Блог

Guardians Of The Galaxy: 10 лучших локаций
  • PublicPublic
  • 30 Mar, 2022

Guardians Of The Galaxy: 10 лучших локаций

Как и в фильмах и комиксах, «Guardians of the Galaxy» от Marvel - это путешествие по планетам, действие которого происходит в красочно яркой галактике, полной жутких культов, захудалых городов и королев-монстров, скачущих на драконах. Благодаря множеству феноменальных локаций, по которым игроки могут карабкаться, скользить и пробираться, нет недостатка в удивительных видах и звуках, которые можно испытать.От замерзших планет, наполненных грозными существами, до залитого неоновым светом города, которым управляет космическая собака, в странном и чудесном мире «Guardians of the Galaxy» Marvel есть многое, что может не иметь смысла, но, несомненно, интересно исследовать. Без тени сомнения, это самые изысканные локации, которые вы можете посетить в игре.10 The Quarantine ZoneThe Quarantine Zone - это первое реальное место, которое вы сможете исследовать в «Guardians of the Galaxy» и оно полностью демонстрирует как визуальное мастерство игры, так и безудержное творчество. Это потрясающе красивое место для путешествий, в котором есть как гранжевые интерьеры, так и сказочные экстерьеры, наполненные замысловатыми деталями и намеками на комиксы.Как и в большинстве локаций в «Guardians of the Galaxy», «The Quarantine Zone» действительно пролетает мимо, показывая вам эпизод за сюжетом в своем расколотом и экстравагантном ало-красном пространстве. К счастью, все, что можно увидеть и чем заняться в Карантинной зоне, поистине завораживает и хотя вещи могут проноситься мимо вас с головокружительной скоростью, то, что находится за углом, скорее всего, поразит вас еще больше.9 Seknarf NineSeknarf Nine — это дом Леди Хеллбендер и ее великолепная крепость. Он также является домом для смертоносной и опасной поверхности, которая часто пробивает частые удары молнии. Хотя вы не проводите много времени на поверхности Seknarf Nine, платформы, похожие на улей, по которым вы прыгаете и прыгаете, действительно довольно красивы.Под этими платформами находится густой и коварный лес, наполненный в равной степени фантастическими пейзажами и устрашающими существами. Пробираться сквозь густую листву, сталкиваясь с желеобразными красными кубиками, перебрасывая ракету через пропасти и сражаясь со смертоносным Коротышкой, это настоящее удовольствие и незабываемые впечатления.8 Lady Hellbender’s FortressХотя вы не находитесь в Lady Hellbender’s Fortress очень долго, время, проведенное там, очень захватывающее. Независимо от того, выберете ли вы Грута или Ракету, чтобы отдать их на милость устрашающей Леди Хеллбендер, у вас все равно будет возможность исследовать некоторые поистине великолепные локации, в том числе наполненное ссылками хранилище.Использование цвета, а именно темно-красного и золотого, делает Lady Hellbender’s Fortress поистине величественным местом для исследования. Каждая комната и коридор каким-то образом кажутся одновременно богато украшенными и естественными, с извилистыми дорожками, сходящимися в центральных местах, как виноградные лозы на стволе дерева. Это идеально подходит для ее характера, и вам доставляет удовольствие пробиться сквозь нее.7 The Sacrosanct Хотя The Sacrosanct, возможно, не самое гостеприимное место, но давайте будем честными, где оно находится в этой игре, оно, безусловно, одно из самых интригующих. Заполненный одними из самых удивительных видов в игре, в том числе особенно впечатляющей сценой, заполненной рядами поющих культистов, простирающимися настолько далеко, насколько может видеть глаз, Sacrosanct действительно является мастерски созданной локацией.Даже со стороны видно, что много сил и внимания ушло на то, чтобы запечатлеть гнусные действия Церкви Вселенской Истины. Sacrosanct ощущается как насильственная смесь естественного и неестественного, что особенно уместно, учитывая их насильственное введение лжи в умы своих жертв. Именно такой уровень детализации и креативности делает «Стражей Галактики» одной из лучших игр 2021 года.6 LamentisСам Lamentis лишь очень кратко исследуется в «Стражах Галактики», действуя скорее как линейная секция, ориентированная на повествование, перед более насыщенной действиями жуткой пещерой. Однако, несмотря на то, что Lamentis недолго находилась в центре внимания, она оказалась одной из самых потрясающе красивых планет в игре.