Блог

Эпическое фэнтези от авторов Star Wars Jedi и God of War: готовится приключение по D&D
  • PublicPublic
  • 03 Jun, 2025

Эпическое фэнтези от авторов Star Wars Jedi и God of War: готовится приключение по D&D

Легенды встречаются: ветераны Star Wars Jedi и God of War III создают приключенческую игру по Dungeons & DragonsИгровая индустрия затаила дыхание — недавно стало известно, что Hidden Path Entertainment, в сотрудничестве с опытными разработчиками, ранее работавшими над такими хитами, как Star Wars Jedi: Fallen Order и God of War III, готовят новую приключенческую игру по культовой вселенной Dungeons & Dragons.Хотя подробностей немного, уже известно следующее:Это будет приключенческая экшен-RPG от третьего лица;В разработке участвуют ветераны, которые стояли за ключевыми боевыми и нарративными механиками известных AAA-тайтлов;Проект создаётся на Unreal Engine 5 с фокусом на кинематографичный стиль, разветвлённый сюжет и активные диалоги;Ожидается мрачная фэнтези-атмосфера, вдохновлённая классикой Forgotten Realms.По словам представителей студии, игра будет «глубоко сюжетной, но открытой к исследованиям», что обещает нечто большее, чем просто линейный экшен. Это может стать новой вехой для цифровых адаптаций D&D, приближаясь по качеству к современным фэнтези-сериалам.Официальное название проекта, дата выхода и платформы пока не раскрываются, но инсайдеры намекают на анонс в конце 2025 года.

Новая эра Halo? В октябре Microsoft покажет крупный проект
  • PublicPublic
  • 03 Jun, 2025

Новая эра Halo? В октябре Microsoft покажет крупный проект

По слухам, крупный анонс Halo состоится в октябре — готовится ли Microsoft к перезапуску франшизы?Инсайдеры, близкие к студии 343 Industries, сообщают, что Microsoft готовит большой анонс, связанный с франшизой Halo, уже этой осенью — ориентировочно в октябре 2025 года. Пока официального подтверждения нет, но слухи набирают обороты, особенно на фоне относительного молчания после выхода Halo Infinite.Источники предполагают, что это может быть:Анонс новой игры или спин-оффа, потенциально под рабочим названием Halo: Reclaimer;Ремейк Halo: Combat Evolved на движке Unreal Engine 5, слухи о котором уже ходят несколько месяцев;Или даже перезапуск всей франшизы в более кинематографичном и сюжетно насыщенном ключе.Некоторые аналитики считают, что Microsoft может представить новый проект в рамках своей октябрьской Xbox Showcase, где компания нередко делает акценты на ключевые франшизы.Фанаты же строят собственные теории — от возвращения Мастера Чифа в новой сюжетной арке до кооперативного мультиплеера нового поколения.Что бы ни готовилось — октябрь может стать поворотным моментом для одной из главных игровых вселенных последних 20 лет.

Первый мультиплеер для Red Dead Redemption на ПК — фанатам есть во что сыграть!
  • PublicPublic
  • 02 Jun, 2025

Первый мультиплеер для Red Dead Redemption на ПК — фанатам есть во что сыграть!

Red Dead Redemption на ПК — с мультиплеером? Да, благодаря фанату!Пока Rockstar официально так и не выпустила Red Dead Redemption на ПК, один из энтузиастов-создателей модов пошёл дальше — он представил альфа-версию мультиплеерного мода для оригинальной RDR, запущенного через эмулятор Xenia.Разработка ведётся в рамках проекта под названием RDR:ProjectNewAustin, и сейчас мод позволяет нескольким игрокам одновременно исследовать открытый мир Дикого Запада, кататься на лошадях и взаимодействовать в реальном времени. Конечно, это не полноценный Red Dead Online, но шаг в этом направлении уже сделан.Автор подчёркивает, что мод находится в очень ранней стадии, и могут наблюдаться баги, проблемы с синхронизацией и производительностью. Однако сам факт того, что Red Dead Redemption впервые получил рабочую форму мультиплеера на ПК, вызвал бурю эмоций у фанатов серии.В ближайшее время планируются новые обновления, улучшения сетевого кода и добавление кооперативных активностей. Комьюнити уже активно тестирует возможности мода, делясь впечатлениями на форумах и в соцсетях. https://youtu.be/i2Zjo02e9DE

