Блог

Public- 01 Apr, 2021
У Snapchat активная работа над полноценными AR-очками
Популярное издательство The Information, которая прославилась своими инсайдами по причине будущих устройств VR и AR, предала гласности сообщение о том, что Снэпчат готовит настоящие AR-очки.Данная компания уже на данный момент реализует очки Spectacles с функцией фотографирования c 2016 года. Третье поколение продукта записывает видео от первого лица, но не включает экран. Так видео быть может воспроизведено на телефоне либо компе. Некоторые источники, которые обладают информацией на планы компании утверждают о подготавливаемом запуске настоящей AR-гарнитуры под брендом Spectacles. Но схожий функционал (датчики и экран) требуют большего размера либо изменения форм-фактора.Запланировано, что первыми AR-устройство получат создатели и создатели информации, которые будут создавать и тестировать новые фильтры.Snapchat неприклонно движется к очкам AR, что видно из общего тренда развития продукта Spectacles. В 2019 году компания сообщила о разработке фонда для развития базы информации.

Public- 31 Mar, 2021
Facebook анонсирует будущие удивительные VR-игры
Представитель компании Facebook Майк Доран (Mike Doran) рассказал о новых планах и о том, что готовится к анонсу «удивительных партнерских отношений с VR-разработчиками, которые поразят людей в ближайшие годы.»Менеджер компании Доран по VR-продукту в Oculus Studios, именно он всегда первый публикует информацию о будущих проектах, как о ретроспективном взоре на будущие 5 лет активного труда компании.«Я нахожусь в уникальном, практически благословенном положении, чтобы иметь возможность работать не только над некоторыми из самых лучших VR-игр в мире, но и на платформе, которая толкает индустрию вперед», — сказал он. «То, что произойдет в ближайшие три, пять, семь лет, поразительно. И я хотел бы рассказать вам обо всех замечательных партнерах, с которыми мы заключили договоры. Они действительно поразят людей в будущем. Однако пока нам нельзя говорить об этом.»Фэйсбук, как и большая часть остальных компаний в VR-промышленности, издавна свидетельствует о том, чтоб довести промышленность до состояния, когда самые наилучшие мировые студии, создатели игр и информации будут сами открывать VR-отделения. В действительности некоторые из них уже работают над этим в сотрудничестве с великаном соцсетей, а конкретно Respawn Entertainment и Insomniac Games. Сейчас, благодаря достижению Oculus Quest и Quest 2, вероятно, что создатели информации стоят на пороге старта активной работы для виртуальной реальности

Public- 30 Mar, 2021
Симулятор выживания Green Hell в VR
Недавно мы узнали, что VR-релиз пользующейся популярностью игры на выживание с открытым миром Green Hell в текущее время разрабатывается. Эта игра была изначально разработана и выпущенный на ПК еще в 2018 году, Green Hell кидает вас в мертвую точку тропических лесов Амазонки, где для необходимо выживать в стихиях, в том числе среди одичавших зверей, тропические заболевания и ужасающее одиночество всё это окружает вас. Будет ли это автономный опыт либо VR-приспособление уникальной игры, еще предстоит узнать. https://www.youtube.com/watch?v=jhO0hEUoQ3g\u0026feature=emb_logo\u0026ab_channel=IGN Green Hell VR выходит на ПК VR и Oculus Quest / Quest 2Q3 2021 года.

Public- 29 Mar, 2021
В США активно развивается рынок VR-аттракционов
Промышленность аттракционов VR в развлекательных парках на данный момент проходит тяжелый период в связи сильной эпидемией коронавирусной инфекции. Sandbox VR — компания в данной области уже подала заявку на банкротство, но позднее вышла из данного состояния после реструктуризации долга. Беря во внимание, что правительство США достаточно отлично совладевает с массовой вакцинопрофилактикой против Covid-19, обладатели стартапа убеждены в том, что государство в ближайшее время возвратится к обыкновенной жизни. Поэтому они планируют открытие новой площадки в Лас-Вегасе и еще 15 мест во всем мире.Необходимо отметить, что Sandbox VR была обязана закрыть все свои кабинеты и отстранить от работы огромную часть коллектив. По данной причине сейчас осуществляется набор нового персонала. Финансовое управление стартапа реализует стратегию по открытию новых точек в объектах коммерческой недвижимого имущества, которые существенно снизили арендную плату по причине масштабной эпидемии. Данная стратегия будет применена в скором времени, чтобы открыть новые арены по всему миру.Для сопоставления, компания The VOID, вероятно, навечно закрыла свои филиалы, когда столкнулась с такими же экономическими затруднениями. Официальный веб-сайт всецело закрылся, и в настоящее время не подает признаков жизни. Представители Sandbox VR сообщают, что узрели тридцать процентов увеличение покупательной способности на их услуги за этот же период годом ранее.«Нам невероятно повезло, что мы смогли пережить такой разрушительный год для нашей индустрии», — сказал Стив Чжао (Steve Zhao), основатель и генеральный директор Sandbox. «Как только для всех нас станет безопасно собираться с семьей или друзьями, люди начнут искать интересное времяпрепровождение. Мы готовы обеспечить это.»