Его волнистый красный песок и шелковистые паучьи деревья кажутся отчетливо чуждыми, очаровывая игрока с того момента, как он ступит на эту призрачно пустынную планету. Все кажется невероятным, принимает невозможные формы, что создает отчетливо абстрактную атмосферу. Это, безусловно, одна из самых причудливых планет в «Стражах Галактики», но именно это беззастенчиво сюрреалистическое ощущение делает ее такой уникальной.5 The Creepy CaveThe Creepy Cave, как ее в просторечии называют в «Guardians», получила свое название по очень веской причине. Это загадочное место наполнено волшебным туманом, который порождает ваших давно мертвых врагов, чтобы снова сразиться с вами. Его повторяющиеся пути, удушающий туман и смертоносные пещерные существа делают его невероятно опасным местом для путешествий.От красивого водопада, стекающего вниз по ветвям возвышающихся сказочных растений, до больших осколков прозрачных кристаллов, окруженных бирюзовым мхом, выступающих из красных глиняных потолков, в этой жуткой пещере наверняка есть моменты чистой красоты. Без тени сомнения The Creepy Cave - одно из самых красивых мест в игре, исследовать которое доставляет истинное удовольствие.4 Continuum CortexContinuum Cortex — это то место, где вы находитесь в течение наименьшего количества времени. Хотя оно появляется позже, по большей части это устрашающе темное, абстрактное и трансцендентное пространство ограничено краткими моментами, когда вы проходите через него на гигантской эфирной руке.Однако эти краткие мгновения, этот взгляд на эту непостижимо чуждую концепцию поистине великолепны. Благодаря отсылкам к другим персонажам комиксов Marvel, включая Таноса и Капитана Америку, его бесконечная бездна полна бесконечных возможностей и, мы надеемся, появится в будущем названии, возможно, в том, в котором пути этой отважной разношерстной группы пересекутся с некоторыми из самых могущественных героев Земли.3 KnowhereKnowhere - это не только идеальное воссоздание того же захудалого города, что и в фильмах, но и набитое до отказа отсылками и набором других фантастических вещей, которые вы, вероятно, пропустили. Эта неоновая феерия кажется кульминацией всех цветов, которые вы можете себе представить, с киосками, прохожими и голографическими проекциями, наполненными яркими яркими оттенками.В отличие от некоторых локаций в «Guardians of the Galaxy», «Know here» не кажется таким ограничительным. Это больше похоже на центр с несколькими ответвлениями и различными действиями для вас, включая просмотр желанной коллекции Коллекционера. Конечно, это также отличное место, чтобы потерять много денег, поэтому, если вы надеетесь выполнить свое обещание выплатить штраф, вам лучше держаться подальше от шарлатанов, обещающих вам неограниченные богатства.2 Maklu IVВ то время как Maklu IV может связать воедино традиционный троп ледяной планеты в вашем научно-фантастическом опыте, ему все же удается намного превзойти ожидания с его потрясающими перспективами и творческими элементами фэнтези. Благодаря чрезвычайно ужасающему зеленому дракону, следы когтей которого на красной земле под удушающими слоями снега являются зловещим предупреждением, и монолитным каменным плитам, которые пронзают небо, прежде чем вонзиться в землю, как огромное копье, это действительно одно из самых уникальных места в Стражах Галактики.Ваша битва с легендарным пришельцем-оборотнем Фин Фан Фуном, происходящая в замерзшей тундре, где большие куски льда сыплются с неба, как кинжалы, идеально воплощает в себе сущность планеты, смешивая фантастические элементы научной фантастики с грандиозным фэнтези. Это невероятно запоминающаяся встреча, которая делает Маклу IV одной из лучших локаций в игре.1 SpaceХотя в космосе нет ни одной конкретной последовательности, которая могла бы категорически претендовать на бесконечно обширное место для себя, несколько раз, когда вы дрейфуете в его навязчивой бездне, это действительно волнует и часто просто смешно.От моментов, которые кажутся сорванными прямо с обложки хэви-металлического альбома 80-х, до плетения между смертоносными минными полями и опасными воздушными боями, эти моменты в великолепной космической интерпретации космоса в «Стражах Галактики», несомненно, потрясающие. Вы будете ходить по внешней стороне Sacrosanct, где наверху сражаются корабли и монстры, сразитесь с сумасшедшим и бредовым капитаном в полях астероидов и даже уговорите разумный ИИ не бросать своих людей среди ярких планет и светящихся звезд. Достаточно сказать, что вам никогда не будет скучно, дрейфуя в космосе.

