Блог

Public- 11 Apr, 2022
Sony инвестирует еще $1 млрд в Epic Games, чтобы «углубить отношения» в Метавселенной
Lego KIRKBI также приняла участие и вложила 1 миллиард долларов в Epic. Sony и Epic Games принимают активное участие в финансовом партнерстве: только в прошлом году Sony инвестировала в Epic 200 миллионов долларов. Теперь, когда на дворе 2022 год, Sony решила, что пришло время вложить больше денег в Epic, для получения доступа к своим планам метавселенной.Epic только что объявила, что получила финансирование в размере 2 миллиардов долларов, из которых 1 миллиард долларов поступил от Sony, а еще один миллиард - от холдинговой компании Lego KIRKBI. «Все три компании высоко ценят как создателей, так и игроков, - говорится в заявлении Epic, - и стремятся создавать новые социальные развлечения, исследуя связь между цифровым и физическим мирами».https://twitter.com/EpicNewsroom/status/1513502634086445069?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1513502634086445069%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.thegamer.com%2Fsony-lego-1-billion-investment-epic-games-metaverse%2FПрезидент и главный исполнительный директор Sony Кеничиро Йошида сказал, что он «уверен», что эти инвестиции и недавно выпущенный Epic игровой движок Unreal 5 «ускорят наши различные усилия, такие как разработка новых цифровых впечатлений для фанатов в спорте и наши инициативы по виртуальному производству»."Metaverse" - слово, которое часто используется в высших эшелонах игр. Буквально на прошлой неделе Epic и Lego объявили о новом партнерстве для совместного создания метавселенной на тему Lego. Или, как описал его Lego, «захватывающий, творчески вдохновляющий и увлекательный цифровой опыт для детей всех возрастов».Несмотря на популярность среди генеральных директоров и руководителей, метавселенная испытывает трудности с поиском реальных клиентов. Недавний отчет показал, что игры метавселенной Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland изо всех сил пытаются переобучить игроков, поскольку они видят, что значения NFT их игр и объем торговли резко падают. Сторонники метавселенной возражают, что это всего лишь ранние примеры и будущие итерации метавселенной будут более успешными.«Поскольку мы переосмысливаем будущее развлечений и игр, нам нужны партнеры, которые разделяют наше видение. Мы нашли это в партнерстве с Sony и KIRKBI», - сказал генеральный директор Epic Games Тим Суини. «Эти инвестиции ускорят нашу работу по созданию метавселенной и пространств, где игроки смогут развлекаться с друзьями, бренды могут создавать творческие и захватывающие впечатления, а создатели могут создавать сообщества и процветать».

Public- 11 Apr, 2022
Housemarque о победе в номинации «Лучшая игра» на BAFTA
BAFTA премия Британской академии кино и телевизионных искусств, являющаяся главной церемонией, на которой догнали Housemarque после того, как Returnal получил самую большую награду на BAFTA в этом году.«Возвращение было нашим шансом представить действие Housemarque с видом от третьего лица», - говорит мне команда разработчиков после получения высшей награды на церемонии вручения наград BAFTA Game Awards в этом году в Лондоне. Студия представляет собой головокружительную смесь шока, улыбок и позитива, когда на них разбросано несколько очень тяжелых трофеев.«Мы узнали много нового, и нам нужно было переопределить некоторые элементы, чтобы сделать что-то уникальное, чем мы можем гордиться, но также и что-то, что соответствует нашему аркадному наследию. Это были основные цели, которые мы хотели сохранить». https://youtu.be/gvdNxrc-cWg Эксклюзив для PS5 стал большим победителем на церемонии в этом году, получив награды в номинациях «Аудио достижения», «Музыка», «Исполнитель в главной роли» и «Лучшая игра». Никто, даже Housemarque, не ожидал, что его скромный маленький аркадный повествовательный ужас так широко охватит ночь, и видеть, как они упиваются таким достижением, довольно заразительно.«Я помню, как у меня брали интервью о моем отношении к игре, и я был очень взволнован, потому что Housemarque никогда раньше не славился подобным повествованием», - говорит мне нарративный дизайнер Эеви Корхонен. «Мы получили разрешение от Sony на эту темную, странную вещь, и я был убежден, что в какой-то момент они развернутся и уйдут, это не сыграет, это слишком странно. Мы хотели быть двусмысленными, мы хотели, чтобы не было единого канонического толкования. Было беспокойство по поводу того, что это будет слишком вычурно или непонятно, но было так здорово видеть, что фанаты действительно откликаются на это. Они выдвигают теории о том, что все это значит, и это именно то, что мы хотели с этим сделать».