Блог

Public- 12 May, 2022
Футуристическуая VR-спортивная игра Ultimechs. Будущее VR-киберспорта
Ultimechs от Resolution Games - это динамичная футуристическая спортивная игра в VR, пристегивайтесь к сиденью пилота огромного ультрасовременного робота и соревнуйтесь на заполненной арене, яростными фанатами спорта арене. Это не какой-то бесполезный beat-em-up; это соревновательная игра с мячом, в которой вы и ваш товарищ по команде трудитесь совместно, дабы перехитрить своих противников, играя как в нападении, так и в защите. В игре вы телепортируетесь из точки в точку в погоне за громоздким супершаром, рикошетящим по всей виртуальной арене. Как и в таких играх, как Rocket League, ваша основная цель - забить мяч в ворота противоположной команды, применяя свои реактивные кулаки. https://youtu.be/qz88x1tJYMc Одновременно вы должны наблюдать за своим противником и не дать ему подобраться и уничтожить вас. В официальном пресс-релизе Томми Палм, основатель и генеральный директор Resolution Games, уведомил: «Представьте, что вы руководите ракетой и меняете направление на лету, когда пытаетесь поразить цель в воздухе под необходимым углом. Мы говорим о направлении кулаков с реактивным мотором, дабы обнаружить золотую середину Супербола, выбивая ее из досягаемости ваших противников и попадая в ворота». Palm рассматривает Ultimechs как метод объединить людей по всему миру с поддержкой спецтехнологии спецтехнологии VR, сберегая при этом дух соревновательных видов спорта. «Ultimechs - это все те моменты, которые могут случиться только в команде, к примеру, подготовка ударов для вашего компаньона, дабы набрать очки, либо охрана сетки, пока ваш товарищ по команде рассчитывает свой наилучший атакующий ход. Мы с нетерпением ожидаем возможности увидеть озлобленную конкуренцию!» Правда Palm больше всего волнует геймплей два на два, Ultimechs предлагает режим игры один на один для всех тех одиноких волков, которые отказываются верить, что в «команде» нет «я». Ultimechs планируется запустить на всех основных гарнитурах в конце текущего года. SteamVR - исключительная подтвержденная платформа на момент написания этой статьи. Игроки, заинтересованные в присоединении к лиге Ultimechs, могут добавить игру в свой список желаний в Steam, начиная с текущего дня. Для обширной информации об Ultimechs посетите их официальный сайт Resolution Games. Вы также можете подписаться на Ultimechs в Twitter и Facebook.

Public- 11 May, 2022
PrecisionOS объединяется с Medtronic в Саудовской Аравии, чтобы запустить VR-обучение процедурам на мягких тканях на Meta Quest
PrecisionOS, подрядчик хирургического обучения VR для медицинской ветви, опубликовала новости о расширении предложений по обучению VR на всеобщую хирургию и объединяется с Medtronic Saudi Arabia. Организация предлагает обучение трудной хирургии мягких тканей на Meta Quest, дабы предоставить портативное решение для обучения VR. «Фирма Medtronic была заинтересована в постижении перспектив нашей команды в обучении в VR исключительно трудной процедуре, знаменитой как рукавная гастрэктомия, - объяснил Дэнни Гоэл, врач медицинских наук, хирург и генеральный директор PrecisionOS. «Наш учебный модуль разрешает моделировать мягкие ткани с оценкой ошибок. Это реальное достижение с точки зрения технической и хирургической подготовки, и мы очень рады, что достигли этого». PrecisionOS рассказала, что её платформа продолжает продвигать применение VR в большом объеме областей хирургии, предлагая высококачественное портативное обучение, которое можно применять для одновременного обучения нескольких участников, а еще помогая ускорить время обучения для резидентов, хирургов. и представители медицинского оборудования. Все учебные модули на платформе PrecisionOS поощряют пробы и ошибки и разрешают принимать собственное решение при этом разрешая ученикам испробовать различные подходы к той или иной процедуре. Платформа обеспечивает техническую и эксплуатационную обратную связь до тех пор, пока процедура не будет исполнена верно и учащийся не почувствует себя уверенно при выполнении процедуры в операционной на живом пациенте. Учебный модуль будет первый раз представлен компанией Medtronic на встрече IFSO в Аль-Хобаре, Саудовская Аравия, на этой неделе, с двенадцати по четырнадцатое мая. Для обретения дополнительной информации о PrecisionOS и её решениях для хирургического обучения VR посетите сайт данной организации.