Поставщик корпоративных XR-решений Cavrnus демонстрирует свою платформу для создания метавселенной на NFT|LA
  • PublicPublic
  • 30 Mar, 2022

Поставщик корпоративных XR-решений Cavrnus демонстрирует свою платформу для создания метавселенной на NFT|LA

Cavrnus, Inc., поставщик решений расширенной реальности (XR) для предприятий, на этой неделе демонстрирует свою платформу построения метавселенной Cavrnus на первой конференции NFT|LA в Лос-Анджелесе, Калифорния. Компания заявляет, что ее платформа для создания метавселенной предназначена для предоставления следующего поколения полностью иммерсивных цифровых технологий, ориентированных на человека, создателям Web3 и NFT, мыслителям и энтузиастам.Опыт Cavrnus «Destination Metaverse: You» в NFT|LA дает посетителям возможность взаимодействовать в режиме реального времени со своими любимыми 2D- или 3D-произведениями NFT, где они также получат персонализированный .GIF момент, чтобы поделиться с друзьями и получить их работы NFT становятся частью живого виртуального музея. Посетители стенда также получат свою собственную метавселенную Destination: у вас будет бесплатное пространство на 30 дней, предварительно заполненное их изображением NFT и разблокированное, чтобы они могли настроить его, чтобы сделать его своим.Метавселенная Cavrnus Destination: ваш опыт работает на Cavrnus SDK и Cavrnus Unity Plug-in. Cavrnus заявил, что этот опыт позволяет создателям лично убедиться в силе его инструментов, которые воплощают в жизнь иммерсивные видения, а также в способности Cavrnus донести этот опыт до клиентов, коллекционеров и фанатов. Публичные гостевые ссылки также позволяют посетителям онлайн-мероприятий присоединиться к виртуальному живому музею, в котором хранятся все 2D- и 3D-произведения NFT, что позволяет гостям обмениваться идеями, сотрудничать и вдохновлять на обсуждение совместного использования или создания цифровых активов далеко за пределами NFT|LA.Платформа Cavrnus предлагает функции, в том числе подключаемый модуль Unreal Engine, который мгновенно превращает проекты Unreal Engine в многопользовательские, голосовые и видео-управляемые, постоянные приложения. В сочетании с Cavrnus SDK и журналом, плагин Cavrnus UE интегрируется в существующие рабочие процессы 3D, чтобы обеспечить яркие, реалистичные иммерсивные впечатления, которые могут помочь по-новому объединить бренды, искусство, культуру, игры и спорт. Демонстрационные проекты компании посвящены виртуальному показу мод, захватывающему путешествию по покупке роскошных автомобилей и интерактивному культурному опыту, который способствует созданию сообщества.Генеральный директор и соучредитель Cavrnus Энтони Дука на этой неделе выступает в NFT | LA на панели «Архитектура и совместимость», где он поделится своим мнением о важности создателей для широкого распространения метавселенной. Комментируя это событие, Дука сказал: «Я работаю в области компьютерной 3D-графики более 20 лет, помогая создавать инструменты, упрощающие процессы для создателей. Создатели являются неотъемлемой частью того, как будет формироваться и расти метавселенная, и в конечном итоге предвидят то, что станет интернетом в нашем путешествии к дальнейшему человеческому общению и пониманию».Cavrnus продемонстрирует свою платформу на стенде №118 на выставке NFT|LA на этой неделе с 28 по 31 марта. Для получения дополнительной информации о Cavrnus и его платформе для создания метавселенной посетите веб-сайт компании.

Jump Theater MR сочетает в себе иммерсивные технологии с реальными батутами
  • PublicPublic
  • 30 Mar, 2022

