Editable Motion Paths: Animationen in Blender kostenlos wie ein Mesh bearbeiten
Public- 12 Nov, 2026

Editable Motion Paths ist ein kostenloses Blender-Add-on von J4m1ns. Damit können Animatoren Bewegungen direkt im Viewport umformen, statt in den Graph Editor wechseln zu müssen, um die F-Curves zu bearbeiten. Die Bewegung jedes Bones oder Objekts wird als bearbeitbare Kurve dargestellt. Keyframes werden zu Punkten, ihre Tangenten zu Bezier-Anfassern.
Der Pfad verhält sich wie normale Geometrie, daher funktionieren die Standardwerkzeuge des Edit Mode: Snapping, Extrudieren, Messer und Abschrägen. Jede Änderung wird in Echtzeit in die zugrunde liegenden F-Curves zurückgeschrieben, sodass die Animationsdaten immer mit dem übereinstimmen, was auf dem Bildschirm zu sehen ist.
Das Add-on funktioniert mit bestehenden Rigs, so wie sie sind. Es unterstützt Bones, Constraints, IK, Driver und Animationssteuerungen. Es ist keine Einrichtung nötig, das Rig muss nicht verändert und die Animation nicht gebacken werden. Das Add-on wurde am Produktions-Rig Rain von Blender Studio getestet, und der Entwickler bezeichnet es als produktionsreif und nicht-destruktiv.
Der Entwickler ist kein Programmierer und hat das Add-on mit umfangreicher Hilfe von KI erstellt. Das Add-on selbst enthält jedoch keine KI und greift nicht auf das Netzwerk zu. Die einzige Datei, die es selbstständig schreibt, ist ein Viewport-Render, und das auch nur, wenn ein Skript dies anfordert. Editable Motion Paths bleibt kostenlos. Es setzt Blender 4.4 oder neuer voraus und ist auf der offiziellen Plattform Blender Extensions erhältlich.