Foundry a publié Mari 8.0 en bêta ouverte

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  • 24 Sep, 2026
Foundry a publié Mari 8.0 en bêta ouverte

Foundry a publié Mari 8.0, la prochaine version de son logiciel de peinture de textures 3D, en bêta ouverte. Cette version ajoute plus de 50 nouveaux nœuds au Node Graph — pour la plupart des opérations mathématiques, mais aussi de nouveaux nœuds pour la comparaison A/B, l'étalonnage des couleurs et le pavage hexagonal des textures. La mise à jour est actuellement en bêta, et Foundry n'a pas annoncé de date pour la version stable, même si, au vu des mises à jour précédentes, on peut l'attendre dans environ un mois ou deux.

L'une des principales nouveautés est le nœud Tri-Planar Tiled, conçu pour appliquer un détail de surface uniforme aux modèles présentant une distorsion des UV, des problèmes de placement des coutures ou sans UV du tout. Il projette une seule texture d'image 2D sur un modèle 3D le long des axes X, Y et Z, contrairement au nœud Triplanar Projection existant, qui utilise jusqu'à trois images distinctes. Le nœud offre plusieurs réglages de fusion, dont un mode Smart blend pour préserver les détails à haute fréquence, une fusion pilotée par le bruit, ainsi que des plages et des courbes d'atténuation personnalisables.

La version ajoute également un nœud Hex Tile qui réduit la visibilité des répétitions : il dispose et mélange les textures sur une grille hexagonale plutôt que sur une grille rectangulaire classique. Le tiling hexagonal est désormais pris en charge dans d'autres outils VFX clés, notamment Houdini, Redshift et RenderMan. Parmi les nouveaux nœuds figurent Compare, qui effectue une comparaison A/B « en balayage » de différents flux de nœuds afin de faciliter l'itération sur l'aspect du matériau, et Color Remap, qui centralise les réglages de teinte, de saturation, d'exposition et de gamma dans un seul nœud. L'ensemble de nœuds Transformation ajoute un contrôle mathématique et spatial, avec notamment un nœud Coordinate Transform permettant de piloter n'importe quel nœud doté d'une entrée Position et un nœud UV Radial Transform pour manipuler les coordonnées UV. On compte également 49 nouveaux nœuds mathématiques, de l'arithmétique de base et de la trigonométrie jusqu'à la logique conditionnelle et à la randomisation avancée.

De nouvelles possibilités de génération de masques font également leur apparition, notamment la création de masques d'ID couleur directement à partir de la sélection active sur le canevas ou des Selection Groups. Les nouveaux nœuds Color Mask et Multi Color Mask isolent une couleur unique ou empilent plusieurs couleurs cibles issues des couleurs de surface du modèle, et il est désormais possible d'ajouter un port de masque à n'importe quel nœud du Node Graph. Parmi les améliorations du flux de travail figurent la navigation de la caméra virtuelle par rotation de type trackball, des indicateurs visuels clairs sur les vignettes des projets archivés dans la bibliothèque et la prise en charge des opérateurs logiques dans la recherche de la Shelf.

Mari 8.0 fait passer le logiciel à la spécification CY2025 de la VFX Reference Platform et est compatible avec Windows 11 et Rocky Linux/RHEL 9. Le tarif est uniquement en location : l'abonnement individuel coûte 86 $ par mois ou 689 $ par an, tandis que l'abonnement en équipe coûte 1 289 $ par an, soit 60 $ de plus par an que Mari 7.5.