Jump Theater MR сочетает в себе иммерсивные технологии с реальными батутами

В этом батутном парке нового поколения мне хочется снова стать ребенком. Ранее сегодня финская компания смешанной реальности Jump Theater представила Jump Theater, новый интерактивный опыт, который сочетает в себе иммерсивные технологии с реальными батутами. Разработанный для детских батутов и парков развлечений, Jump Theater использует технологию смешанной реальности, чтобы погружать детей в красочную трехмерную среду, где они могут играть с различными виртуальными объектами во время прыжков. https://youtu.be/6pU4qIESUbU «Не все игры должны быть соревновательными. Иногда веселее просто исследовать окрестности, не чувствуя необходимости выполнять задания или набирать высокие баллы. Мы также все можем относиться к ребенку, который иногда чувствует себя обделенным, когда уровень координации, опыта и конкуренции слишком высок, чтобы идти в ногу», - сказал Рейн Каястила, генеральный директор Valo Motion, в официальном релизе.В этом дурацком однопользовательском режиме дети играют роль исполнителей, выходя на виртуальную сцену и используя свои тела для взаимодействия со всем, от реквизита до костюмов. Игра была вдохновлена ​​традиционными играми и вечеринками, такими как пиньяты и зеркала в доме смеха. Судя по предоставленным материалам, игроки могут рассчитывать на участие в различных играх, каждая из которых требует значительных физических усилий.«Мы хотели создать что-то более исследовательское и полное опыта, где игроки могут сходить с ума по всему окружению AR, не чувствуя давления соперничества», - добавил Каястила». Jump Theater устраняет этот пробел и приглашает игроков всех возрастов и способностей потренироваться и получить удовольствие от игры. Классическая тема пиньяты также делает игру идеальной для вечеринок по случаю дня рождения, которые проводятся ежедневно во многих парках развлечений».«В общем, я не могу дождаться этого релиза. Это будет отличное дополнение к игровой библиотеке Valo Jump. Это здорово для всех возрастов и каждый раз новый опыт», - сказал Грэди Хинчман, операционный партнер Altitude Trampoline Park Kissimmee во Флориде. «Его реиграбельность потрясающая. Графика действительно хороша, а реакция на перемычку плавная. Пользователь может получить уникальный опыт, часто с различными комбинациями игрового процесса, тела, оружия или аксессуаров».«Увеличенная потребность в использовании верхней части тела добавляет совершенно новый физический элемент к опыту Вало здесь. Кроме того, пользователи, у которых нет необходимой силы ног для оптимального использования батута, могут по-прежнему наслаждаться игровым процессом, используя только руки», - добавил он.Не могу не завидовать современной молодежи. Я могу только представить, сколько радости 10-летний я получил бы от этого веселого опыта смешанной реальности. Сочетание иммерсивных технологий с физической активностью может стать отличным способом побудить детей вставать и двигаться, предоставляя им развлекательные и увлекательные занятия, которые невозможно воспроизвести, просто сидя на диване.Для получения дополнительной информации о Jump Theater и всех предложениях смешанной реальности Valo Motion посетите здесь.

Штат Аризона запускает новые классы VR/AR
  • PublicPublic
  • 29 Mar, 2022

Штат Аризона запускает новые классы VR/AR

Программа будет охватывать все, от VR и AR до иммерсивной журналистики. Начиная с этой осени, Университет штата Аризона расширяет свои предложения благодаря уникальному партнерству между Школой журналистики и массовых коммуникаций Уолтера Кронкайта и Новой американской киношколой Сидни Пуатье/Институтом дизайна и искусств Хербергера для создания новой программы получения степени магистра, ориентированной на новые рассказы, основанные на новых технологиях и виртуальном производстве.Центр нарративных и новых медиа (NEM) будет размещен в центре Лос-Анджелеса в здании Herald Examiner Building, недавно отремонтированном для приема преподавателей, сотрудников и студентов. Цель NEM - обучать и поддерживать студентов, от журналистов до художников, предпринимателей и инженеров, которые делают карьеру в растущем секторе творческих технологий.Нонни де ла Пенья, возглавляемая лауреатом премии Пибоди и основателем Emblematic Group, объявила о программе ранее в этом месяце на частном празднике в честь ее включения в Зал славы SXSW. Она воспользовалась возможностью, чтобы рассказать о своем видении NEM вместе с первым официальным сотрудником программы Мэри Мэтисон, ранее работавшей в Великобритании опытным режиссером традиционного и иммерсивного повествования.«Эта программа дает возможность изменить демографию в индустрии иммерсивных технологий», - говорит де ла Пенья. «Мы хотим предоставлять образование и поддержку, а также масштабироваться для создания более разнообразных и инклюзивных пространств в нарративных и новых медиа».«Нонни - пионер иммерсивного мира не только в США, но и во всем мире. Для меня не составляло труда присоединиться к ней в этой миссии и переехать в Лос-Анджелес из Великобритании», - говорит Мэтисон. «Меня привела сюда не только ее репутация первопроходца XR, но и наше общее видение и стремление убедиться, что наша растущая глобальная иммерсивная индустрия построена на разных мнениях с использованием справедливых рамок. Мы увлечены созданием новых систем и различных методов работы, чтобы гарантировать, что наша программа не только инклюзивная, но и чтобы наши студенты были «лучшими в своем классе» иммерсивными создателями, продюсерами и лидерами распространения».Студенты изучат множество технологий и методологий, включая AR/VR/XR, лучшие практики эмпирического дизайна, тактильные ощущения, технологическую политику и иммерсивную журналистику. Студенты также присоединятся к инкубаторам для решения реальных проблем.Получая степень магистра ASU, выпускники выходят из NEM, зная, как стать режиссерами и продюсерами повествовательных иммерсивных медиа-проектов. Программа сосредоточена на виртуальном производстве и воплощенных историях, преподаваемых профессорами различных дисциплин в развивающейся области новых медиа.«Я поражен масштабом людей, которые хотят прийти и поддержать нашу программу», - делится де ла Пенья. «Что удивительно, так это то, как много людей в глубине души хотят увидеть, как демография изменится в сфере технологий. Я действительно в восторге от этой отрасли и знаю, что многие из моих коллег поймут важность и потенциал такой программы».Желающие подать заявку могут сделать это этой весной. Подробности о программе можно узнать здесь.

