Блог

2 октября выйдет Ghost of Yotei — духовное наследие самураев и теней
  • PublicPublic
  • 23 Apr, 2025

2 октября выйдет Ghost of Yotei — духовное наследие самураев и теней

Ghost of Yotei — атмосферный экшен с элементами стелса и восточной мифологии — получил официальную дату релиза. Игра выйдет 2 октября, обещая погрузить игроков в мир древней Японии, наполненный духами, тайнами и смертельными сражениями.Главный герой — воин-призрак, который встал на путь мести после разрушения его деревни. Используя сверхъестественные способности и боевое искусство, он сражается с демоническими силами и восстанавливает утраченную гармонию мира.Разработчики обещают кинематографический визуал, проработанную боевую систему и завораживающий саундтрек. Ghost of Yotei — это не просто игра, а настоящее интерактивное путешествие в легенды и ужасы древнего Востока. https://youtu.be/PVBLJYjSAhg

Новый хоррор Displacement: возвращение психологического ужаса в духе Condemned
  • PublicPublic
  • 23 Apr, 2025

Новый хоррор Displacement: возвращение психологического ужаса в духе Condemned

Атмосферный ужастик Displacement был официально анонсирован, и уже сейчас вызывает интерес у поклонников классических хоррор-выживаний. Разработчики вдохновлялись легендарной Condemned: Criminal Origins, перенося ту же тревожную атмосферу, клаустрофобические интерьеры и реалистичную ближнюю боевку в современную графику.Игрокам предстоит выживать в полуразрушенном городе, наполненном зловещими тайнами и изуродованными врагами. Минимум огнестрельного оружия, максимум тактического подхода, скрытности и страха на каждом шагу. Displacement делает ставку на психологическое давление, мрачную эстетику и продуманный сюжет, в котором ничто не кажется случайным.Если вы скучали по старой школе хоррора, где каждый удар — выстрадан, а каждое укрытие — спасение, то Displacement стоит добавить в список ожидания уже сейчас. https://youtu.be/3LIqqNyGuQE

Карты, кости и хаос: Throne of Bone вышел в релиз и получил апгрейд
  • PublicPublic
  • 23 Apr, 2025

Карты, кости и хаос: Throne of Bone вышел в релиз и получил апгрейд

Throne of Bone, мрачный карточный рогалик с элементами автобаттлера, официально покинул ранний доступ в Steam. Игра сочетает в себе готическую атмосферу, глубокую механику построения колоды и динамические автоматические сражения.Игрокам предстоит собрать армию нежити, сражаться с волнами врагов и выстраивать стратегию на основе уникальных карт и юнитов. Проект получил высокие оценки за стильную пиксельную графику, атмосферное музыкальное сопровождение и оригинальные игровые механики.Полноценный релиз принёс множество нововведений: новые карты, балансовые правки, переработанную систему прокачки, а также улучшенное пользовательское интерфейсное решение.Разработчики из Top Hat Studios пообещали поддерживать игру контентом и после релиза. https://youtu.be/hD0CJbFt1rY

Неон, пушки и корпорации — CyberCorp официально релизнулся
  • PublicPublic
  • 23 Apr, 2025

Неон, пушки и корпорации — CyberCorp официально релизнулся

CyberCorp — кооперативный киберпанк-шутер от российских разработчиков наконец-то вышел из раннего доступа и официально добрался до полноценного релиза. Игра сочетает динамичные перестрелки, стильную неоновую эстетику и прокачку бойцов с возможностью кастомизации снаряжения.Игрокам предстоит взять на себя роль оперативников мегакорпорации и выполнять миссии в мрачном будущем, полном имплантов, преступности и технологического безумия. CyberCorp поддерживает как одиночную кампанию, так и кооператив до четырёх человек.Релизная версия получила улучшенную оптимизацию, переработанный баланс, новые виды вооружения и врагов, а также обновлённую сюжетную линию. Разработчики обещают и дальнейшую поддержку проекта. https://youtu.be/6l4NXUuYTvQ