Public- 26 Mar, 2021
Технологии TapID позволит «потрогать» VR
В 2021 году технология виртуальной реальности становится все более приближенной и ощутимой. Швейцарские инженеры из научного института ETH Zurich выставила напоказ результаты использования технологии TapID, которая позволяет расширить сферу внедрения VR увеличив точность движения людей.Аналогично Apple Watch или Fitbit, TapID одевают на руку пользователя. Если сравнивать с умными часами, таких как Apple Watch и Fitbit, система TapID составляет два устройства идентификации, носимых одновременно на двух руках. Каждое устройство обустроено 2-мя датчиками акселерометра, встроенными в гибкий ремешок. Эти датчики употребляются для нахождения резвого касания кончиками пальцев физической плоской поверхности, чтоб обеспечить тактильную оборотную связь при вводе слов на виртуальной клавиатуре. https://www.youtube.com/watch?v=cZl_Sn2dhZY\u0026feature=emb_logo\u0026ab_channel=ETHSensing%2CInteraction%26PerceptionLab

Public- 25 Mar, 2021
OSSO внедряет платформу для обучения VR на хирургическую эндоскопию
Новы тренд в среде профессиональных докторов является обучение профессионалов с внедрением AR. Сейчас существует несколько компаний, которые занимались разработкой схожих решений. В их числе — Osso VR, стартап в области ортопедии. Сейчас компания занимается процессом расширения своих обучающих модулях на интервенционные процедуры и эндоскопию.Такое обновление помогает стажеровщикам практиковать свои способности в неопасной среде. А также, приложение поддерживает Oculus Quest, что предлагает тренировки в любом удобном месте. Пример работы программы в эндоскопии видится на видео ниже, что указывает близкое к реальности цифровое свита. Текущий уровень детализации был разработан в 2020 году. https://www.youtube.com/watch?v=hIRQ_Nz5L5U\u0026feature=emb_logo\u0026ab_channel=OssoVR «Как хирург-ортопед я лично убедился в качестве обучения и оценке медицинских сотрудников в VR», — сказал Джастин Барад (Justin Barad), доктор медицинских наук, генеральный директор и соучредитель Osso VR. «Изначально наш проект начинался в основном в ортопедии, но мы быстро обнаружили, что уникальная платформа широко применима в различных специальностях. Одной из наших целей является демократизация доступа к самому передовому хирургическому образованию по всему миру.» Стартовал этот стартап в 2016 году. На сегодняшний день компания работает более чем в 20 учебных больничных центров.

Public- 24 Mar, 2021
VR Vision предоставляет обучающую VR-платформу в промышленности
VR Vision, разработчик учебных решений в сфере AR/VR, огласил о взаимодействии с AVANGRID, американским поставщиком электрической энергии, для разработки обучающей платформы. Её цель заключается в обучении рабочего персонала техническому обслуживанию и ремонтным работам на электрических подстанциях.В соответствии с комментариями компании, платформа является всецело иммерсивной и была разработана в Unity для работы с Oculus.Все данные, которые были собраны во время учебных занятий, употребляются для оценки успеваемости людей, которое принимает конечное решение о допуске того либо другого работника. https://www.youtube.com/watch?v=nn6DB73aWwE\u0026ab_channel=VRVisionInc «Мы стремимся разработать передовые обучающие инструменты, которые не только удобны, но и обеспечивают реальную ценность для руководителей», — сказал Лорн Фейд, соучредитель и операционный директор VR Vision. «Мы прислушиваемся к потребностям наших клиентов. После чего оптимизируем учебные продукты под конкретные нужды. Мы четко понимаем, что такой подход дает значительную прибыль за счет сокращения расходов в классическом обучении.»