Отчет NETMARBLE ESG о стратегии и задачах устойчивого управления
  • PublicPublic
  • 29 Mar, 2022

Отчет NETMARBLE ESG о стратегии и задачах устойчивого управления

Netmarble, ведущий разработчик и издатель высококачественных мобильных игр, представил свой первый отчет об EPA, социальном и корпоративном управлении (ESG) и показал компаниям подробный подход, цель и направление.В отчете изложены несколько важных вопросов: представление компании, отчет, в котором представлена ​​всеобъемлющая картина стратегии и управления ESG на 2020 год, а также основные цели ESG для устойчивого управления. В отчете также содержится концепция ESG-Vision (Betain, Support, and Grow Together), которая поощряет создание светлого будущего путем прозрачного взаимодействия с заинтересованными сторонами.В отчете ESG Netmarble представила три ключевые инициативы для устойчивого роста:1. Повысить конкурентоспособность игр за счет постоянных исследований и разработок и обеспечить новые механизмы роста на основе инновационных технологий, таких как блокчейн и метавселенная.2. Укреплять социальные ценности посредством постоянных, передовых и инновационных проектов социальных услуг и нового бизнеса, который позволит добиться положительных изменений в сообществах по всей стране.3. Разработать мероприятия по устойчивому управлению в соответствии с пониманием ESG в масштабах всей компании и созданием культуры социальной защиты.Netmarble предпринимает различные действия для достижения цели устойчивого управления in vivo. Есть много примеров, когда новая штаб-квартира компании в Сеуле использовала экологически безопасные ресурсы, G-Tower предоставляла качественную социальную помощь, а также организованную и честную структуру управления. Фактически, в декабре 2021 года был создан Совет по управлению ESG для обеспечения устойчивого управления ESG.Netmarble заложила основу для устойчивого управления путем создания собственной специальной стратегии управления ESG, чтобы работать в постоянно меняющейся бизнес-среде, - сказал Квон Янг-сиг, президент группы управления ESG Netmarble. Мы будем в долгу перед всеми заинтересованными сторонами, чтобы повысить их моральные обязательства и создать долгосрочную ценность.После этого отчета ESG Netmarble планирует поделиться информацией о деятельности по устойчивому управлению и реализовать дальнейшие планы со своими заинтересованными сторонами. Следующий отчет для ESG будет опубликован позже в этом году.

Виртуальная площадка Yahoo в Децентралэнде использовалась для размещения The Initiation: коллекции Charli Cohen x RSTLSS для Недели моды Metaverse
  • PublicPublic
  • 29 Mar, 2022

Виртуальная площадка Yahoo в Децентралэнде использовалась для размещения The Initiation: коллекции Charli Cohen x RSTLSS для Недели моды Metaverse

