CyberAgent je objavio besplatni vodič za optimizaciju performansi u Unity 6
Public- 11 Nov, 2026

CyberAgentov odjel za igre i zabavu objavio je besplatno izdanje "Unity Performance Tuning Tips 2026" u web verziji i PDF-u - 21 poglavlje, nastavak "Unity Performance Tuning Bible" iz 2022. Šesnaest inženjera iz odjela podijelilo je nalaze iz vlastitih projekata. Vodič pokriva eru Unity 6, u kojoj se u URP-u pojavio RenderGraph, pred vratima je podrška za CoreCLR i C#14, a performanse vrhunskih GPU-a na iPhoneu porasle su otprilike trostruko, a na Androidu više od četverostruko u odnosu na trenutak izlaska prve knjige.
Glavni problemi ostali su isti: propusnost memorije mobilnog GPU-a, opterećenje CPU-a pri crtanju mnogih objekata, skokovi u kompilaciji shadera, curenje asseta i ograničenja memorije na različitim uređajima. Nove mogućnosti opisane su kao dodatne opcije, pa je prava poteškoća odabrati što točno koristiti. Knjiga počinje vodičem za obrnuto pretraživanje: on povezuje simptome poput problema s kapacitetom, memorijom, CPU-om i GPU-om s vrijednostima koje treba prvo provjeriti i s odgovarajućim poglavljem.

Prvi dio bavi se renderiranjem: strukturiranjem prolaza i radom s tile memorijom u Render Graphu, smanjenjem izračuna u shaderima, prijenosom vrijednosti za svaki objekt bez dodavanja materijala i zagrijavanjem shadera. Drugi dio obrađuje CPU i memoriju: animaciju likova i opterećenje od čestica, asinkrono upravljanje životnim vijekom i odabir UI sustava. Treći dio govori o tome što mijenja ravnotežu kapaciteta, memorije i brzine bez prepisivanja koda: upravljanje assetima, postavke renderiranja za svaki uređaj, postavke builda code stripping i Link Time Optimization, te podizanje memorijskih ograničenja na iOS-u.

Četvrti dio govori o mjerenju: ugrađeno profiliranje na iOS-u, automatizacija profiliranja na uređaju u svakodnevnim buildovima i pretvaranje znanja iz knjige u vještine za AI agente koji pišu kod. Priručnik također pokriva GraphicsStateCollection i praktične tehnike prenosive na projekte prije Unity 6, sve potkrijepljeno izmjerenim vrijednostima. Web verzija nalazi se na GitHub Pages, a PDF je dostupan u odjeljku Releases repozitorija na GitHubu.

Tiskano izdanje dijelit će se na "Game Tech Night by CyberAgent #1", besplatnom tehničkom događaju 2. prosinca u Abema Towers: s kratkim izlaganjima autora i okruglim stolovima o podešavanju performansi. Registracija se zatvara 24. studenoga.