Студия также получила награду за достижения в области аудио и музыки - две достойные награды, учитывая то, как легко она способна внушить игрокам ложное чувство безопасности, когда они исследуют ее исковерканную чужую планету. Хотя это не игра ужасов на выживание, она, безусловно, ужасает.«Что касается музыкального сопровождения, это был долгий процесс повторения и повторения», - говорит мне Хаусмарк. «Работать с командой и следить за тем, чтобы музыка действительно сидела в мире и оживляла его. Первая часть этого процесса заключалась в том, чтобы определить, каким должен быть реальный звук, и внедрить его в мир, а также стать его частью. В Returnal ты одинок, и чувство изоляции, одиночества и отчаяния было тем, что мы действительно пытались вложить в музыку».Наряду с Hades и подобными играми в этом жанре, Returnal кажется амбициозным способом объединить повествование и игровой процесс в единое целое, и с этими наградами она, наконец, зарабатывает уровень признания, который я не уверен, что ее запуск изначально был обеспечен.Для Housemarque он хочет продолжать строить на этих основах: «Мы определенно хотим продолжать делать больше, я думаю, что мы определили что-то действительно уникальное и захватывающее с Returnal, и с ним еще многое предстоит изучить. Я рад видеть, что мы делаем и что другие могли бы сделать с этим типом повествования, который не такой линейный или захватывающий. Мы очень рады, что надеемся вдохновить и других разработчиков игр».Returnal выйдет на PlayStation Plus Premium в июне этого года, так что те, кто не смог переварить стартовую цену, наконец-то загрузят его и увидят, о чем идет речь.

Public- 11 Apr, 2022
Технология AR выводит дартс на новый уровень
Иммерсивные технологии пробиваются к цели. В гольф-клубе Holey Moley в Дарлингхерсте, Австралия, открылся новый опыт AR (дополненной реальности), который позволяет посетителям соревноваться во множестве уникальных игр. Разработанный Funlab, той же командой, что и популярные игры и развлечения, такие как Strike Bowling и Holey Moley, La Di Darts сочетает реальный мир с цифровым с помощью технологии интерактивной проекции.Группы до шести человек могут зарезервировать свой собственный oche (термин, используемый для описания линии броска в дартс) с удобными шезлонгами и другим декором в стиле ретро, вдохновленным бурными двадцатыми. В конце каждой дорожки находится специально разработанная доска для дартс, улучшенная с помощью технологии интерактивной проекции. По данным Broadsheet, посетители могут выбирать из четырех разных игр в течение 60–90 минут, включая Killer и 301. Счета сохраняются автоматически в электронном виде, так что вам не нужно беспокоиться о том, что кто-то попытается сделать быстрый бросок. https://www.youtube.com/watch?v=hBtcK8L3ESs\u0026ab_channel=HomeLeisureDirect «Еще один забавный элемент La Di Darts, который отличается от традиционной игры, - это возможность персонализировать свой опыт - игроки могут делать [фотографии] и назначать свои собственные изображения аватарам, которые будут отображаться на большом экране, что идеально подходит для скромного хвастовства. когда они попадают в яблочко», - сказал Дженсен Макдугал, операционный менеджер Funlab, в разговоре с Broadsheet.Между этим и боулингом с дополненной реальностью SPARK, о котором мы сообщали на прошлой неделе, проекционное картографирование, похоже, переживает своего рода тихое возрождение. Сочетание иммерсивных технологий с реальными видами спорта может быть именно тем, что нужно развлекательным заведениям на основе местоположения для увеличения посещаемости после пандемии, предлагая посетителям впечатления, которые трудно или просто невозможно воспроизвести дома. Для тех, кому посчастливилось оказаться в районе Дарлингхерста, бронирование La Di Darts уже доступно на сайте ladidarts.com.au. Заведение принимает заказы для групп из четырех и более человек в пятницу и субботу и для групп из двух и более человек с четверга по воскресенье.