 Недавно Yahoo запустила собственную площадку в Decentraland в рамках первой «Недели моды Metaverse» (MVFW). Благодаря этому опыту на браузерной платформе виртуального мира Decentraland 3D появились показы и витрины, всплывающие магазины, афтепати и иммерсивный опыт от различных брендов, агентств, дизайнеров и т. д.Selfridges, Tommy Hilfiger, Dolce & Gabbana, Elie Saab, Guo Pei, Etro, Jacob & Co, Vogue Arabia, Dundas, Paco Rabanne, Hogan, FEWOCiOUS, The Fabricant и другие возглавляют список цифровых подиумов в новом поколении моды, то что Decentraland называет «Эпохой метавселенной».Yahoo заявила, что в рамках своих постоянных инноваций в области XR и иммерсивного интерактивного контента нового поколения она запустила собственное пространство в Decentraland для MVFW, что позволило компании открыть двери для будущего сотрудничества брендов, используя свое место на платформе. как холст.На момент запуска на площадке Yahoo проходила выставка «Посвящение: коллекция Charli Cohen x RSTLSS» для MVFW, которая впервые представила иммерсивную торговую среду Yahoo Electric/City в Decentraland с партнером и дизайнером цифровой моды Чарли Коэн.Посетители смогли познакомиться с новейшими носимыми устройствами RSTLSS, выпущенными ограниченным тиражом, насладиться живым закодированным сетом от художника и продюсера DJ_Dave, посетить спорт-бар, просмотреть галерею цифрового изобразительного искусства от «Black Art». Черные истории. Black Voices.» и даже приобрести искусство NFT, а также носимые устройства NFT из коллекции Charli Cohen, которые можно купить и носить в Decentraland.Yahoo заявила, что объединение ее производственных групп XR Studio в Лондоне (а также в США) позволило производить трехмерный контент без необходимости в бюджетах на фильмы-блокбастеры. Компания добавила, что благодаря своему опыту в области креативных технологий, а также платформам для контента и технологий распространения Yahoo может помочь своим клиентам создавать, управлять и масштабировать кампании, начиная от рекламы с дополненной реальностью (AR) в открытом Интернете и заканчивая созданием 3D-рекламы на заказ. среды для демонстрации своих брендов в виртуальных мирах, таких как Decentraland.В самом Decentraland виртуальная среда Yahoo Electric/City DCL полностью настраивается на виртуальном участке земли компании. Среда может быть адаптирована для брендов, которые хотят взаимодействовать со своей аудиторией в виртуальных пространствах. Yahoo добавила, что она может изменить внешний вид, ощущение и конструкцию либо минимально, либо полностью в зависимости от потребностей, а также создать 3D. активы, чтобы жить в пространстве.Другие проекты, созданные Yahoo, в которых 3D-контент использовался различными способами, включают в себя пользовательский опыт дополненной реальности для Pringles, а также интерактивный 3D-контент и опыт дополненной реальности для клиентов My John Lewis в рамках рождественской рекламной кампании «Неожиданного». Гость».Для получения дополнительной информации о фирменных контент-решениях Yahoo для дополненной реальности и виртуальных сред посетите веб-сайт компании.

TURBO GOLF RACING выходит на ПК и XBOX в 2022 году
  • PublicPublic
  • 29 Mar, 2022

TURBO GOLF RACING выходит на ПК и XBOX в 2022 году

Secret Mode и разработчик Hugecalf Studios выпустили свою следующую спортивную игру на пути к Turbo Golf. Правда этой игры заключается в том, что это не чистая Ракетная лига, установленная на футуристическом поле для гольфа, поскольку вы будете мчаться по нему с механическими транспортными средствами, которые рассматриваются как клюшки, стремящиеся забить мяч в случайно расположенную лунку. Мяч вошел в следующую лунку, как и вы, и когда вы телепортируетесь в следующую лунку, а также гоняетесь против других игроков, чтобы первым закончить ход. У игры еще нет окна выпуска, но мы знаем, что она будет доступна для ПК и Xbox где-то в этом году, а весной состоится закрытое бета-тестирование. А пока вы можете прочитать видео ниже с цитатами обеих сторон об игре. https://www.youtube.com/watch?v=gCfP9pBugtg\u0026ab_channel=GameClipsAndTips Turbo Golf - динамичная спортивная игра, в которой могут участвовать до восьми игроков. Чтобы увидеть, кто обладает навыками скоростного толкания в этой позиции, все соревнуются в гонках. Расисты ездят на своих машинах с турбонаддувом и катят большие мячи для гольфа к финишному кубку.• Примите участие в соревновании. Многопользовательская игра по выбору с подбором игроков и кроссплатформенной игрой между ПК и Xbox.• Неконтролируемая индивидуализация Множество косметических опций позволяют вам подобрать для своих автомобилей краску, колеса, спойлеры, щиты, шасси и ускорители, если вы хотите стать чемпионом.• Силовые ядра Увеличьте мощь своих соперников, разблокировав силовые ядра и снабдив их силовыми ядрами, изменив возможности вашего автомобиля и разблокировав специальные навыки, такие как перекат и топот по земле.• Не двигайте колесами и не съезжайте с фервея, активируйте крылья и идите прямо к победе.• Предстоящий контент Регулярные бесплатные обновления принесут новые курсы, новые силовые ядра и новую косметику.«С того момента, как мы впервые вышли на передний план Turbo Golf Racing, мы были увлечены этой концепцией, - говорит Пейдж Долан, менеджер Greenlight в Secret Mode. «Hugecalf Studios создала беспрецедентный шумный многопользовательский режим, и Turbo Golf Racing стала постоянным фокусом наших игр в свободное время в The Bunker. Мы будем помнить дни, чтобы весь мир мог начать с большим нетерпением.«Turbo Golf Racing - это игра, о которой мы всегда мечтали, - говорит Джонни Хьюз, директор Hugecalf Studios. «Слишком большой, мы гордимся Turbo Golf Racing и нашими планами на будущее, поэтому мы не можем дождаться, когда игроки смогут сыграть в эту захватывающую игру, когда этой весной начнется бета-тестирование».

