Horizon OS 2.9 PTC : refonte de la gestion des fenêtres et retour des environnements classiques
Public- 08 Oct, 2026

Meta a commencé à déployer Horizon OS 2.9 (v209) dans le Public Test Channel. La mise à jour inclut une refonte importante du système de gestion des fenêtres 2D, connu sous le nom de code interne Display Evo. Elle abandonne la configuration restrictive à trois écrans, en place depuis le lancement de Navigator, permettant aux fenêtres 2D de s'ouvrir spatialement autour de l'utilisateur. Les développeurs et les utilisateurs avancés peuvent désormais regrouper les fenêtres en déplaçant leurs bords ensemble ou les organiser en Stack, qui fonctionne comme un jeu de cartes. Ce changement vise à offrir une interface plus flexible et moderne pour gérer simultanément plusieurs applications dans l'espace virtuel.

Un nouveau composant nommé Window Manager est accessible via les Quick Settings. Il permet aux utilisateurs d’afficher, de mettre au premier plan ou de fermer tous les fenêtres 2D ouvertes en une seule fois. Cette interface est globalement similaire à la gestion des applications d’Android XR, présentant les fenêtres spatiales dans une seule vue pour une sélection rapide. Dans la version préliminaire de Horizon OS 2.7, ce composant Window Manager incluait des préréglages pour les mises en page « Stack » et « 3-Up » afin d’organiser automatiquement les fenêtres. De plus, la mise à jour introduit des barres de contrôle de fenêtre (Control Bars) repensées, dotées d’une poignée de saisie dédiée et de boutons de fonctions distincts, un choix de conception qui semble adapté au système de saisie par le regard livré avec les Meta VR Glasses.

En réponse aux retours des utilisateurs concernant la suppression des espaces legacy, la mise à jour introduit un sous-menu Classic Environments dans l’éditeur Home. L’accès s’effectue via le bouton menu du contrôleur Touch gauche ou un pincement paume vers l’avant. Cette section contient les environnements virtuels antérieurs à la v81, portés sur le Horizon Engine avec des performances optimisées et une locomotion libre. Actuellement disponibles : Desert Terrace (l’environnement par défaut du Quest 2) et Space Station (sortie pour le Quest original en avril 2020). Le dataminer Nori a montré de nombreux autres environnements dans les canaux de développement actifs, suggérant une sortie progressive d’espaces classiques supplémentaires pour la base d’utilisateurs générale.

La mise à jour ajoute également un scanner de codes QR au niveau système pour Quest 3 et 3S, accessible via l’application Camera, les Quick Controls ou la recherche globale de Navigator. Cependant, une limitation majeure est qu’il fonctionne comme une application immersive, empêchant son utilisation conjointe avec les fenêtres 2D en mode Passthrough ou pour scanner des codes à l’intérieur d’autres applications immersives. Par ailleurs, Surface Keyboard et Touchpad, introduits dans la v85 PTC, bénéficient d’une simplification de l’interface pour correspondre à l’annonce des Meta VR Glasses. Bien que Meta affirme qu’ils fonctionnent désormais dans les environnements entièrement virtuels, les tests suggèrent qu’il pourrait s’agir d’une diffusion distincte. La mise à jour améliore également la capture de scène en revenant aux limites précédentes si la configuration est interrompue, et déplace la fonction « Utiliser les applications en position allongée » de la section Expérimentale vers les paramètres d’accessibilité généraux.