Foundry je objavila Mari 8.0: više od 50 novih čvorova i ažuriranje specifikacije VFX Reference Platform

  • PublicPublic
  • 15 Oct, 2026
Foundry je objavila Mari 8.0: više od 50 novih čvorova i ažuriranje specifikacije VFX Reference Platform

Foundry je objavila Mari 8.0, najnoviju verziju profesionalnog softvera za izradu 3D tekstura. Javna beta verzija bila je dostupna od srpnja 2026., a konačno izdanje uvelike se fokusira na proširenje Node Grapha, okruženja temeljenog na čvorovima za izradu materijala. Ažuriranje uključuje više od 50 novih čvorova koji su dizajnirani kako bi pojednostavili složene radne tokove. Većina tih dodataka namijenjena je matematičkim operacijama, ali izdanje također sadrži specijalizirane čvorove za A/B usporedbe, naprednu korekciju boja i heksagonalno pločice tekstura. Ova poboljšanja ciljaju na pružanje umjetnicima veće preciznosti i fleksibilnosti pri izradi detalja površina visoke vjernosti za produkcijske assete.

Istaknuta značajka ove verzije je novi čvor Tri-Planar Tiled, koji rješava uobičajene izazove s UV distorzijom i pozicijom spojeva. Za razliku od postojećeg čvora Triplanar Projection, koji zahtijeva do tri odvojene slike, čvor Tri-Planar Tiled projicira jednu 2D teksturu preko 3D modela duž osi X, Y i Z. To je posebno korisno za modele s značajnim UV problemima ili onima koji uopće nemaju UV mape. Čvor nudi opsežne kontrole miješanja, uključujući način Smart blend za očuvanje visokofrekventnih detalja, opcije miješanja vođene šumom te prilagodljive raspone i krivulje opadanja. Osim toga, novi čvor Hex Tile minimizira vidljivo ponavljanje tekstura postavljanjem i miješanjem u heksagonalnoj mreži umjesto u standardnoj pravokutnoj. Ova mogućnost heksagonalnog pločica sada je podržana i u drugim ključnim VFX alatima, kao što su Houdini, Redshift i RenderMan.

Daljnje poboljšanja Node Grapha uključuju čvor Compare za A/B usporedbu s efektom brisa između različitih tokova čvorova, što olakšava iteracije nad izgledom materijala. Čvor Color Remap centralizira podešavanja korekcije boja, pružajući jedno mjesto za promjene nijanse, zasićenosti, ekspozicije i garme. Novi čvorovi Transform nude matematičku i prostornu kontrolu za proceduralne materijale, uključujući čvor Coordinate Transform za upravljanje ulaznim podacima i čvor UV Radial Transform za manipulaciju UV koordinatama. Izdanje također dodaje 49 novih matematičkih čvorova koji pokrivaju osnovnu aritmetiku, trigonometriju, uvjetnu logiku i naprednu randomizaciju. Generiranje maski značajno je poboljšano s opcijama za stvaranje maski po boji ID-a iz aktivnih odabira platna ili grupa odabira. Novi čvorovi Color Mask i Multi Color Mask omogućuju izoliranje jedne boje ili složenje više ciljanih boja iz boja površine, a port maske sada se može dodati bilo kojem čvoru u grafu.

Poboljšanja radnih tokova u Mari 8.0 uključuju navigaciju virtualnom kamerom u stilu trackballa, koja nudi alternativu standardnom alatu Orbit. Arhivirani projekti sada se jasno identificiraju u biblioteci pomoću vizualnih indikatora na minijaturama, a polje za pretragu na Shelfu podržava logičke operatore za preciznije uključivanje ili isključivanje pojmova. Softver je također prešao na specifikaciju CY2025 za VFX Reference Platform, što je korak naprijed u odnosu na prethodnu stabilnu verziju koja je zaostajala za pet izdanja. Osim toga, Mari 8.0 sada uključuje podršku za čitanje kamera iz USD datoteka u načinu samo za čitanje. Softver je kompatibilan s Windows 11 i Rocky Linux/RHEL 9. Mari i dalje je dostupna isključivo po modelu najma, s cijenom individualne pretplate od 86 USD mjesečno ili 689 USD godišnje. Pretplata za tim košta 1289 USD godišnje, što predstavlja povećanje od 60 USD u odnosu na izdanje Mari 7.5.