Public- 11 Apr, 2022
Mastercard готовится войти в Метавселенную (Metaverse)
Одно из крупнейших банковских учреждений Америки прогнозирует, что к 2030 году метавселенная станет индустрией с оборотом в 13 триллионов долларов. Глобальная финансовая организация Mastercard готовится к экономике метавселенной с помощью 15 приложений для товарных знаков, которые сделают их крупнейшим платежным посредником для виртуального мира, основанного на криптографии, финансовых технологиях и всех технологиях электронной коммерции метавселенной.Эта новость была обнаружена на прошлой неделе, когда лицензированный USPTO поверенный по товарным знакам и специалист по интеллектуальной собственности Майк Кондоудис опубликовал в Твиттере подробности нескольких заявок на товарные знаки, которые включали название Mastercard, логотип компании «Circles» и слоган «Priceless». Твит также содержал такие подробности, как носители, поддерживаемые NFT, обработка платежей в метавселенной, торговые площадки для цифровых товаров + NFT и транзакции электронной коммерции в Metaverse.https://twitter.com/KondoudisLaw/status/1506940307081990155?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1506940307081990155%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fvrscout.com%2Fnews%2Fmastercard-could-be-preparing-to-enter-the-metaverse%2FВ апреле этого года Citibank предсказал, что к 2030 году экономика метавселенной может стоить до 13 триллионов долларов. Здесь есть много больших возможностей для брендов и отраслей. Многие находятся на ранних стадиях создания своего цифрового двойника в метавселенной. Сюда входят Nike, Wendy’s, The Gap, Walmart и Mcdonald’s.Это движение в метавселенную влияет не только на пищевую промышленность, розничную торговлю и индустрию моды. Почти все виды бизнеса рассматривают метавселенную и цифровые двойники как новый способ ведения бизнеса со своими потребителями, расширения своих отношений B2B, а также найма, адаптации и обучения новых и нынешних сотрудников.Даже представители высшей индустрии видят потенциал метавселенной. Несколько колледжей недавно объявили об открытии собственных метауниверситетов, уникальных цифровых двойников своих кампусов, где студенты могут удаленно посещать занятия и покупать виртуальные студенческие толстовки.Ранее в 2022 году Mastercard заключила партнерское соглашение с Coinbase для создания торговой площадки NFT, которая позволит вам использовать свой кошелек Coinbase для оплаты цифровых товаров с помощью дебетовой или кредитной карты Mastercard.Mastercard не одинока в этой гонке. Глобальное банковское учреждение HSBC только что объявило, что фактически закрывает почти 70 реальных отделений в Великобритании, чтобы сосредоточиться на создании своего цифрового двойника в метавселенной. Совсем недавно компания открыла новый инвестиционный портфель метавселенной, в то время как JP Morgan, PayPal и Visa также участвуют в гонке за создание своего собственного цифрового двойника.Подав заявку на товарный знак Mastercard, компания получила 4 ключевые детали приложения для своего присутствия в Web3, которые, по их мнению, будут плодотворными для их усилий в метавселенной.. «Загружаемые музыкальные файлы, аутентифицированные с помощью невзаимозаменяемых токенов (NFT); загружаемые мультимедийные файлы, содержащие изображения, текст, аудио и видео, аутентифицированные с помощью невзаимозаменяемых токенов (NFT);… программное обеспечение для электронной коммерции, позволяющее пользователям выполнять электронные бизнес-транзакции в метавселенной и других виртуальных мирах».«Рынки цифровых товаров и носителей, поддерживаемых NFT»«Обработка виртуальных кредитных карт, виртуальных дебетовых карт, виртуальных предоплаченных карт и виртуальных платежных карт в метавселенной… Услуги по обработке платежей, а именно кредитные карты, предоплаченные карты, подарочные карты и услуги по обработке транзакций по платежным картам в метавселенной; Предоставление финансовой информации в метавселенной и других виртуальных мирах».«События и выступления в метавселенной в области финансов, криптовалюты и NFT»«Онлайн-сообщества для цифровых активов, NFT, метавселенной и виртуальных миров».Это только начало того, куда движется метавселенная. Эти патенты показывают, как предприятия, бренды и отрасли выиграют от наличия цифрового двойника в виртуальном пространстве. На сегодняшний день количество заявок на товарные знаки NFT в США превысило количество, поданное в прошлом году. В 2020 г. в патентное ведомство США было подано 23 заявки, в 2021 г. было подано в общей сложности 1965 заявок. На данный момент в 2022 году было подано 1967 заявок, и это число быстро растет.Сейчас в метавселенной много инвестиций и движений, и Mastercard готовится быть там, чтобы обрабатывать эти платежи с помощью «Бесценного опыта».

