Blackmagic Design lance Resolve 21.1 avec un serveur MCP pour le pilotage par IA
Public- 09 Sep, 2026

Blackmagic Design a publié DaVinci Resolve 21.1, une mise à jour gratuite de son logiciel d'étalonnage, de montage et de post-production, aux côtés de l'édition payante DaVinci Resolve Studio à 295 $. Bien qu'il s'agisse d'une version ponctuelle, elle est substantielle : plus de 100 nouveaux outils sont répartis sur toutes les pages principales, et l'ajout phare vise directement l'automatisation des tâches répétitives.
La nouveauté la plus remarquable est un serveur MCP qui relie Resolve à des outils d'IA externes tels que Claude et ChatGPT Codex. Il permet de piloter le logiciel par des commandes en langage naturel au lieu de chercher dans les menus. Les cas d'usage suggérés vont de l'organisation des médias et de la modification des réglages de projet à de véritables tâches de montage, comme découper une bobine des moments forts à partir de rushes plus longs. Cela fait de Blackmagic la dernière application CG à exposer ce type d'intégration IA.
La page Fusion reçoit l'essentiel des nouveaux outils. La bibliothèque Krokodove, intégrée dès la 21.0, s'enrichit de plus de 25 outils de motion design, parmi lesquels le nœud sPrimitive Create pour des formes 2D complexes comme les croix et les étoiles, ainsi que de nouveaux outils de manipulation des arêtes. Pour le travail en 3D, de nouveaux nœuds couvrent Connect3D (réseaux de lignes de sommets), HeightFieldCreate3D (déformation de plan pilotée par bitmap) et TubeCreate3D (réseaux de formes tubulaires), aux côtés d'outils utilitaires pour définir et isoler des régions 3D. Le modificateur Fairlight Animator gagne des filtres High Pass et Low Pass, et MultiText reçoit de nouvelles options d'alignement de calques.

Les artistes VFX reçoivent un nouveau mode de calibrage Fusion Division Radial dans l'outil Lens Distort pour dessiner le long des arêtes droites, tandis que le Camera Tracker ajoute la prise en charge des pistes importées et des contrôles pour découper des pistes et changer l'image de référence. L'ensemble d'outils de compositing profond, apparu dans la 20.0, gagne des aperçus flipbook, un mode de fusion Hard Mix et un Renderer3D qui prend désormais en charge le motion blur, les objets mattes et le rendu profond accéléré matériellement, jusqu'à 8 fois plus rapide. La prise en charge des shaders de matériaux OpenPBR est également ajoutée. Sur la page Color, MultiMaster Trim ajoute des passes individuelles pour Dolby Vision, HDR10+ et HDR Vivid, ainsi qu'un nœud ResolveFX Panomap pour les images sphériques et des profils comme DJI D-Gamut2, D-Log2, Leica L-Log et GoPro Log.

La nouvelle page Photo reçoit sa première mise à jour, ajoutant le contrôle via tous les panneaux de contrôle matériels compatibles de Blackmagic, la prise en charge des Fujifilm GFX et X Series, Leica SL-System et de formats Sony Alpha supplémentaires, ainsi qu'un outil ResolveFX Sky Replacement. Par ailleurs, la prise en charge native des puces NVIDIA RTX Spark arrive, avec davantage d'options de décodage accéléré matériellement sur les GPU NVIDIA et un retour haptique sous Windows. Resolve 21.1 fonctionne sous Windows 10+, Rocky Linux 8.6 et macOS 15.0+, l'édition de base étant gratuite et la mise à jour 21.1 gratuite pour les utilisateurs existants de Studio.