Chaos випустила V-Ray 7.5 для 3ds Max із розширеною інтеграцією ШІ та новими інструментами освітлення
Public- 09 Nov, 2026

Chaos офіційно випустила V-Ray 7 для 3ds Max, оновлення 5. Це важливий крок для продуктового рендерера, який використовується в архітектурній візуалізації, VFX та моушн-дизайні. У цьому оновленні зроблено акцент на можливостях штучного інтелекту: представлено експериментального ШІ-асистента, який виходить за межі базової технічної підтримки. Асистент може рекомендувати асети з бібліотеки Chaos Cosmos, співвідносячи їх із референсними зображеннями, та використовує функцію Sky Match, щоб запропонувати відповідні комбінації HDRI та LUT для реалістичного рендерингу неба. Можливо, найпомітніше - функція Render Critique: асистент оцінює рендери за десятибальною шкалою на основі фотореалізму, композиції та якості освітлення. Це автоматизована естетична зворотний зв'язок, яка може викликати суперечки серед художників щодо ролі ШІ в творчому судженні.
Окрім асистента, V-Ray 7.5 інтегрує сервер Model Context Protocol (MCP), що дозволяє зовнішнім ШІ-інструментам, таким як Claude або ChatGPT, керувати програмою. Хоча нативний MCP-сервер доступний лише в версіях для SketchUp та Rhino, сторонні MCP-сервери сумісні з версією для 3ds Max. Бібліотека Chaos Cosmos також отримує нові ШІ-функції, включаючи пошук за зображеннями та генеративну 3D-систему. Тепер користувачі можуть генерувати 3D-моделі за зображеннями за допомогою ШІ-моделей HY 3D від Tencent або Trellis.2 від Microsoft. Ці доповнення мають на меті спростити створення та інтеграцію асетів, скорочуючи ручну працю, необхідну для заповнення сцен реалістичною геометрією та матеріалами, тим самим прискорюючи етапи препродакшу та розстановки в складних візуальних проєктах.

Оновлення також вносить значні покращення в основний рушій рендерингу, які не пов'язані з ШІ. Доступні два нові типи нативного світла: Spot Light, який дозволяє створювати фізично точне прожекторне освітлення без модифікації плоских або дискових джерел, і Cylinder Light, створений для імітації реальних люмінесцентних трубок та лінійних світильників. Spot Light підтримує зв'язування світла (light linking) та прямий атмосферний внесок, хоча певні параметри, такі як форма конуса та бампери (barn doors), наразі обмежені CPU-рендерингом. Для роботи з об'ємами новий експериментальний об'єкт VRayVolume дозволяє безпосередньо імпортувати та рендерити файли OpenVDB і кеші симуляцій у вікні перегляду 3ds Max. Це підтримується новими вузлами семплера та спеціальним об'ємним матеріалом, що покращує робочий процес для художників, які працюють зі складними об'ємними даними.

V-Ray для 3ds Max тепер безпосередньо підтримує об'ємні дані, згенеровані Zenith, системою симуляції диму та вогню в адоні tyFlow, що забезпечує більш безшовний пайплайн для художників ефектів. Оновлення також покращує вбудовані інструменти, що входять до певних підписок. Veras, архітектурний інструмент ШІ, отримує агентну систему моделювання, яка будує 3D-моделі за ескізами або зображеннями з використанням GPT-6 Astra або Claude Opus 5.5, а також нову вкладку Nodes для налаштування процесів ШІ. Anima, система анімації натовпу, у версії 7.1 отримує MCP-сервер і підтримку OpenMCP, а проєкти Anima тепер можна безпосередньо імпортувати в Vantage, рендерер із трасуванням променів у реальному часі. Обидва інструменти, Anima та Vantage, залишаються ексклюзивними для пакета V-Ray Collection і недоступні в тарифах Solo або Premium.

V-Ray 7.5 для 3ds Max сумісний з 3ds Max 2021 та пізнішими версіями на операційних системах Windows 10 і новіших. Програмне забезпечення доступне лише в оренду. Підписка V-Ray Solo коштує 89,15 долара на місяць або 540 доларів на рік. Підписка V-Ray Premium обходиться в 129,90 долара на місяць або 778,80 долара на рік. Ці цінові структури відображають поетапний доступ до функцій: тарифи Premium і Collection надають доступ до розширеного набору інструментів, включаючи Veras, Anima та Vantage. Реліз позиціонує V-Ray як центральний хаб для створення контенту за допомогою ШІ, поєднуючи традиційну потужність рендерингу з сучасними генеративними можливостями для задоволення зростаючих вимог високоякісного візуального виробництва та розробки інтерактивних медіа.