ZBrush 2027.0: novi UV uređivač na bazi Cinema 4D i skupovi selekcija za desktop i iPad
Public- 15 Oct, 2026

Maxon je objavila ZBrush 2027.0, najnoviju verziju svog alata za digitalno skulptiranje. Program i dalje ostaje standard u koncept artu, dizajnu stvorenja, razvoju igara i izradi vizualnih efekata. Ovo ažuriranje značajno poboljšava radni proces u desktop verziji, prvenstveno proširujući mogućnosti upravljanja UV razvijenjima i selekcijama izravno u okruženju za skulptiranje. Cilj izdanja je pojednostaviti kreativni proces smanjenjem potrebe za prebacivanjem između različitih aplikacija za kreiranje sadržaja. To omogućuje umjetnicima učinkovitije usavršavanje svojih skulptura, uz zadržavanje kontrole nad tehničkim aspektima asseta.

Glavna novost u desktop verziji je novi UV uređivač, koji koristi istu osnovnu tehnologiju kao i nedavno ažurirani uređivač u Cinema 4D. Takva integracija omogućuje umjetnicima da obavljaju više zadataka unutar ZBrusha, minimizirajući prelazak u druge DCC aplikacije. Uređivač nudi tri opcije za automatsko razvijanje UV, uključujući jedinstvenu za ZBrush funkciju "Razvijanje po poligrupama" (Unwrap by Polygroup). Osim razvijanja, ovdje postoje alati za ručno uređivanje UV rasporeda, podešavanje pakiranja UV i upravljanje gustoćom tekstela. Podržani su radni procesi na bazi UDIM, koji su ključni u VFX pipelineovima, kao i trim listovi, koji su posebno korisni za umjetnike koji rade na igrama.
Još jedno značajno dodatak je podrška za skupove odabira (Selection Sets). Ova funkcija omogućuje korisnicima spremanje i prebacivanje između različitih stanja asseta. U ZBrushu ovo ide izvan jednostavnog odabira vrhova ili ploča: spremaju se alternativne verzije SubTool Polygroupova, maski, stanja Polypainta, UV razvijenja i morph targeta. Ova mogućnost je izuzetno korisna za zadatke poput prebacivanja između rasporeda Polygroupova za UV rad i poziranja lika, ili prebacivanja između različitih shema boja tijekom pregleda s klijentom. Osim toga, ažuriranje uključuje manja poboljšanja postojećih funkcija, kao što je nova opcija "Obriši" za čišćenje spremljenih slika u sustavu projekcijskog teksturiranja Spotlight i mogućnost pečenja trenutnog 3D sloja.

Ažurirana je i verzija ZBrusha za iPad 2027.0, koja je sada bliža desktop verziji po skupu funkcija. Verzija za iPad sada podržava Spotlight za projekcijsko crtanje i 3D slojeve, koji omogućuju organizaciju skulptura i nelinearno uređivanje. Što se tiče sustavnih zahtjeva, desktop verzija ZBrusha 2027.0 kompatibilna je s Windows 11 i macOS 15.0 ili novijim. Softver je dostupan isključivo na temelju pretplate: 49 USD mjesečno ili 399 USD godišnje, što uključuje pristup ZBrushu za iPad. Verzija za iPad zahtijeva iPadOS 17 ili noviji i radi na uređajima s procesorima A12 Bionic ili novijima. Osnovna aplikacija je besplatna, ali za puni skup funkcija potrebna je plaćena pretplata: 9,99 USD mjesečno ili 89,99 USD godišnje.