La sixième édition de la Godot XR Community Game Jam est terminée : 28 projets sous le thème « À la dérive »
Public- 25 Oct, 2026

La sixième saison de la Godot XR Community Game Jam a eu lieu du 21 septembre au 5 octobre 2026. Bien que le nombre de participants soit passé de 98 à 85, le nombre de projets soumis est passé de 22 à 28 jeux. Cela indique une concentration plus élevée de projets terminés et de haute qualité, plutôt qu'un grand nombre de tentatives inachevées. Le thème central de ce cycle était « À la dérive », qui a inspiré diverses interprétations créatives dans les jeux soumis.
Les cinq meilleures entrées ont mis en valeur la diversité des mécaniques dans l'espace XR. Dans un titre, les joueurs devaient tirer physiquement des leviers pour piloter un ballon, en luttant contre des courants d'air visualisés tout en tirant sur des cibles avec un canon monté. Un autre proposait de piloter un drone sur une ligne qui collectait de l'électricité dans une tempête pour alimenter un engin, créant un équilibre entre la collecte d'énergie et l'esquive. Un jeu de construction de tours basé sur la physique plaçait les joueurs sur une île, les défiant de construire des structures à partir de débris dérivants avec un contrôle précis de l'équilibre.
Un tireur d'aspect trompeusement simple exigeait de percer des ballons dans des délais stricts, en utilisant la monnaie gagnée pour acheter des améliorations, telles que du temps supplémentaire ou une capacité d'arme accrue. Cette structure de type roguelike a ajouté une profondeur stratégique au plaisir de la visée en réalité virtuelle. Le projet gagnant, Wavemaker de Unit327, permettait aux joueurs de créer des vagues dans une piscine pour propulser des bateaux à travers les niveaux. Les joueurs pouvaient éclabousser l'eau de leurs mains, lancer des peluches ou piloter un bateau rapide à distance pour manipuler la dynamique de l'eau sur des étapes de plus en plus difficiles.
La compétition était intense, et Unit327 a remporté la victoire face à une opposition redoutable. Les organisateurs ont exprimé leur gratitude à tous les concurrents et aux votants pour leur contribution à l'événement. La prochaine édition de la Godot XR Community Game Jam est actuellement prévue pour le début d'avril 2027. Une date exacte sera annoncée à l'approche du début de l'événement, afin de permettre aux développeurs de préparer leurs projets pour le défi à venir.