Steam Frame erhält SteamOS 0.4 mit Akku- und Streaming-Fixes
Public- 12 Oct, 2026

Valve hat SteamOS 0.4 für die Steam-Frame-Headset veröffentlicht, um zentrale Leistungs- und Stabilitätsprobleme seit dem Geräte-Start im vergangenen Monat zu beheben. Das Update verbessert die Energieeffizienz erheblich und verlängert die Akkulaufzeit um bis zu 12 %, sowohl beim lokalen Gameplay auf dem Snapdragon 8 Gen 3-Chipsatz als auch bei PC-Streaming-Sitzungen. Vor diesem Patch lag die Akkulaufzeit im Mischbetrieb typischerweise zwischen einer und anderthalb Stunden, was eine der Hauptbeschwerden der frühen Nutzer war. Die neue Firmware verbessert zudem die visuelle Qualität, indem sie die Farbklarheit beim VR-Streaming steigert und so ein schärferes und genaueres Bild für Nutzer bietet, die mit ihren Desktop-Computern verbunden sind.

Neben den Leistungsgewinnen behebt das Update kritische Probleme mit der Konnektivität und Zuverlässigkeit. Ein spezifisches Fix zielt auf „Fehler 17" ab, der auf inkompatible Protokolleinstellungen oder Verbindungsprobleme beim PC-VR-Streaming hinweist. Um von diesem Fix zu profitieren, müssen Nutzer auf SteamVR-Version 2.18.2 oder neuer wechseln, die im Beta-Zweig verfügbar ist. Der Patch korrigiert zudem Verbindungsprobleme mit dem Wireless Adapter, die Nutzer in bestimmten Regionen betrafen, und stellt sicher, dass bei der manuellen Konfiguration weltweit die korrekte Liste der Wi-Fi-Kanäle angezeigt wird. Bemerkenswert ist, dass Valve die CAD-Dateien und die Informationen zur elektrischen Schnittstelle von Steam Frame für die nicht-kommerzielle Nutzung veröffentlicht hat. Dies ermöglicht der Community, eigene Hardware-Mods leichter zu entwerfen und umzusetzen.