Fallout чуть не стал клоном Diablo — Тим Кейн рассказал, как спас пошаговую боевку
  • PublicPublic
  • 22 Apr, 2025

Fallout чуть не стал клоном Diablo — Тим Кейн рассказал, как спас пошаговую боевку

Тим Кейн раскрыл неожиданные подробности разработки оригинального Fallout — культовой RPG, которая могла стать совсем другой. В недавнем интервью один из создателей франшизы рассказал, что в 90-х годах маркетинговая команда издателя активно настаивала на том, чтобы изменить боевую систему игры с пошаговой на экшен в реальном времени, ориентируясь на успех Diablo.По словам Кейна, ему пришлось сражаться за пошаговую механику, убеждая руководство, что именно такая система отражает дух и стратегическую глубину постапокалиптической вселенной Fallout. Он подчеркнул, что смена формата на боевку «в стиле Diablo» убила бы уникальность проекта и сделала бы его очередным клоном популярных ARPG того времени.«Я стоял на своём, и это было непросто. Но в итоге, благодаря поддержке команды и чёткому видению, мы отстояли наш подход. Думаю, поклонники Fallout до сих пор благодарны за это решение», — рассказал разработчик.Это признание Тима Кейна не только проливает свет на драматичные моменты истории культовой игры, но и показывает, как хрупко иногда рождается то, что потом становится легендой. https://youtu.be/yVN2IlzORoE

Blizzard молчит, но игроки не сдаются — что происходит с Heroes of the Storm?
  • PublicPublic
  • 22 Apr, 2025

Blizzard молчит, но игроки не сдаются — что происходит с Heroes of the Storm?

Хотя Heroes of the Storm уже давно не получает масштабных обновлений, армия её преданных поклонников не теряет надежды. Спустя годы после выхода и череды "прощальных" заявлений от Blizzard, фан-сообщество продолжает активно поддерживать игру — устраивает турниры, выпускает гайды и даже создает пользовательские модификации.На фоне слухов о возобновлении активности в старых франшизах Blizzard, некоторые игроки всерьёз заговорили о возможности реанимации Heroes of the Storm. В Сети вновь всплывают обсуждения, фанатские трейлеры и предложения по улучшению механик. Особенно много надежд связано с переходом многих ветеранов Blizzard в новые команды и проекты — фанаты считают, что это может спровоцировать новую волну интереса и к HotS.Несмотря на заморозку активной разработки, игра остаётся живой благодаря любви игроков. Кто знает — быть может, нас действительно ждёт перезапуск, реинкарнация или даже полноценное продолжение? https://youtu.be/JrMT3bgU-fs

Игры, о которых ты никогда не слышал: уникальная акция в Steam охватывает менее 1% библиотеки
  • PublicPublic
  • 22 Apr, 2025

Игры, о которых ты никогда не слышал: уникальная акция в Steam охватывает менее 1% библиотеки

Уникальная распродажа в Steam: только для избранных 0.367% игрНа этой неделе в Steam стартовала, пожалуй, самая необычная и узконаправленная распродажа за всю историю платформы. Под нее попадает всего 0.367% всех игр магазина — это около сотни тайтлов из сотен тысяч, доступных на платформе.Что же делает эту акцию столь специфичной? Valve не раскрывает полный алгоритм отбора, но, судя по списку, речь идет о крайне нишевых проектах — игры с минималистичной графикой, экспериментальным геймплеем, специфическим юмором или крайне необычным сеттингом. Это — настоящий рай для тех, кто ищет "игры не как у всех".На распродаже можно найти такие редкости, как:симулятор жизни в общежитии тараканов;пошаговая RPG на языке морзе;и даже тактический шутер, управляемый через... текстовые команды в стиле DOS. Это — шанс открыть для себя настоящие инди-сокровища, которые обычно остаются в тени мейнстрима. Цены на большинство игр — символические, а удовольствие от нестандартного геймплея может быть гораздо выше, чем от популярных хитов. https://youtu.be/EDuTgwSPqjw