Public- 08 Apr, 2022
ROCKSTAR рассказывает о ежемесячных бонусах в RED DEAD ONLINE
Как всегда, в предстоящем месяце у игроков Red Dead Online будет много времени для работы. Rockstar рассказала, как ковбои зарабатывают больше RDO $, XP и золота. Кроме того, у нас с ним есть самые вкусные бесплатные вкусности, и у нас есть еще один интересный способ игры. Давайте без колебаний посмотрим, что RDO может предложить на апрель 2022 года.Сохраните двойной йод.доллар, xP и золото на Призыв к оружию.Участвуйте в кредитах XP и RDO.Зарабатывайте двойные и тройные RDO $, если вызывается хардкорное телекоммуникационное приложение.Еженедельные сетевые игроки серии Triple RDO$ и XP соответственно.Выполните любую миссию Telegram «Новый источник занятости», чтобы получить 48 бесплатных патронов для экспресс-винтовки.Выполните любое предложение, чтобы получить 96 бесплатных патронов с двойным состоянием боеприпасов.Наденьте бесплатную форму сообщества с образом Dare to Games, созданным на YouTuber.Выполняйте 7 ежедневных испытаний, чтобы получить бесплатную зеленую бандану.Выполните любую миссию с постоянным кошельком и получите пять бесплатных наград за быстрое путешествие.Ознакомьтесь с несколькими предметами одежды, которые можно вернуть в течение ограниченного периода времени.В магазинах действуют большие скидки.Станьте копией Rockstar Social Club и копией учетной записи Prime Gaming до 4 мая, чтобы получить награду в виде бесплатных ботинок и предложить 50% скидку на винтовку для слонов, а также награду за 25 Capitale.Вот план еженедельных Избранных серий на апрель: «Boyal5 апреля-11:44.Новая функция - Elimination Series (Hardcore)Чтобы купить предложение 50 процентов, скидка основана на ваших деньгах.12-18 августа:Избранная серия: Overrun (хардкор)Бесплатная карта сокровищ для трофея возле ущелья Калумет для завершения Rich Pickings.19-25 апреля:Избранные серии: Серия поглощений (хардкор):Скидка 30% на охотничий фургон за завершение Outrider.С 26 апреля по 2 мая.Специальное издание: серия перестрелок (хардкор)Blue print print – Эта лента использовалась для следующих целей: Новый источник занятости по-новому.

