In-App-Käufe überholen Verkäufe kostenpflichtiger Apps im Quest-Store

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  • 12 Nov, 2026
In-App-Käufe überholen Verkäufe kostenpflichtiger Apps im Quest-Store

In-App-Käufe bringen dem Meta Horizon Store für Quest inzwischen den meisten Umsatz - mehr als die Verkäufe kostenpflichtiger Apps. Metas Zahl bezieht sich auf den Gesamtumsatz von Januar bis September 2026. Als Premium-Titel bezeichnet Meta jedes Spiel, das nicht nach dem Free-to-play-Modell vertrieben wird. Die Verschiebung zeichnete sich schon lange ab: Bereits 2022 überholte Gorilla Tag bei der Zahl der Nutzerbewertungen Beat Saber, das damals als das erfolgreichste VR-Spiel aller Zeiten galt. Heute hat Gorilla Tag über 100.000 Bewertungen - nur eine Handvoll Apps erreicht das -, und seitdem haben die F2P-Spiele Animal Company und UG es überholt.

Meta hat für Quest mehrere aufwendig produzierte eigene Spiele veröffentlicht, doch keines davon wurde zu einem dauerhaften Verkaufsschlager.
Meta hat für Quest mehrere aufwendig produzierte eigene Spiele veröffentlicht, doch keines davon wurde zu einem dauerhaften Verkaufsschlager.

Möglicherweise erklärt gerade die Hinwendung zu sozialen Spielen mit zahlreichen Mikrotransaktionen zum Teil, warum sich Meta von den meisten seiner internen Studios getrennt hat, die Premium-Projekte entwickelten. Ready At Dawn, Armature Studio, Twisted Pixel und Sanzaru Games wurden geschlossen, während die Gründer von Within ein unabhängiges Studio gründeten und Supernatural als Drittanbieter-App neu auflegten. Meta finanzierte die Entwicklung teurer eigener Spiele - Deadpool VR, Asgard's Wrath 2, die VR-Portierung von Resident Evil 4 und Batman: Arkham Shadow -, doch in der Bestsellerliste ist derzeit nur Resident Evil 4 vertreten, und das auch nur auf Platz 44. Am besten verkauft sich bei dem Unternehmen nach wie vor Beat Saber, das bereits beliebt war, bevor Meta Beat Games übernahm.

Bei anderen Plattformbetreibern sieht es anders aus. Laut Alinea Analytics ist God of War: Ragnarok das umsatzstärkste Spiel von Sony in dieser Generation, gefolgt von Spider-Man 2 und Gran Turismo 7, und alle drei stammen von Studios, die Sony gehören. Das Remake von Ocarina of Time von Nintendo verkaufte sich auf der Switch 2 innerhalb von vier Tagen 5,2 Millionen Mal, und die meistverkauften Spiele dieser Konsole - Mario Kart World, Pokémon Pokopia, Donkey Kong Bananza, Pokémon Legends: Z-A - sind allesamt Exklusivtitel, die Nintendo selbst entwickelt oder veröffentlicht hat.

Nach Angaben von Meta hat das Unternehmen mehr als 120 Millionen Dollar für Drittanbieter-Spiele bereitgestellt, die sich derzeit in Entwicklung befinden. Sechs neue Spiele, die auf der Meta Connect gezeigt wurden, sind für die Meta VR Glasses konzipiert, die im Frühjahr 2027 erscheinen sollen, und werden auch Quest 3 unterstützen. Quest hat nach wie vor die größte Nutzerbasis unter den VR-Plattformen, allerdings endet die Unterstützung für Quest 2, das nach Stückzahlen meistverkaufte VR-Headset, Ende 2027. Meta ist zudem der größte Geldgeber des Ökosystems, und dennoch verwiesen mehrere Studioleiter bei der Ankündigung von Entlassungen und Schließungen auf den allgemeinen Mangel an Finanzierung.

Die Studios reagieren unterschiedlich. Sinn Studio, Owlchemy Labs, Fun Train, Character Bank, Schell Games, nDreams und Meta selbst haben Free-to-play ausprobiert, mit wechselndem Erfolg. The Binary Mill und Innerspace Studio bleiben dem Premium-Modell treu, wobei Ersteres sein soziales F2P-Projekt Survive The Night auf Eis gelegt hat. Vail, Hyper Dash, Zenith: Nexus und Population One sind vom kostenpflichtigen auf das kostenlose Modell umgestiegen. Das Abonnement Horizon+ eignet sich für kostenpflichtige Spiele mit Erweiterungen und IAP, etwa Walkabout Mini Golf und GOLF+; Payday: Aces High erschien in Horizon+ mit kosmetischen Gegenständen und Bundles. Auf jedem dieser Wege gibt es sowohl Hits als auch Flops, daher werden Entwickler auch 2027 weiterhin mehrere Ansätze gleichzeitig verfolgen.