Meta entwickelt ein natives virtuelles Kino für Quest und VR-Brillen
Public- 07 Oct, 2026

Das Auswerten von Daten und Assets aus dem öffentlichen Testkanal von Horizon OS 2.9 zeigt, dass Meta ein spezialisiertes virtuelles Kino für Quest-Headsets und die kommenden VR-Brillen entwickelt. Diese Entwicklung folgt einem bedeutenden strategischen Wandel, bei dem Meta ihre VR-Bemühungen von der Social-Plattform Worlds entkoppelte. Nach der Ankündigung, dass Worlds zu einer separaten Plattform werden würde, und dem anschließenden Entfernen der auf dem Horizon Engine basierenden Worlds von VR-Geräten, schloss das Unternehmen seinen früheren Raum für VR-Events, die Events Arena. Diese frühere Funktion, die mit Horizon OS v81 PTC eingeführt wurde, erlaubte es Nutzern, Medien wie Konzerte in einer theaterähnlichen Umgebung zusammen mit anderen Nutzern anzusehen. Die Entfernung dieses sozialen Raums deutet auf einen Wechsel hin zu einer integrierteren, systemweiten Medienerfahrung hin, anstatt zu einer sozialen.

Die neue Umgebung, die in den Firmware-Strings als „Theater Home“ identifiziert wurde, befindet sich derzeit in einem Alpha-Build mit der Kennzeichnung v210. Im Gegensatz zu einer traditionellen VR-Home-Ersetzung wird dieser Raum über eine spezielle Taste mit der Beschriftung „Theater“ in der Steuerleiste eines beliebigen Medienfensters aufgerufen. Die Auswahl dieser Option schaltet den Benutzer in einen hochauflösenden Heimkinoraum mit eingebackener Beleuchtung um, und das System kehrt beim Verlassen automatisch zum standardmäßigen VR-Home zurück. Der Build wurde von Forschern, die Zugang zu den Alpha-Assets hatten, erfolgreich auf einem Quest 3S ausgeführt. Dieser Ansatz integriert das Kinoerlebnis direkt in das Betriebssystem und stellt sicher, dass es auf allen unterstützten Hardware-Plattformen verfügbar ist, ohne dass die Installation einer separaten App oder ein bestimmter Social-Plattform-Kontext erforderlich ist.

Eine zentrale technische Funktion dieser Umgebung ist ein System namens „Dynamic Ambience“. Verweise in Horizon OS 2.6 und 2.7 beschreiben dies als einen gerenderten Lichtschleier, der die fokussierten Theaterpanels umgibt. In der Praxis funktioniert dies ähnlich wie Medialicht-Funktionen, die in visionOS oder in Premium-Mediaplayern im Meta Horizon Store zu finden sind, sowie wie reale LED-Synchronisationssysteme wie die Philips Hue Sync Box. Während der Mediawiedergabe erscheint ein farbiges Leuchteffekt um das aktuell fokussierte Fenster, mit dynamischen Animationen, die auf den Inhalt reagieren. Dies steigert das Eintauchen in das Erlebnis, indem es den visuellen Einfluss der Medien über die Bildschirmgrenzen hinaus in den virtuellen Raum ausdehnt und so eine kinoreifere Atmosphäre für die Nutzer schafft.

Der geplante Veröffentlichungszeitraum für Theater Home soll mit der Stabilisierung von Horizon OS 2.9 zusammenfallen und könnte zusammen mit der neuen, in Entwicklung befindlichen VR-Home-Umgebung mit dem Codenamen Loma Home ausgeliefert werden. Unklar bleibt, ob diese Kino-Umgebung Funktionen zum gemeinsamen Anschauen unterstützen wird. Meta hatte zuvor die Möglichkeiten zum gemeinsamen Anschauen aus Horizon TV und YouTube entfernt, als sie auf die Loft VR Home Environment umstellte, und die darauffolgenden Pläne für ersetzende Co-Präsenz-Funktionen wurden gestrichen, da sich das Unternehmen auf realistische, avatarbasierte Hologram-Anrufe konzentrierte. Folglich wird der neue Kinoraum wahrscheinlich zunächst als privater Betrachtungsbereich fungieren. Diese Entwicklung unterstützt den Marketing-Slogan von Meta „Cinema. Computer. Console.“ für die kommenden VR-Brillen, die das erste VR-Produkt mit IMAX Enhanced Zertifizierung und Unterstützung für Dolby Vision HDR sind und auf einen starken Fokus auf hochauflösenden Medienkonsum hinweisen.