Epic Games rend la bibliothèque Megascans gratuite à perpétuité et autorise l'entraînement de l'IA
Public- 08 Nov, 2026

Epic Games a officiellement rendu l'intégralité de la bibliothèque Quixel Megascans disponible en téléchargement gratuit, mettant fin à la période précédente d'accès gratuit limité dans le temps. La bibliothèque comprend plus de 23 000 objets et matériaux 3D de haute qualité, dont plus de 8 000 scans d'objets réels tels que des plantes, des bâtiments et des accessoires, ainsi que 11 000 matériaux et textures scannés. Ce contenu est largement utilisé dans le développement de jeux, la visualisation architecturale, les graphismes en mouvement et la production d'effets visuels. Les assets sont distribués via Fab, la place de marché en ligne d'Epic, où les fiches produits individuelles sont actuellement mises à jour pour refléter le nouveau statut gratuit.
Publication sur X : https://x.com/quixeltools/status/2118346475528994821
La transition vers l'accès gratuit se déroule progressivement, et tous les assets devraient devenir gratuits d'ici le 12 novembre 2026. Les utilisateurs ayant acheté des assets Megascans commerciaux après le 1er janvier 2025 recevront un remboursement, bien que ces crédits soient appliqués au solde du compte Epic et ne puissent être utilisés que pour d'autres produits Epic. Cette décision fait suite à une histoire complexe : Epic a acquis Megascans et Quixel en 2019, offrant initialement le contenu gratuitement uniquement dans les projets Unreal Engine. Fin 2024, les assets sont devenus brièvement gratuits pour d'autres applications avant d'être vendus individuellement sur Fab, une stratégie qui a désormais été inversée pour offrir un accès gratuit permanent.
La distribution gratuite s'accompagne d'un changement majeur : Epic a mis à jour les conditions de licence pour autoriser les développeurs à entraîner des modèles d'IA générative à l'aide du contenu Megascans et Megaplants. Bien que la licence standard des assets Epic reste largement inchangée, les fiches produits sur Fab pour ces assets ont été mises à jour pour indiquer explicitement « Autorise l'utilisation avec l'IA : Oui ». Cette modification est particulièrement significative pour les développeurs d'outils d'IA générative, car elle leur donne accès à des données d'entraînement de haute qualité, incluant des types d'objets, tels que des plantes 3D détaillées, que les outils génératifs commerciaux peinent actuellement à reproduire avec une haute fidélité.
Cette décision positionne Megascans comme une ressource fondamentale pour les pipelines 3D traditionnels ainsi que pour les nouveaux flux de travail basés sur l'IA. En supprimant les barrières financières et en autorisant explicitement l'entraînement de l'IA, Epic devrait accélérer l'intégration d'assets scannés haute fidélité dans les modèles d'apprentissage automatique. Les développeurs peuvent désormais exploiter l'ensemble de la bibliothèque, tant pour les assets de production que pour la création de jeux de données pour l'IA, sans restrictions de licence. Cette mise à jour garantit aux équipes travaillant sur des jeux, des effets visuels ou des recherches en IA un accès à des ressources cohérentes et de haute qualité, favorisant ainsi l'innovation aussi bien dans le rendu en temps réel que dans la synthèse 3D générative.