Days Gone возвращается: ремастер для ПК с прокачанной графикой и без лишних затрат
  • PublicPublic
  • 22 Apr, 2025

Days Gone возвращается: ремастер для ПК с прокачанной графикой и без лишних затрат

Обзорная новость: Технические улучшения Days Gone Remastered станут бесплатными для владельцев ПК-версииBend Studio официально объявила, что ремастированная версия Days Gone принесёт с собой множество технических улучшений, и самое приятное — они будут абсолютно бесплатными для всех владельцев игры на ПК.Апгрейд коснётся сразу нескольких ключевых аспектов: улучшенная графика, переработанные текстуры, поддержка ультрашироких мониторов, ускоренные загрузки и оптимизация под современные видеокарты. Разработчики также поработали над улучшением освещения, анимаций и эффектов частиц, чтобы погружение в постапокалиптический мир стало ещё глубже.Также стало известно, что Days Gone Remastered для ПК получит поддержку DLSS 3.0, а в будущем — и трассировку лучей. Это означает, что даже на ультра-настройках игра будет летать на современных системах.Ремастер станет доступен уже в этом году, а все, кто приобрёл оригинал в Steam или Epic Games Store, смогут обновиться без дополнительных затрат.🎮 Постапокалипсис ещё никогда не выглядел так хорошо. https://youtu.be/D1ARn0H6HXA

The Last of Us 2 вживую: как сериал "Одни из нас" повторяет сцены из игры
  • PublicPublic
  • 21 Apr, 2025

The Last of Us 2 вживую: как сериал "Одни из нас" повторяет сцены из игры

После выхода нового эпизода сериала "Одни из нас", журналисты и фанаты начали массово сравнивать сцены с культовыми моментами из The Last of Us Part II. И, как оказалось, сходства поражают — от ракурсов камеры до эмоций героев.Сюжетная линия Элли, атмосферные локации, детали разрушенного мира — всё это перекочевало с геймпадов на экраны с неожиданной точностью. Особенно ярко зрители отметили сцену в снежном лесу, практически идентичную эпизоду из игры, где Элли прячется от врагов среди деревьев.Такое визуальное и эмоциональное воссоздание геймплейных моментов стало возможным благодаря тесной работе с разработчиками Naughty Dog, а также страсти создателей сериала к оригиналу.Это тот случай, когда адаптация не уступает оригиналу, а дополняет его, раскрывая уже знакомых персонажей с новой стороны. https://youtu.be/hLrNyWGGOqE

Oblivion на Unreal Engine 5 оживает: добавлены лошади и первые NPC
  • PublicPublic
  • 21 Apr, 2025

Oblivion на Unreal Engine 5 оживает: добавлены лошади и первые NPC

Фанатский ремейк Oblivion на Unreal Engine 5 получил поддержку лошадей и NPC — проект обретает новое дыханиеФанатский проект по воссозданию The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Unreal Engine 5 продолжает набирать обороты. На этот раз авторы добавили в игру ездовых лошадей и первых полноценных NPC с базовым поведением, что делает виртуальный мир более живым и интерактивным.На опубликованных видео и скриншотах можно увидеть, как герои передвигаются по проработанным локациям Кибирила, а лошади — не просто украшение, а полноценное средство передвижения с реалистичной анимацией. NPC теперь могут патрулировать улицы, взаимодействовать с окружением и даже реагировать на присутствие игрока.Проект остаётся в стадии разработки и не связан с официальными студиями Bethesda, однако уже сейчас вызывает бурный интерес среди поклонников серии TES. Разработчики обещают в будущем добавить диалоги, квесты и продвинутую боевую систему. https://youtu.be/QgaKQXPZEn8