23 000 високоякісних 3D-об'єктів і матеріалів, серед яких понад 8 000 сканів реальних предметів, таких як рослини, будівлі та реквізит, а також 11 000 відсканованих матеріалів і текстур. Цей контент широко використовується в розробці ігор, архітектурній візуалізації, моушн-дизайні та виробництві візуальних ефектів. Активи розповсюджуються через Fab, онлайн-маркетплейс Epic, де окремі картки товарів зараз оновлюються, щоб відобразити новий статус безкоштовності.
Допис у X: https://x.com/quixeltools/status/2118346475528994821
Перехід до безкоштовного доступу відбувається поетапно, і всі активи мають стати безкоштовними до 12 листопада 2026 року. Користувачі, які купили комерційні активи Megascans після 1 січня 2025 року, отримають повернення коштів, хоча ці кредити зараховуються на баланс акаунта Epic і можуть використовуватися лише для покупки інших продуктів Epic. Це рішення є наслідком складної історії: Epic придбала Megascans і Quixel у 2019 році, спочатку пропонуючи контент безкоштовно виключно для проєктів в Unreal Engine. Наприкінці 2024 року активи на короткий час стали безкоштовними для інших додатків, а потім їх почали продавати окремо на Fab, але тепер ця стратегія скасована на користь постійного безкоштовного доступу.
З безкоштовним поширенням пов'язана важна зміна: Epic оновила умови ліцензії, дозволивши розробникам навчати генеративні моделі ШІ на контенті Megascans і Megaplants. Хоча стандартна ліцензія на асети Epic в цілому залишилася без змін, картки товарів на Fab для цих асетів було оновлено з явною позначкою «Дозволяє використання з ШІ: Так». Ця зміна особливо важлива для розробників генеративних інструментів ШІ, оскільки вона надає доступ до якісних навчальних даних, що включають типи об'єктів, наприклад, деталізовані 3D-рослини, які комерційні генеративні інструменти поки що погано відтворюють з високою точністю.
Це рішення позиціонує Megascans як фундаментальний ресурс як для традиційних 3D-пайплайнів, так і для нових процесів, заснованих на ШІ. Прибираючи фінансові бар'єри та явно дозволяючи навчання ШІ, Epic, ймовірно, прискорить інтеграцію сканів високої деталізації в моделі машинного навчання. Тепер розробники можуть використовувати весь обсяг бібліотеки як для виробничих асетів, так і для створення датасетів для ШІ без ліцензійних обмежень. Оновлення гарантує, що команди, які працюють над іграми, VFX або дослідженнями в галузі ШІ, мають доступ до послідовних і якісних ресурсів, що сприяє інноваціям як у рендерингу в реальному часі, так і в генеративному 3D-синтезі.