Public- 11 May, 2022
QValem создал масштабную VR-гонку на гоночной трассе
Дабы воплотить данный навык в жизнь, QValem создал свою виртуальную гоночную трассу и наложил её на настоящий мир. В известии Reddit, опубликованном прежде на днях, разработчик под именем u/QValem показал экспериментальную VR-игру для Meta Quest 2, в которой игроки перемещаются по виртуальной гоночной дороге на реальном велосипеде.https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/ult5i2/i_removed_the_quest_boundaries_to_make_the/?ref=share&ref_source=embed&utm_content=title&utm_medium=post_embed&utm_name=c5f2a73fde3a42a2a0e3e25daa64b622&utm_source=embedly&utm_term=ult5i2 В данном видео на видно, как разработчик едет на обычном велосипеде по обыкновенной гоночной дороге, надев гарнитуру Quest 2 VR. От того что QValem физически перемещается по реальному миру, то же самое делает и его воображаемый аналог в VR. Один сенсорный контроллер, который прикреплен на руле, применяется для отслеживания положения велосипеда по отношению к гарнитуре, что разрешает ему применять сой индивидуальный велосипед в виртуальном мире.Для воплощения данной системы в жизнь, QValem создал воссоздание трека один: 1 и наложил его на настоящий мир. После этого он деактивировал функцию границы Стража Квеста, тем самым позволив ему путешествовать безгранично в любом направлении. Дабы оживить обстановку, он включил некоторое количество движущихся препятствий,которые нужно преодолеть. Итогом стал амбициозный навык езды на велосипеде в VR, который не схож ни на что из того, что мы видели в Meta Quest два2 до сих пор. Это всего лишь экспериментальный план, предуготовленный для проверки ограничений Quest два. Следственно мы не обязаны ждать публичного релиза в ближайшее время. Тем не менее, плану получилось поднять некоторое количество увлекательных вопросов, касающихся крупномасштабного навыка VR. Самостоятельная функциональность обозначает, что такими устройствами, как Meta Quest и Meta Quest два, можно руководить фактически в любом месте в всякое время, открывая еще больше перспектив для веселий в VR. https://youtu.be/ItOUVJBerl4 Если вы хотите узнать больше о истории возникновения плана, посмотрите видео представленное выше в статье, оно пояснит подробно процесс производства. Тут вы обнаружите целый каталог развлекательных видеороликов, многие из которых посвящены спецтехнологиям VR.
Public- 10 May, 2022
Volkswagen и Microsoft объединяются, чтобы добавить в автомобили AR с помощью HoloLens 2
Microsoft подписала партнерское соглашение с немецким изготовителем автомобилей Volkswagon для дальнейшего сотрудничества в разработки системы GPS-навигации AR на базе гарнитуры MR Microsoft HoloLens 2. Данная функция от Microsoft «Движущаяся платформа», будет представлена в помощь водителям Volkswagen, предоставляя им полную информацию о навигации и безопасности в режиме реального времени во время передвижения. «Мы считаем, что информация MR - это особенно подсознательно ясная информация, которую мы могли бы предоставить для совершенствования конфортного пользования заказчиков», - уведомил д-р Андро Клин, начальник группы обработки данных в Volkswagen Group Innovation в официальном сообщении в блоге. "Потому что то, что вы там видите и что вам необходимо обтрудиться, очень близко к тому, что люди обыкновенно видят и обрабатывают". https://youtu.be/eqFqtAJMtYE Подозреваем, что Volkswagen уже определенное время экспериментирует с AR-навигацией. С 2015 году организация начала работу над исследовательским планом «Race Trainer», в каком спецтехнология AR гармонировала с беспилотными автомобилями для обучения водителей гонкам. Система будет применять гарнитуру HoloLens 2 для проецирования виртуальных инструкций, например сигналы рулевого управления и торможения, в реальном мире и в реальное время. К огорчению, план застопорился из-за проблемных задач с отслеживанием; как только транспортное средство тронулось с места, заработали и голографические изображения, представленные HoloLens 2. «У нас были обширные обсуждения, - уведомил Марк Поллефейс, директор Microsoft Mixed Reality and AI Lab в Цюрихе, Швейцария. «Они представили свои варианты применения и то, что они верили реализовать. Они тяготились трудиться с нами, дабы обнаружить решение проблем и возможность применять HoloLens в таких обстановках». В 2018 году Microsoft и Volkswagen вновь объединялись, дабы решить длительную проблему. Команда Поллефейса разработала алгорифм для HoloLens 2, который рассматривает движение автомобиля, дабы предоставить комфортную навигацию в AR без потери отслеживания. Данный процесс был далеко не простым, от того что Поллефи и его команда были обязаны работать удаленно из своих квартир из-за ограничений, введенных в связи с пандемией COVID-19 в Швейцарии. «Нам пришлось провести много тестов в моей квартире. Это не совершенные обстоятельства разработки», - заявил Джошуа Элсдон, старший инженер-программист Microsoft, который работал над планом удаленно из своего дома. «Все это делалось удаленно и распространялось по различным странам, что было увлекательно». После некоторого изначального прототипирования команда, наконец, сумела провести личное тестирование совместно с Volkswagen рядом с кампусом Microsoft в Редмонде, вначале с прогулочными лодками, а после этого с автомобилями. Команда использовала систему 3D-позиционирования для отслеживания местоположения автомобиля по отношению к гарнитуре, что разрешило им привязывать 3D-информацию к реальному окружению пользователя. К примеру, на приборную панель автомобиля можно спроецировать живую 3D-карту, что разрешит пользователю проверить свое нынешнее местоположени, не отрывая взор слишком далеко от дороги. «Мы подключили систему позиционирования, которая отслеживает местоположение автомобиля. Таким образом, мы сумели также поместить 3D-элементы, такие как информация о достопримечательностях за пределами автомобиля», - Михаэль Витткампер, специалист по AR в Volkswagen. «Это открывает абсолютно новые возможности для отображения голограмм не только в пределах поля зрения водителя, обращенного вперед, но и повсюду, куда глядит пользователь в очках». По данным Microsoft, система Moving Platform организации уже вызвала интерес у разных морских организаций. Платформа в реальное время доступна для применения на огромных кораблях, правда в перспективе организация планирует расширить поддержку других движущихся сред, включая самолеты, поезда и лифты. Для обретения дополнительной информации посетите тут.

