Steam Frame a atteint 5,49 % du marché dès son premier mois, dépassant les performances initiales du Valve Index

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  • 05 Nov, 2026
Steam Frame a atteint 5,49 % du marché dès son premier mois, dépassant les performances initiales du Valve Index

Le Steam Frame de Valve a immédiatement fait preuve d'une forte popularité, se classant cinquième dans le dernier Steam Hardware Survey avec une part de 5,49 % parmi tous les casques connectés. Ce résultat est remarquable, compte tenu du fait que cet appareil autonome, prenant en charge nativement SteamOS, n'est disponible sur le marché que depuis un peu plus d'un mois et qu'il reste en forte rupture de stock, avec des livraisons prévues jusqu'en 2027. L'adoption rapide suggère une demande solide de la part des consommateurs, malgré des contraintes d'approvisionnement importantes qui limitent le nombre total d'unités en circulation.

Avec l'aimable autorisation de Valve
Avec l'aimable autorisation de Valve

Les performances du nouveau casque contrastent fortement avec la trajectoire de lancement du Valve Index. Lors de son premier mois dans l'enquête, l'Index n'a enregistré qu'une part de 1,46 % des casques connectés. Il lui a fallu près de deux ans pour grimper à la deuxième place des casques VR les plus utilisés sur la plateforme, se positionnant finalement juste derrière le Quest 2 dans les données de l'enquête de septembre 2021. Le succès actuel du Frame peut également être influencé par une baisse de 3,57 % de l'utilisation du Quest 2 depuis septembre, indiquant qu'une partie de ces utilisateurs a peut-être mis à niveau vers le nouveau matériel de Valve.

Valve Index | Courtesy Valve
Valve Index | Courtesy Valve

Pour comprendre ces chiffres, il est important de prendre en compte le changement méthodologique mis en œuvre par Valve en mars 2020. L'enquête suivait auparavant les casques connectés au moment exact de la collecte des données. Le système actuel analyse les enregistrements SteamVR des casques connectés au cours du mois précédent. Cet ajustement offre une représentation plus précise et plus équitable des schémas réels d'utilisation des casques au fil du temps, plutôt qu'une simple image des sessions actives.

Les structures de prix jouent également un rôle dans les taux d'adoption. Le Valve Index a été lancé à la fin de 2019 au prix de 999 $ pour un kit complet, incluant le casque, deux manettes et deux stations de base, un prix qui équivaut à environ 1 300 $ en termes ajustés à l'inflation d'aujourd'hui. Le modèle Steam Frame le plus cher, doté d'un stockage de 1 To, affiche le même prix actuel. Cependant, le Frame fonctionne comme un appareil autonome sans nécessiter de PC de jeu compatible VR, bien que la bibliothèque de jeux optimisés reste relativement petite.

Une différence cruciale dans les barrières à l'entrée réside dans le fait que les utilisateurs de l'Index pouvaient auparavant effectuer des mises à niveau par étapes, en achetant le casque seul pour 499 $ s'ils possédaient déjà des manettes HTC Vive compatibles et des stations de base SteamVR. Le Steam Frame, étant une unité autonome, n'offre pas cette option d'achat modulaire. Malgré ces distinctions économiques et techniques, le Frame a déjà prouvé sa popularité en dépassant les métriques d'adoption initiales de l'Index, établissant une nouvelle référence pour les performances futures du matériel VR de Valve.