Public- 08 Apr, 2022
Halo Infinite Season 2 начинается 3 мая и приносит новые карты, режимы и доспехи
Halo Infinite Season 2 начинается 3 мая и приносит новые карты, режимы и доспехи.Первый сезон Halo Infinite начался в ноябре прошлого года и продолжается до сих пор. Это дало игрокам достаточно времени, чтобы закончить свои боевые пассы, и им больше нечего было делать. Количество игроков в игре Halo с живым сервисом резко упало, а директор сообщества 343 Industries Брайан Джаррард признал, что фанаты Infinite «просто не выдерживают» в ожидании нового сезона.Похоже, игрокам Halo Infinite не придется долго терпеть. Halo Infinite Season 2 был только что анонсирован с «новыми картами, режимами, тематическими событиями с ограниченным временем и совершенно новым боевым пропуском, срок действия которого не истекает». https://youtu.be/o69uckS2jlU Выпущенный трейлер был коротким, но милым, на нем были показаны две новые карты (одна, где Бородавочник прыгает через расщелину, заполненную лавой, и другая, где Спартанец размахивает Гравитационным Молотом над покрытыми мхом руинами), несколько новых спартанских доспехов и что почти наверняка является новым игровым режимом Battle Royale.Всего несколько дней назад специалисты по сбору данных Halo Infinite обнаружили в коде игры описание чего-то под названием «Последний выживший спартанец». В этом игровом режиме «каждый спартанец сам за себя», чтобы заработать «личный счет» и «стать последним выжившим спартанцем». В трейлере показано красное кольцо, очень напоминающее Apex Legends, внутри которого сражаются несколько спартанцев.Трейлер заканчивается, показывая дату выхода 3 мая. Это дает 343 Industries чуть больше месяца, чтобы рассказать обо всем, что будет во втором сезоне - Love Wolves.Похоже, 343 Industries все еще изучает лучшие практики для своей игры с живым сервисом, и в сообщении на Halo Waypoint подробно рассказывается, что сработало, а что нет в первом сезоне. Во втором сезоне в боевом пропуске будет больше бесплатных скинов и косметических опций. в то время как Ultimate Rewards, как правило, будут представлять собой предметы с более высокой стоимостью, такие как козырьки, покрытия и стойки.В течение шестимесячного сезона есть о чем поговорить, и вы можете прочитать все об этом на Halo Waypoint. Вы также можете ожидать, что в новом шоу Paramount появится больше косметики, а это значит, что мы можем даже увидеть задницу Мастера Чифа в игре.

Public- 08 Apr, 2022
DEFY Labs привлекает начальное финансирование в размере $3,5 млн для дальнейшей разработки своей мобильной игры с AR «move-to-earn»
DEFY Labs, разработчик игры DEFY с дополненной реальностью (AR), посвященной заработку, объявила о привлечении 3,5 млн долларов США в ходе начального раунда, возглавляемого Animoca Brands, OliveX и SpartanGroup. В число других инвесторов, принявших участие, входят Polygon Studios, GameFi Ventures, Bixin Ventures, Unanimous Capital, PathDAO и Play It Forward DAO.«DEFY Labs сочетает дополненную реальность с исследованиями и геймификацией, чтобы создать первую в мире игру с дополненной реальностью, основанную на движении и заработке, в собственном жанре. Наши ранние инвесторы верят в наше видение того, как мобильные геймеры взаимодействуют с окружающим миром», - сказал Бен Пембер, генеральный директор и соучредитель DEFY Labs.Геймплей DEFY включает в себя миссии по взлому, которые требуют от игроков исследования своего физического окружения с использованием дополненной реальности, а игроки получают вознаграждение в виде криптовалюты и NFT.Компания объявила, что альфа-версия ее мобильного приложения будет запущена в середине апреля, чтобы игроки могли принять участие в новой сюжетной линии. Геймплей DEFY сочетает в себе дополненную реальность, интерактивность на основе местоположения, а также миссии по взлому и взлому кода. Игроки со всего мира принимают участие в революции в стиле Робин Гуда, которая сталкивает их со злым технологическим конгломератом, а игра побуждает игроков исследовать свое физическое окружение, зарабатывая внутриигровые награды.DEFY Labs заявила, что новые средства пойдут на расширение команды, разработку игр и улучшение функций дополненной реальности мобильного приложения.«DEFY может стать мостом для большого сообщества казуальных мобильных игр, чтобы войти в мир NFT. DEFY преобразует опыт владения NFT, внедряя технологию дополненной реальности, способствуя тому, чтобы открытая метавселенная стала более физически привлекательной», - сказал Ят Сиу, соучредитель и исполнительный председатель Animoca Brands.Кельвин Кох, соучредитель и управляющий партнер Spartan Group, также прокомментировал: «Нам в Spartan очень нравятся игры, объединяющие виртуальный и физический миры: DEFY сочетает в себе захватывающую игру с дополненной реальностью, основанную на богатом - элементы заработка и сильный экономический маховик. У команды есть необходимый опыт для создания этого, и мы считаем, что DEFY станет веселым и интерактивным способом игры и заработка для пользователей, который вовлечет многих пользователей в Web3».Для получения дополнительной информации о DEFY Labs и ее игровом опыте с дополненной реальностью, посетите веб-сайт компании.

