Schell Games annonce une deuxième vague de licenciements en 2026 dans un contexte de consolidation du secteur
Public- 01 Nov, 2026

Schell Games a officiellement confirmé une nouvelle vague de licenciements. Pour ce studio VR expérimenté, c'est déjà le deuxième événement de ce type en 2026. La déclaration a été publiée sur LinkedIn après les premiers rapports sur les réseaux sociaux concernant les employés touchés. Cela souligne l'instabilité persistante dans le secteur de la réalité virtuelle, où le studio a cité l'hémorragie de l'industrie comme facteur clé. La situation reflète les tendances récentes observées dans d'autres entreprises, comme Mighty Coconut, qui a également annoncé une deuxième série de réductions cette année. Cela indique un défi systémique pour les équipes établies dans ce domaine.

Le paysage global de la VR en 2026 a connu une contraction significative. Plusieurs équipes expérimentées ont fait face à des licenciements ou à une fermeture définitive. En plus de Schell Games, des studios tels que Mighty Coconut, Kluge Interactive, Survios, Camouflaj et Combat Waffle ont réduit leur personnel. D'autres entités, comme Sanzaru Games, Twisted Pixel, Armature, Polyarc Games, Vertigo Games Amsterdam et deux studios internes de nDreams, ont fermé complètement. Malgré ces difficultés, Schell Games poursuit son travail de développement sur Dragon Grove, un casse-tête 3D cosy annoncé lors de Meta Connect. Le titre est prévu pour un lancement au printemps 2027 sur Meta VR Glasses et Quest 3, après des projets précédents comme la série I Expect You To Die et Among Us 3D.