The Witcher 4: CD Projekt RED готовит нечто совершенно новое — без повторений прошлых частей
  • PublicPublic
  • 02 Jun, 2025

The Witcher 4: CD Projekt RED готовит нечто совершенно новое — без повторений прошлых частей

Польская студия CD Projekt RED, известная своими выдающимися проектами The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077, официально заявила, что не намерена повторять прошлые формулы при разработке The Witcher 4. Вместо этого команда стремится создать нечто действительно уникальное, сохраняя дух франшизы, но двигаясь в совершенно новом направлении.В одном из недавних интервью разработчики подчеркнули, что The Witcher 4 (рабочее название Polaris) не станет копией предыдущих игр. По их словам, повторение одного и того же не входит в философию студии. Вместо этого планируется внедрение новых механик, геймплейных структур и, возможно, переработка ролевой системы.Также известно, что в новой части будет представлен совершенно другой протагонист, а история не будет напрямую связана с Геральтом из Ривии. Это открывает возможности для более широкого исследования вселенной и создания новых сюжетных арок, ранее не затронутых.Студия делает ставку на инновации и качество, уделяя повышенное внимание раннему этапу разработки. Уже сейчас ведутся тесты ключевых технологий и создание прототипов на Unreal Engine 5, что сулит гораздо более высокую степень визуального реализма и интерактивности мира.Фанаты, хотя и с настороженностью, встречают эти новости с интересом — многие надеются, что The Witcher 4 станет свежим витком развития франшизы, а не просто повторением успешной формулы «Ведьмака 3».

Marvel без мантии: EA закрыла игру про Черную Пантеру после 4 лет разработки
  • PublicPublic
  • 02 Jun, 2025

Marvel без мантии: EA закрыла игру про Черную Пантеру после 4 лет разработки

Electronic Arts официально закрыла разработку амбициозной игры во вселенной Marvel, посвящённой Черной Пантере. Проект находился в производстве с 2021 года и разрабатывался новой студией Cliffhanger Games в Сиэтле, при поддержке Marvel Games.Несмотря на высокие ожидания и анонс громкого партнёрства, игра так и не достигла стадии полноценного прототипа, который бы удовлетворил как технические, так и креативные требования. По данным инсайдеров, за четыре года разработки проект неоднократно перезапускался, менял концепции и страдал от отсутствия ясного креативного видения.Проект должен был стать одиночным приключенческим экшеном с сильной кинематографичностью и возможностью сыграть за нового наследника мантии Черной Пантеры после смерти Т'Чаллы. Команда ставила амбициозную цель — создать эмоциональную, сюжетную игру в духе Marvel’s Spider-Man от Insomniac. Однако этого достичь не удалось.Источники из EA утверждают, что в итоге было принято решение закрыть проект, чтобы не тратить дополнительные ресурсы на игру, у которой нет перспектив выхода в ближайшие годы.Это решение вызвало разочарование у фанатов Черной Пантеры, особенно на фоне растущего интереса к герою после выхода второго фильма в киновселенной Marvel.Пока неясно, будет ли Marvel искать нового партнёра для реализации этой идеи, но очевидно одно — разработка крупных одиночных игр требует чёткой стратегии, стабильной команды и креативного единства, без которых даже громкие франшизы не спасают проект.

