Sony a cédé 419 brevets XR à Meta dans le cadre d'un retrait majeur du matériel

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  • 07 Oct, 2026
Sony a cédé 419 brevets XR à Meta dans le cadre d'un retrait majeur du matériel

Meta a acquis un portefeuille substantiel de propriété intellectuelle de Sony, y compris des brevets liés spécifiquement aux casques XR. Cela indique un retrait stratégique majeur de Sony du marché du matériel de réalité étendue. Comme rapporté pour la première fois par ZDNet Korea, un transfert de 43 brevets américains a eu lieu entre juin et septembre 2026. Ces brevets couvrent le traitement de l'information spécifique aux applications XR, les affichages montés sur la tête et divers types de lunettes XR, déposés par Sony entre 2010 et 2022.

Prototypes PSVR 2 | D'après Sony
Prototypes PSVR 2 | D'après Sony

Selon un accord de confirmation de cession signé par les deux sociétés en décembre 2025, un total de 419 brevets mondiaux devraient faire l'objet d'un transfert. Sur ce total, 180 sont des brevets américains, tandis que les 239 restants ont été déposés au Japon, en Chine, en Corée, en Europe et dans d'autres régions. Aucune des deux sociétés n'a publié de déclaration officielle concernant la transaction, mais l'ampleur du transfert suggère que Sony réduit considérablement ses ambitions en matière de matériel XR.

D'après des documents de Sony
D'après des documents de Sony

La casque PSVR 2 est sorti en février 2023, mais la plateforme a eu du mal à prendre son essor. Des rumeurs au sein de la communauté des développeurs suggéraient que Sony n'allouait pas de ressources suffisantes à la création de contenu pour sa casque VR de nouvelle génération. Au moment du lancement, seules quelques titres majeurs étaient disponibles, notamment Horizon Call of the Mountain, Firewall Ultra et les modes VR de Resident Evil Village, Resident Evil 4 et Gran Turismo 7. Le prix de lancement de 550 dollars, soit 150 dollars de plus que la PSVR originale, s'est avéré difficile à soutenir, tant pour les propriétaires de PS5 que pour les développeurs.

Un peu plus d'un an après son lancement, Sony a rompu le lien exclusif entre la PSVR 2 et la PS5 en vendant un adaptateur pour PC VR, permettant ainsi aux utilisateurs de jouer à des jeux SteamVR via des PC compatibles VR. Cette démarche contredisait la stratégie de console à jardin clos de Sony et indiquait que l'entreprise avait cessé de promouvoir l'appareil au-delà des cercles d'initiés. Bien que Sony vende également un casque de réalité mixte autonome destiné aux entreprises, développé avec Siemens, la PSVR 2 reste son produit XR grand public le plus important.

Le transfert de brevets élimine conceptuellement un concurrent potentiel pour Meta, qui continue de développer de nouveaux matériels XR. Meta travaille actuellement sur ses Meta VR Glasses fines et légères, dont la sortie est prévue au printemps 2027 à un prix de 1 300 $. L'acquisition de la propriété intellectuelle de Sony renforce la position de Meta dans le paysage concurrentiel de l'XR.