CRITICAL REFLEX объявил о трёх новых выпусках на 2022 год
  • PublicPublic
  • 28 Mar, 2022

CRITICAL REFLEX объявил о трёх новых выпусках на 2022 год

Critical Reflex представила три новые игры во время GDC 2022, поскольку они отказались от информации о бытии и становлении, сложном небе и розе и медальоне. Три игры были представлены во время The MIX в этом году, так как команда планировала, что они будут продаваться по лучшей цене. Никаких подробностей или слов о каком-либо консольном релизе нет. У нас есть больше информации и трейлеры для всех трех игр здесь. Мы ждем новой даты выпуска, чтобы увидеть, что представляют собой две новые игры.Моя мечта - быть и быть с тобой! Я изменю мир! Быть Меккой - это мистическое слово искусства. Каждый состоит из бесконечности и увековечен в уникальном мире. Будучи редким осознанным сновидцем, игроки должны иметь свободу принять этот сон и положить конец кошмару на вершине неба. Дайте испорченным до неузнаваемости коллективным сном, и все духи, что он ни сделает, сожрут. Каждый новый поглощаемый дух может быть призван для защиты и нападения от вашего имени. В этом сне используются самые разные дворяне. Сплетайте сложные атаки и используйте каждое оружие уникальным способом, чтобы пересечь окружающую среду. Время от времени исследуйте взаимосвязанный мир. Для того, чтобы начать крестовый поход, также доступны новые пути и новые комнаты.SKY - Создайте город, в котором гравитация может вас ограничить. Complex SKY - это стратегическая игра будущего, действие которой происходит на обломках загрязнения. Перед игроками стоит задача построить полностью самодостаточный город и заселить его человеческими поселенцами. Повторно используйте красивые ландшафты, бросающие вызов гравитации, и создавайте сооружения, позволяющие игрокам взбираться на них или переворачивать их. Масса города, вычислительная мощность, производственные линии и другие ценные ресурсы будут управляться, чтобы удержаться на плаву. Относитесь к утопии с людьми и заботьтесь о рабочей силе, чтобы ее рост был стабильным. Играйте в два типа игр: сюжетный режим ИСПЫТАНИЕ и ПЕСОЧНИЦА со свободным выгулом. Элегантный минималистский художественный стиль дополняется элегантным музыкальным сопровождением.Rose & Locket: игроки должны взять на вооружение когда-то забытые навыки стрелка Роуз и путешествовать по захватывающим, нарисованным от руки пейзажам, чтобы спасти дух своей дочери из призрачного царства Подземного Запада. Молниеносный приключенческий боевик, полный стремительного игрового процесса и кинематографических декораций. Получите новые навыки и восстановите дух своей дочери. Испытайте обширную историю потерь и преданности, снятую в великом духовном царстве Дикого Запада. В захватывающей дух анимации, нарисованной от руки, откройте царства Альп, а затем захватите царства Подземного Запада. Специальные задачи и приемы отодвигаются и оцениваются!

Планируют ли Scarlet & Violet представить покемонов трех типов?
  • PublicPublic
  • 28 Mar, 2022

Планируют ли Scarlet & Violet представить покемонов трех типов?

