Modeler 26.3 pour Houdini dispose désormais d'un moteur de recherche d'outils intégré
Public- 05 Oct, 2026

Alexey Vanzhula a publié Modeler 26.3 pour Houdini, la dernière mise à jour de son ensemble d'outils de modélisation 3D pour le logiciel de Side FX, utilisé en VFX, motion graphics et dans les jeux. La principale nouveauté est un moteur de recherche d'outils intégré, qui remplace l'approche précédente où la recherche s'effectuait en saisissant du texte directement dans le menu contextuel.
Le nouveau moteur de recherche recherche des outils dans les nœuds OBJ, SOP et LOP et couvre un éventail plus large de contextes dans lesquels l'ensemble fonctionne. Ainsi, l'outil recherché est trouvé plus rapidement, sans navigation manuelle dans les menus, ce qui est particulièrement utile à mesure que l'ensemble d'outils s'enrichit.
En même temps que le moteur de recherche, le menu contextuel lui-même a été mis à jour. Les changements incluent des retouches visuelles destinées à le rendre plus pratique à utiliser, ainsi qu'une mise à l'échelle correcte sur macOS, de sorte que sur les systèmes Apple le menu s'affiche désormais comme il faut, et non à une taille disgracieuse.
La version a aussi légèrement modifié sa numérotation : selon l'ancien système, il s'agirait de Modeler 2026. Lancé à l'origine en 2018 sous le nom de Direct Modeling HDA, Modeler offre un environnement de modélisation classique pour Houdini, avec des outils de modélisation polygonale et de subdivision, de retopologie, ainsi que de plus en plus de travail organique et de personnages.