Public- 10 May, 2022
Jentrix и Requisition VR закрывает офис в России из-за вторжения в Украину
Из-за вторжения РФ в Украину разработчики Jentrix и Requisition VR показывают свою поддержку Украины. Лондонская студия VR-игр Arcadia незадолго опубликовала новости о закрытии своего московского филиала в связи с непрерывным наступлением Российской федерации в Украину. На прошедшей неделе фирма предоставила данную информацию в Twitter. Из слов Аркадия, двадцать восьмого февраля студия содрогнулась от дверей своего русского подразделения, сославшись на «ужасающее вторжение Российской федерации». В организации говорят, что она приветствовала возможность для некоторых своих русских работников трудиться с остальной частью организации за рубежом. В дискуссии с UploadVR глава компании обозначил, что в московском офисе работает двадцать семь человек, одиннадцать из которых переехали в офис в Турции. «Нет слов, дабы описать, что мы ощущаем в текущий момент», - передается в официальном заявлении организации. «Жуткому вторжению и зверствам войны нет оправдания. Мы поддерживаем связь с нашими украинскими коллегами и оказываем нужную поддержку». «Мы приносим извинения за то, что не поделились этим заявлением перед этим», - добавили в организации. «Мы сожалеем про это вторжении и хотим мира. Компания зазывает держаться и поддерживать друг друга в тяжелые времена для Украины». В 2019 году была основанна данная компания Arcadia VR и состоит из команды интернациональных разработчиков из таких государств, как Великобритания, Российская Федерация, Украина и Болгария, и это не весь список. Это тот же разработчик, что и красочная VR-игра-головоломка Jentrix, которая сейчас доступна на гарнитурах Meta Quest и PC VR. Последняя игра разработчиков, Resquisition VR, должна была быть запущена на VR-гарнитурах в феврале текущего года, но проект заморозили в связи с перенаправлением своей команды разработчиков.. Сборка для раннего доступа намечена на сентябрь текущего года. Если хотите узнать дополнительную информацию посетите веб-сайт arcadia-vr.co.uk.

Public- 09 May, 2022
Появился первый трейлер игрового процесса для VR Horror Propagation: Paradise Hotel
Ещё в 2021 году WanadevStudio, французская команда, разработавшая великолепный ритм-экшен Ragnarock, рассказала о своих дальнейших планах VR расширит франшизу Propagation VR. Студия под наименованием Propagation: Paradise Hotel представила 1-й геймплейный трейлер, демонстрирующий предстоящие ужасы. Когда Propagation VR был обычным шутером, всё происходящее было на заброшенной станции метро, Propagation: Paradise Hotel будет незабываемым приключением в стиле ужасов на выживание. Зомби при полных навыках и вы вступаете в роль Эмили Диас, которая забаррикадировалась на кухне отеля после того, как все начали болеть. Спустя пару недель нужно уйти на спасение сестры, которая осталась жива после перехвата радиосообщения.Пришло время выходить и бродиль по мрачным каридорам «Парадиз», и находить различные ужасы за дрерями по внешнему виду. Трейлер WanadevStudios показывает пре-альфа-геймплей, следственно кое какие дизайны, возможно, изменятся, но он дает чудесное чувство общей атмосферы. Коридоры усеяны трупами и окровавленными стенами, вокруг трупов жужжат мухи, а тишина усиливает ваши шаги. У вас есть возможность освещать темное пространство при помощи фонарика на груди, который можно отсоединить для большей универсальности. Это приключенческий боевик, следственно у вас будет доступ к оружию, и вам необходимо будет обыскивать комнаты в поисках дорогих источников, таких как боеприпасы и батареи, дабы свет продолжал гореть. https://youtu.be/DEkFKsEyoJM В Propagation: Paradise Hotel есть уйма стандартных элементов VR, от ручной перезарядки оружия до физического открывания дверей и заглядывания за углы. Вам также необходимо быть начеку, дабы не напугаться, так как свирепый зомби без кожи в конце напоминает gmw3 грустно знаменитых рыжих зомби из Resident Evil. Распространение: Paradise Hotel в реальное время должен возникнуть в конце две тысячи двадцать второго года и поддерживать гарнитуры Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index и Windows Mixed Reality. Ознакомьтесь с геймплеем ниже и для предстоящих обновлений, продолжайте читать gmw3.