Public- 23 Mar, 2021
Приложение warpAR - Искаженная реальность с помощью AR.
WarpAR — приложение в свободном доступе для iOS от разраба (Мэтт Бирнер) Matt Bierner, которое позволяет применять инструменты, похожие на Photoshop, чтоб динамически изменять мир вокруг нас при помощи AR. Это выше, чем крутая техно демонстрация возможностей, а быстрее 1-ое представление про то, каким образом будет смотреться мир вокруг нас после цифровой трансформации. https://www.youtube.com/watch?v=by5kJ5cIlfM\u0026feature=emb_logo\u0026ab_channel=MattBierner Создатель проекта Мэтт Бирнер не впервой экспериментирует с AR, искажающей окружающий мир. Предшествующий проект, watAR, добавляет пугающе неоспоримые AR-волны. Однако в общем это достойные внимания демо-версии, создатель сумел продемонстрировать взор на то, как можно манипулировать реальностью в дальнейшем. Cкопировано из веб-сайта vr-j.ru.Данное приложение доступно на всех устройствах iOS, которые поддерживают ARKit. На последних устройствах Apple с датчиком LiDAR доступна бонусная функция — возможность искажать действительность с помощью вытянутой руки. Программа копирует базисные функции Photoshop, которые отлично знакомы пользователям: Push, Restore, Bloat, Pucker, Swirl Left, Swirl Right. После того, как человек окончил изменять окружающую действительность, он в состоянии сделать изображение либо видео собственной разработки.

Public- 22 Mar, 2021
Facebook показала браслет для управления AR
Принципиальным вопросом для AR/VR является система сотрудничества с цифровыми объектами. На сей день уже есть пару прототипов и разработок в данной области. Одну из которых представляли Facebook Reality Lab устройства в виде часов, закреплялось оно на руке и с его помощью можно управлять AR-предметами.На прошедшей неделе представители компании приступили к обрисовке своей долгосрочной стратегии в данной области в данной области, указывая на контекстуальные интерфейсы, который построен на базе искусственного интеллекта. Создатели презентовали макет на начальном этапе устройства для руки в виде браслета. Оно употребляет датчики ЭМГ — электромиографии либо мышечной активности, которые позволяют находить и преобразовывать сигналы от нервных окончаний в управляющие команды https://www.youtube.com/watch?v=GakDa7IQt5o\u0026feature=emb_logo\u0026ab_channel=MIXED-MixedRealityNews С помощью схожей системе, начинать допустимо с обычных жестов, вроде щипания либо нажатия клавиши, а потом перейти к трудным элементам, таких как прокрутить меню либо печати на клавиатуре. «Эти сигналы через запястье настолько ясны, что можно понять потенциальное движение пальца с невероятной точностью. Это означает, что ввод может быть легким. В конечном счете, мы можем понять даже намерение пошевелить пальцем», — отмечается в блоге компании.«То, что мы пытаемся сделать с нейронными интерфейсами — это позволит управлять машиной или гарнитурой напрямую, используя выход периферической нервной системы, а именно нервы вне мозга, которые оживляют ваши мышцы рук и пальцев.»Данная технология сложна и ещё не близка от ее реализации. Пройдет время и она может стать всеобщей, можно увидеть наглядный пример, как все происходило с умными часами.

Public- 18 Mar, 2021
Цифровое отслеживание контактов Covid-19
В то время как начала распространяться коронавирусная инфекция по всему земному шару, поначалу складывалось ощущение, что цифровое отслеживание контактов населения может нам посодействовать. С помощью мобильных приложений можно применять функцию GPS или Блютуз для того, что бы создать журнал людей, пересекающихся в одной точке. При сдачи анализа и получения положительного результата на Covid-19, данный человек может ввести итог в приложение, и оно предупредит остальных, кто мог быть заражен. Apple и Гугл стремительно ввели подобные функции, как извещения о контактах, на почти все телефоны, а государственные служащие здравоохранения всеми силами пробовали уверить пользователей применять их. Однако цифровое отслеживание контактов не повлияло на масштабное распространение страшного коронавируса. То, что мы извлекаем из данной ситуации сильной эпидемии, могут не лишь посодействовать нам приготовиться к последующей сильной эпидемии, да и распространиться на остальные области здравоохранения.