Osnivač AI startupa odlučio je stvoriti vlastitu inačicu GTA 6 prije izlaska igre

  • PublicPublic
  • 15 Jun, 2026
Osnivač AI startupa odlučio je stvoriti vlastitu inačicu GTA 6 prije izlaska igre

Iščekivanje izlaska Grand Theft Auto VI i dalje nadahnjuje ne samo poklonike serijala, nego i predstavnike tehnološke industrije. Nedavno je pozornost zajednice privukao osnivač jednoga AI startupa koji je odlučio krenuti neuobičajenim putem i pokušati „vibecodati“ vlastito tumačenje GTA 6 još prije službenog izlaska igre Rockstar Gamesa.

Pojam „vibecoding“ posljednjih je mjeseci postao popularan među razvojnim programerima i zaljubljenicima u umjetnu inteligenciju. Opisuje pristup u kojem znatan dio koda, sadržaja i igraćih mehanika nastaje uz pomoć alata umjetne inteligencije, a čovjek nastupa u ulozi zadavatelja zadataka i koordinatora procesa. Takva koncepcija izaziva i zanimanje i žive rasprave unutar tehnološke zajednice.

Prema riječima autora projekta, njegov cilj nije stvoriti punopravnog konkurenta budućemu blockbusteru Rockstara, nego istražiti mogućnosti suvremenih sustava umjetne inteligencije i pokazati koliko su daleko dospjeli alati automatiziranog razvoja. Pokus obuhvaća stvaranje igraćih prizora, izradu logike interakcije i rad s vizualnim elementima.

Već sama činjenica pojave takvih inicijativa pokazuje koliko brzo umjetna inteligencija prodire u područje razvoja interaktivnog sadržaja. Ako je još prije nekoliko godina stvaranje opsežnih igraćih svjetova tražilo isključivo ručni rad golemih timova stručnjaka, danas se mnogi postupci mogu djelomično automatizirati zahvaljujući neuronskim mrežama i inteligentnim pomoćnicima.

No stručnjaci ističu da ni najsuvremeniji sustavi zasad ne mogu posve zamijeniti tradicionalan proces razvoja AAA projekata. Stvaranje igara razine GTA traži višegodišnji rad stotina stručnjaka, složenu koordinaciju, umjetničku viziju i duboko razumijevanje korisničkog iskustva. Zato takve pokuse treba shvaćati prije kao prikaz potencijala tehnologija, a ne kao punopravnu zamjenu velikim studijima.

Za industriju AR-a, VR-a i metasvjetova razvoj umjetne inteligencije otvara osobito zanimljive izglede. Automatsko stvaranje okruženja, animacije, dijaloga i interaktivnih objekata može znatno ubrzati izradu digitalnih svjetova i razvojnim programerima pružiti nove alate za ostvarenje složenih zamisli.

Tim Cyborgs.pro pozorno prati razvoj tehnologija umjetne inteligencije i njihov utjecaj na proizvodnju sadržaja. Priča o pokušaju „vibecodinga“ GTA 6 zorno pokazuje da se granice između tradicionalnog razvoja i automatiziranih alata i dalje postupno brišu.

Iako do službenog izlaska Grand Theft Auta VI još ima vremena, takvi pokusi već danas omogućuju pogled u budućnost igraće industrije. Možda umjetna inteligencija u nadolazećim godinama neće biti zamjena razvojnim programerima, nego snažan pomoćnik koji će omogućiti stvaranje složenijih, življih i prostranijih digitalnih svjetova.