Public- 08 Apr, 2022
LEGO Star Wars: прохождение саги о Скайуокере
Lego Star Wars: The Skywalker Story - это новое приключение. В нем есть множество миссий, головоломок, претендентов и врагов, чтобы сделать игру более интересной. Эти миссии дают игрокам награды. Испытание на побег из тюрьмы - одно из тех испытаний, которые игроки должны выполнить в Lego Star Wars: The Skywalkersaga.Это руководство поможет вам выполнить задание «Побег из тюрьмы» в игре «Лего Звездные войны: Скайуокер».ИГРЫ: ОТКРОВЕНИЯ СКАЙУОКЕРА: ПОЛНАЯ КНИГА ПО DEADBY, FINAL FANTASY – РУКОВОДСТВО ДЛЯ ПОБЕГА В ИГРАХ LEGO.Прокурор по побегу из тюрьмы не очень сложная задача. Игроки обнаружат их в Мастере взлома кодов в Эпизоде VII: Последние джедаи. Три проблемы здесь иногда связаны с тюремными надзирателями. В этом конкретном задании основная цель игрока - незаметно войти в комнату охранников, и для выполнения этой задачи игроки должны поднять тревогу и войти в комнату охранников, когда они заняты. Следуйте инструкциям ниже, чтобы закончить битву. Задача состоит в том, чтобы завершить.Сначала выйдите из тюрьмы и повернитесь к сигнализации.Есть блок, который можно поставить на будильник.Там вы увидите два активатора. Поместите один на один и позвольте одному из ваших персонажей стоять на другом.Когда охранники выходят за дверь, лучше избегать их избиения лестницей рядом с сигнализацией.Сначала подтолкните статую к месту сканирования, нажмите кнопку и откройте другую дверь комнаты охраны.Как только вы закончите процесс, откроются новые неизведанные области.Это все, что вам нужно сделать, чтобы пройти испытание «Побег из тюрьмы» в игре Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Если вы хотите помочь с этой задачей, попробуйте наше руководство.

Public- 07 Apr, 2022
Avatar Dimension анонсирует новую переносную сцену Volumetric Capture, чтобы донести технологию 3D-голографического захвата непосредственно до клиентов
Avatar Dimension, сертифицированная Microsoft студия захвата смешанной реальности, расположенная на восточном побережье США, объявила о запуске своей новой переносной сцены объемного захвата. Теперь компания сделает свою высокотехнологичную 3D-студию объемного захвата доступной для клиентов, от предприятий до военных и государственных учреждений, музеев, спорта, моды, развлечений и многого другого.По данным Avatar Dimension, ранее большинство сеансов захвата приходилось проводить в студии, и, поскольку таких студий по всему миру всего несколько, эта сложность доступа часто может быть ограничивающим фактором для многих клиентов, поскольку это может повлиять на графики производства и дальнейшие действия. усложнить логистику.Передвижная сцена Avatar Dimension использует те же технологии, что и в физической студии в Вашингтоне, округ Колумбия, но непосредственно в звуковых сценах и местах в любой точке Северной Америки. Решение включает конвейер захвата и рендеринга Microsoft, а также 70 12-мегапиксельных камер Volucam от IO Industries для высококачественного захвата и реалистичной точности. Камеры одновременно фиксируют действие в масштабе, а затем видеофайлы объединяются, используя возможности Microsoft Azure, для создания трехмерных голограмм, которые затем помещаются в места, повествования, игры и события. Сборка переносной установки занимает три дня.«В прошлом году мы наблюдали устойчивый рост интереса к фильмам, музыке, моде, видеоиграм, обучению всех типов и многому другому для создания уникального иммерсивного контента с использованием действительно реалистичных 3D-голограмм», - сказал Деннис. Брейси, генеральный директор Avatar Dimension. «Предоставление нашей сцены объемного захвата непосредственно клиентам, быстро и без проблем, действительно открывает двери для многих компаний, которые заинтересованы в расширении охвата своей аудитории с помощью инновационных возможностей смешанной реальности, но нуждаются в сеансе захвата, чтобы прийти к ним».