Dodatak Marionette revolucionira pozicioniranje likova u Blenderu

  • PublicPublic
  • 29 Oct, 2026
Dodatak Marionette revolucionira pozicioniranje likova u Blenderu

Marionette, razvijena od strane tvrtke Animatica, čiji je suosnivač Matt Tokarz, mijenja pristup postavljanju poza likova u Blenderu, eliminirajući potrebu za ručnim podešavanjem pojedinačnih kostiju. Umjesto ručnih prilagodbi, korisnik može povući ruku, nogu ili kuk, a ostatak tijela će se prirodno prilagoditi tom pokretu. Inicijalno lansirana kao besplatan skup ručica za pozicioniranje, alat se razvio u sveobuhvatno rješenje za oba blokirajuće i završne faze animacije likova. Radi potpuno offline, ne zahtijeva GPU niti korisnički račun, čime se osigurava privatnost svih kreiranih podataka. Dodatak je kompatibilan s širokim spektrom humanoidnih rigova, uključujući Rigify, Auto-Rig Pro, CloudRig, Mixamo, Character Creator, Daz 3D, VRoid, maneken UE5 i Biped iz 3ds Max, bez potrebe za preimenovanjem kostiju.

Alat se izravno integrira s postojećim rigovima zapisivanjem standardnih FK ključnih slika, ostavljajući izvornu strukturu riga nepromijenjenom i omogućujući lako poništavanje izmjena. Ne generira animaciju automatski, već rješava pokret ostalog dijela tijela oko poza definiranih od strane korisnika. Za usavršavanje, Marionette nudi funkcije poput oblikovanja tragova pokreta, bojanja preko tragova za glađenje pokreta te automatsko otkrivanje i ispravljanje problema poput klizanja stopala ili skakanja zglobova. Iako uključuje predloške za pozicioniranje prstiju, ne podržava izraze lica. Dodatak je dostupan kao jednokratna kupnja i zahtijeva verziju Blendera 5.0 ili noviju.