Battlefield 6: эпичная разрушаемость в новом видео — теперь рушится всё
  • PublicPublic
  • 02 Jun, 2025

Battlefield 6: эпичная разрушаемость в новом видео — теперь рушится всё

Компания DICE выпустила свежее видео по Battlefield 6, которое буквально взорвало игровое сообщество. Главной звездой ролика стала обновлённая система разрушаемости, которая выводит реализм и динамику на совершенно новый уровень. Игроки увидели то, что раньше казалось возможным лишь в CGI — теперь это часть игрового процесса.🔨 Новый движок и разрушения в реальном времениРазработчики подтвердили, что игра работает на новой версии движка Frostbite, переработанной практически с нуля. Это позволило внедрить динамическую разрушаемость зданий, инфраструктуры и даже ландшафта в реальном времени.🏢 Многоэтажки теперь могут рушиться по-разному — в зависимости от направления взрывов и повреждений.🌍 Окружение реагирует на действия игроков: от проломов в стенах до обвалов крыш и мостов.🔥 Огонь, дым, осыпающаяся штукатурка и динамически падающие обломки выглядят кинематографично и правдоподобно.🚁 Масштабные бои и реалистичностьВидео демонстрирует массовое сражение на карте мегаполиса, где танки сносят здания, а авиаудары превращают улицы в руины. Особенно впечатлило сообщество разрушение небоскрёба, который обрушился прямо во время боя, полностью изменив карту и заставив команды оперативно перестраивать тактику.Разрушаемость влияет не только на эстетику — она становится частью геймплея:Можно завалить проход, чтобы перекрыть путь врагу;Создать новый путь, пробив стену;Лишить укрытия противника взрывом гранатомёта.🎮 Новое слово в мультиплеереМеханика разрушений теперь делает каждый матч уникальным. Карты могут буквально перестраиваться в процессе боя, что добавляет глубины и хаотичности — в хорошем смысле. Игроки будут вынуждены постоянно адаптироваться и использовать разрушаемость в своих интересах. https://youtu.be/naqI1yhobIU

Аутентичная Сицилия в Mafia: The Old Country — закулисье исторической реконструкции
  • PublicPublic
  • 02 Jun, 2025

Аутентичная Сицилия в Mafia: The Old Country — закулисье исторической реконструкции

Разработчики долгожданной игры Mafia: The Old Country поделились закулисными материалами, демонстрируя процесс воссоздания исторической Сицилии. Новый ролик, опубликованный студией, стал настоящим подарком для фанатов серии и ценителей атмосферных экшенов с глубоким погружением в эпоху.Команда разработчиков поставила себе амбициозную задачу: максимально точно передать дух и облик Сицилии 1920–30-х годов. Для этого они провели десятки экспедиций на остров, исследовали старинные архивы, архитектуру и диалекты. От небольших деревень на холмах до оживлённых улиц Палермо — каждый элемент окружения был создан на основе исторических источников и фотографий.В видео можно увидеть, как создавались:Пыльные улочки с булыжной мостовой;Рынки с характерной сицилийской атмосферой;Старинные автомобили, одежда и вывески;Ландшафты, отражающие климат и природу острова.Особое внимание было уделено культуре мафии того времени. Консультанты по криминальной истории помогли в точном отображении структуры, диалогов и поведения персонажей. Разработчики утверждают, что сюжет игры вдохновлён реальными историями и легендами сицилийского криминального мира, но при этом оставляет пространство для художественной интерпретации.Кроме визуальной части, воссоздана и аутентичная звуковая атмосфера:Живые записи уличных музыкантов;Настоящие звуки природы Сицилии;Реплики, записанные с носителями местных диалектов.Игроков ждёт не просто экшен, а кинематографическое путешествие в прошлое, наполненное деталями, которые делают Mafia: The Old Country особенно живой и достоверной. https://youtu.be/amarmiKaV2w

Epic снова дарит! Что вас ждёт в Tiny Tina’s Wonderlands
  • PublicPublic
  • 30 May, 2025