Работа Avatar Dimension над музыкальным клипом Райана Симса, в котором певец изображен в виде аватара в полный рост.Avatar Dimension официально открыла двери своей студии объемного захвата в Вашингтоне, округ Колумбия, в июне 2021 года. Сегодня это единственная сертифицированная Microsoft студия захвата смешанной реальности на восточном побережье США и одна из восьми в мире. Некоторые из его недавних проектов включают в себя:Социальная реклама Score the Shot Covid – Sports Media Challenge и Avatar Dimension объединились с тренером по баскетболу в колледже, включенным в Зал славы, Дон Стейли и игроком Алией Бостон, обе из лидирующей женской баскетбольной команды NCAA, South Carolina Gamecocks, для создания голографической социальной рекламы, которая призвал поколение Z (Gen Z) сделать прививку от Covid.Аватар в полный рост в музыкальном клипе в стиле кантри - Райан Симс, кантри-певец из Аризоны и бывший участник сериала X Factor, выпустил видео на свой новый трек - Songs About Us - в котором он изображен в виде аватара в полный рост. Для получения дополнительной информации об Avatar Dimension и его расширенной сцене объемного захвата и студии для создания реалистичных виртуальных впечатлений для корпоративных клиентов и креативных агентств посетите веб-сайт компании.

Public- 07 Apr, 2022
Nintendo Switch Online добавляет оригинальный Mario Golf
Создатели и разработчики консолей, делающие бэк-каталоги легкодоступными, с каждым днем становятся все более важным делом. Xbox в значительной степени является лидером отрасли в этом отношении, Nintendo начала следовать этому примеру, но, похоже, по-прежнему не хочет идти ва-банк, а PlayStation будет выпускать ряд неназванных в настоящее время игр для PS1, PS2 и PSP, доступных через самые дорогие игры. уровне своего обновленного сервиса PlayStation Plus в конце этого года.В то время как Nintendo, похоже, непреклонна в том, чтобы закрыть некоторые филиалы своего прошлого, показывая, что ее магазины Wii U и 3DS будут закрыты в следующем году, она, по крайней мере, сделала ставку в прошлом году, выпустив Expansion Pack. Новое дополнение к библиотеке ретро-игр Nintendo Switch Online. Ранее эта библиотека была ограничена играми для NES и SNES. С тех пор в Expansion Pack добавлено несколько игр для Mega Drive и Nintendo 64.https://twitter.com/NintendoEurope/status/1511978054410817538?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1511978054410817538%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.thegamer.com%2Fmario-golf-nintendo-switch-online%2FNintendo добавляла игры для N64 в Expansion Pack примерно по одной в месяц и теперь сообщила, какая игра появится в сервисе в апреле. Самый первый Марио Гольф. Если вы не знакомы с тем, как Марио и банда выглядели и играли, когда они впервые вышли на фарватер, вы можете посмотреть вступительный ролик игры в твите ниже, любезно предоставленном Nintendo.Серия Mario Golf была возрождена прошлым летом, когда Super Rush вышла на Nintendo Switch. До Super Rush не было игры Mario Golf на домашней консоли со времен GameCube. Любопытное решение Nintendo в виде игры в гольф на Wii с участием актеров Грибного королевства наверняка было бы провалом. Тем не менее, теперь вы можете играть как в самую старую, так и в новейшую часть серии Mario Golf на Switch.Mario Golf будет доступен для игры в пакете расширения NSO с 15 апреля. Он объединяет другие спин-оффы Mario, такие как Mario Kart 64 и Mario Tennis, а также такие игры, как Star Fox 64 и The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time. Nintendo раскрыла некоторые другие игры, которые будут добавлены в Expansion Pack в будущем, но не наступит ли время, когда дополнения закончатся. Надежда на то, что библиотека Game Boy станет доступной в будущем, также остается.