Мы знаем только четыре вещи о Pokemon Scarlet & Violet. Это открытый мир, действие которого происходит в регионе, основанном на Испании, в нем есть три новых стартовых персонажа под названием Quaxley, Fuecoco и Sprigatito, и в нем будет какой-то боевой трюк.Mega Evolutions были представлены в X & Y, а в Black & White были тройные сражения и ротационные сражения. После этого Sun & Moon дали нам Z-Moves, и, конечно же, Sword & Shield научили нас, как Dynamax и Gigantamax наших покемонов. Ни одна из этих механик никогда не использовалась повторно в следующей игре, поэтому мы можем только предположить, что у Скарлет и Вайолет будет совершенно новый боевой трюк. Может быть, наконец пришло время представить покемонов с тремя типами. https://youtu.be/SxwOJi2dd4c Добавление покемонов с тремя разными типами довольно сильно усложнило бы игру. Отслеживание всех слабостей и сопротивлений между 18 различными типами достаточно сложно, когда покемонов может быть только два. Добавьте третью, и количество взаимодействий, которые могут произойти, увеличится в геометрической прогрессии. С тремя типами некоторые покемоны могут иметь 8-кратные слабости. Типы Огонь, Земля и Камень будут получать восьмикратный урон от Типа Воды, в то время как Типы Огня, Яда и Стали будут иметь восьмикратное сопротивление к типам Феи. За обоими этими примерами проще всего следить, но учтите это. В матче между Психическим/Насекомым/Травяным типом и Призрачным/Огненным/Боевым типом, какой покемон будет иметь преимущество и какие движения будут наиболее эффективными? Даже если вы специалист по шрифтам, вам все равно предстоит много вычислений в уме.Вместо того, чтобы вводить новых покемонов с тремя типами или изменять старых покемонов, чтобы иметь три типа в будущем, может быть, имеет больше смысла заставить три типа работать, как Mega Evolutions. Например, если покемон должен держать редкий камень, чтобы временно получить третий тип, это может ограничить то, насколько мощными и сложными становятся вещи. Как и в Gigantamaxing, возможно, ваш покемон может получить третий тип только во время определенных сражений или в течение ограниченного количества ходов. Если бы они также получили специальные движения, Tri-Types могли бы эффективно объединить Mega Evolutions, Z-Moves и Gigantamaxing в один удивительный трюк.Три типа - это то, о чем фанаты просили много раз на протяжении многих лет, но это будет непросто. Лично мне достаточно сложно запомнить разницу между Призраком и Тьмой, поэтому я не думаю, что когда-нибудь смогу справиться с тремя типами одновременно. Тем не менее, как временная боевая механика, я определенно вижу преимущества мгновенного добавления типа, когда он вам нужен. Одна команда может охватить только 12 из 18 типов. Если бы каждый покемон мог получить третий тип, пусть даже временно, наконец-то можно было бы охватить каждый тип одной командой. Это захватывающая идея, даже если она остается эксклюзивной для Scarlet & Violet.

Серверы «Among Us» в настоящее время не работают из-за DDoS-атак
  • PublicPublic
  • 28 Mar, 2022

Серверы «Among Us» в настоящее время не работают из-за DDoS-атак

В выходные североамериканский и европейский серверы были полностью отключены. Разработчик Innersloth через Twitter проинформировал игроков «Among Us» о ситуации рано утром в пятницу. Очевидно, это было результатом DDoS-атаки, то есть это произошло не из-за ошибки, а из-за очень преднамеренной попытки манипулировать и нарушить работу игровой сети. Пока никто не взял на себя ответственность или не назвал мотив. Поскольку все, что было сделано в результате атаки, это помешать людям играть в «Among Us», скорее всего, это была единственная цель преступника. https://youtu.be/bqibX3lW6_4 В выходные североамериканский и европейский серверы были полностью отключены. Разработчик Innersloth через Twitter проинформировал игроков о ситуации рано утром в пятницу. Очевидно, это было результатом DDoS-атаки, то есть это произошло не из-за ошибки, а из-за очень преднамеренной попытки манипулировать и нарушить работу игровой сети. Пока никто не взял на себя ответственность или не назвал мотив. Поскольку все, что было сделано в результате атаки, это помешать людям играть в «Among Us», скорее всего, это была единственная цель преступника.Компания Innersloth еще не подтвердила, что серверы снова работают на 100%. Самое последнее обновление в Твиттере было в воскресенье и было ответом на то, что фанат сетовал на то, что не может играть в игру. Он сказал, что некоторые серверы стабилизируются, но хотел отложить официальное объявление до тех пор, пока не сможет с уверенностью сказать, что все вернулось в норму. Даже сейчас, как говорит его дескриптор в Твиттере, может быть, с серверами все в порядке?Мы сами быстро протестировали онлайн-игру, и она, похоже, работала так, как предполагалось, и мы обнаружили несколько активных игр как на североамериканском, так и на европейском серверах. Итак, все, кажется, возвращается к почти нормальному состоянию. Однако до тех пор, пока Innersloth не даст более точного подтверждения, не удивляйтесь, если позже сегодня серверы неожиданно снова отключатся.«Among Us» доступно на Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5, ПК, iOS и Android.