WebXR-Tool lässt sich das 70°-Sichtfeld der Meta-VR-Brille vor dem Kauf mit der Quest 3 vergleichen
Public- 05 Oct, 2026

Die im vergangenen Monat auf der Connect vorgestellte Meta VR Glasses zielt auf Produktivität und leichten Content durch Micro-OLED-Displays mit hoher Pixeldichte ab; ihr Sichtfeld ist jedoch deutlich kleiner — und allein anhand der technischen Daten ist das schwer einzuschätzen: Den Unterschied muss man „mit eigenen Augen sehen“. Das an ein externes Gerät angebundene Headset wiegt auf dem Kopf rund 100 g und erscheint im Frühjahr 2027 für 1.300 $. Bevor man aufrüstet, kann man sein Sichtfeld selbst mit einer WebXR-App von Duuro Plays bewerten: Sie läuft auf der Quest 3 und wechselt zwischen dem vollen Sichtfeld der Quest 3 und dem angegebenen Sichtfeld der VR Glasses.

Zum Vergleich: Die Quest 3 bietet 110° horizontal × 96° vertikal, also etwa 119° diagonal, während die VR Glasses 70° horizontal × 66° vertikal bieten, also rund 88° diagonal. Die App öffnet sich direkt im nativen Browser der Quest. Wenn du keine Quest 3 hast, hat Meta ein eigenes Tool für Entwickler mit einem kurzen Demo-Clip veröffentlicht. Das größere Sichtfeld der Quest 3 kommt von größeren Pancake-Linsen, die rund 40 mm von den großen LCD-Panels entfernt sitzen; zusammen mit Akku und Recheneinheit wiegt das Headset insgesamt 515 g.

Eine Korrektur: Anders als in der Erklärung des Tool-Erstellers verwenden die Meta VR Glasses ebenfalls eine Optik mit Pancake-Linsen, nur kleiner und kombiniert mit Micro-OLED-Panels – und keine Wellenleiter aus Siliziumkarbid. Der Ersteller hat die VR Glasses mit dem Prototyp der AR-Brille Meta Orion verwechselt.