Epic снова дарит! Что вас ждёт в Tiny Tina’s Wonderlands

Epic Games снова радует геймеров — на этот раз бесплатной раздачей одной из самых ярких и необычных игр последних лет. С 30 мая по 5 июня вы можете совершенно бесплатно забрать Tiny Tina’s Wonderlands в магазине Epic Games Store.Это не просто шутер — это фэнтезийное безумие в стиле Borderlands, где мир живёт по правилам настольной игры, а герои сражаются с драконами, скелетами и гоблинами, используя всё: от заклинаний до автоматов.Особенности игры:🎲 Tiny Tina — харизматичная ведущая и полновластный бог в этом мире, где каждое событие может быть перевёрнуто вверх дном;⚔️ Уникальное сочетание FPS и ролевой игры с магией и оружием;🛡️ Глубокая кастомизация персонажей;🤝 Кооператив на 4 игроков — идеален для вечеринки с друзьями.Игра получила положительные отзывы за визуальный стиль, юмор и нестандартный подход к повествованию. Если вы пропустили релиз — сейчас идеальный момент восполнить пробел. После 5 июня игра снова станет платной, так что не упустите шанс! https://youtu.be/LOKY4_wZjh8

STALKER 2 получил странное обновление — лишь 7 багов исправлено!
  • PublicPublic
  • 30 May, 2025

STALKER 2 получил странное обновление — лишь 7 багов исправлено!

GSC Game World выпустила свежий патч для ожидаемой игры STALKER 2: Heart of Chornobyl, который вызвал в сообществе неожиданную реакцию. Причина — скромный масштаб исправлений. Согласно официальному списку изменений, в обновлении были устранены всего семь багов, несмотря на то, что игра всё ещё находится в стадии активной доработки перед релизом. Что именно исправили?Разработчики не стали публиковать полный список технических деталей, ограничившись краткими формулировками. По информации из официального Discord и социальных сетей, исправлены следующие аспекты:Устранение вылетов в некоторых квестах.Исправлена анимация оружия, когда игрок переключается между предметами.Корректировка отображения теней на определённых локациях.Баг с застреванием NPC на одной из сюжетных миссий.Оптимизация освещения в зоне Припяти.Мелкие правки локализации на английском языке.Улучшение поведения интерфейса при взаимодействии с инвентарём. Реакция сообществаИгроки в целом отнеслись к патчу с иронией и даже разочарованием. В комментариях на Reddit и Twitter фанаты указывают, что ожидают более масштабных правок и оптимизации, особенно в преддверии финального релиза.Тем не менее, команда GSC заверила, что это только промежуточное обновление, и крупный патч, содержащий множество улучшений, выйдет ближе к дате релиза, которая всё ещё запланирована на 2024 год.

Achilles: Survivor — Буллет-хелл по-древнегречески! Когда ждать на PS5 и Xbox?
  • PublicPublic
  • 30 May, 2025

Achilles: Survivor — Буллет-хелл по-древнегречески! Когда ждать на PS5 и Xbox?

Разработчики из студии Dark Point Games официально объявили, что Achilles: Survivor — буллет-хелл с элементами рогалика и древнегреческой мифологии — выйдет на консолях PlayStation и Xbox во второй половине 2025 года. Ранее игра уже зарекомендовала себя на ПК в раннем доступе, и теперь готова покорить игроков на домашних платформах. Что представляет собой игра?Achilles: Survivor — это спин-офф экшена Achilles: Legends Untold, в котором упор сделан на динамичные сражения и выживание. Главный герой, Ахиллес, оказывается в аду, где ему предстоит сразиться с бесконечными ордами врагов и выйти победителем из безумного вихря снарядов, ловушек и магических атак.Игровой процесс сочетает в себе:Буллет-хелл механику с видом сверху.Roguelike-прогрессию — каждый забег уникален.Систему прокачки умений и оружия.Вдохновлённый мифологией визуальный стиль и боссы. Особенности грядущей консольной версии:Поддержка геймпадов и адаптация интерфейса.Оптимизация графики под консольные платформы.Потоковое сохранение и быстрая перезагрузка забегов.Возможность кросс-прогресса в будущем патче (размышляется).Разработчики обещают улучшения геймплея и дополнительные боссы эксклюзивно для релиза на консолях. https://youtu.be/cG2gRn2by8I