Public- 09 May, 2022
Платформа Meta VR Events Venues присоединяется к Horizon Worlds Компания сообщает, что этим летом Horizon Worlds будет доступна в других странах.
Meta опубликовала о планах по объединению своей платформы VR-трансляций Horizon Venues с растущей метавселенной VR Horizon Worlds, предлагая пользователям универсальную социальную платформу, доступную через гарнитуру Meta Quest два VR. С момента своего запуска в две тысячи двадцатом году Meta (прежде Facebook) проводила широкий спектр иммерсивных прямых трансляций на платформе Venues, включая все, от живых концертов с участием знаменитых актеров, таких как Билли Айлиш и Foo Fighters, до больших спортивных мероприятий, таких как UFC и Мировой тур PGA. Есть также живые комедийные шоу, сеансы групповой медитации и целая куча киберспортивных трансляций VR. https://www.youtube.com/watch?v=anqz9hVurew Вы можете изучать виртуальное лобби, применяя свои Мета-аватары, и глядеть контент в прямом эфире и по запросу совместно с товарищами, незнакомцами либо самостоятельно, не выходя из собственной приватной кабинки. В некоторых шоу это спецтехнология применяется для производства 180 градусных ощущений, доступных только в VR. Venues уже в этом месяце официально объединится с Horizon Worlds, общественной платформой VR, где пользователи могут создавать и делиться своими собственными виртуальными мирами, проводить живые мероприятия и разрабатывать интерактивные игры и мероприятия. Площадки будут существовать как личный воображаемый мир внутри метавселенной; попросту обнаружьте где в меню браузера мира и выберите «присоединиться», дабы начать. Это умный шаг со стороны организации. С момента запуска Horizon Worlds в конце прошедшего года мы верлибо, что платформа для живых происшествий Meta как-то сольется с её растущей метавселенной VR. Доступность была и будет оставаться основным фактором в массовом внедрении иммерсивных спецтехнологий, и, объединяя эти платформы, Meta еще больше упрощает работу с метавселенной для пользователей Quest два. Площадки объединятся с Horizon Worlds шестого июня. В реальное время платформа доступна для лиц старше восемнадцать лет в США и Канаде. Как информировалось раньше, этим летом фирма планирует расширить свою активность в других странах. Те, кто использует подлинный Meta Quest, утратят доступ к местам выполнения, когда платформа объединится с Horizon Worlds, как и те, кто находится за пределами США или Канады, а еще лица моложе 18 лет. Организация извещает, что вы по-прежнему сумеете глядеть основные моменты и повторы через Окулус ТВ. С момента запуска в декабре прошедшего года Horizon Worlds получила ряд существенных обновлений. В феврале Meta запустила личный аркадный ресторан внутри метавселенной в рамках перекрестного развития своей рекламы Super Bowl LVI. Организация добавила добавочные функции безопасности в игре, а еще серию культур метавселенной. Вовсе незадолго Meta объявила о планах выпустить некоторое количество инструментов монетизации, которые смогут позволить избранным создателям продавать виртуальные предметы и результаты в своих собственных мирах. К примеру, пользователи могут купить воображаемый ключ, который предоставляет им доступ к VIP-зоне виртуального мира, доступной только для платных последователей. Дабы поддержать следующее поколение создателей, Meta открывает воображаемый учебный лагерь, призванный поощрять реализация виртуального мира на платформе. Для обретения дополнительной информации посетите тут. Вы можете обнаружить разбивку расписания грядущих мероприятий Venues тут.

Public- 06 May, 2022
ZOMBIE ARMY 4S RAGNAROK DLC – Война мертвых
Zombie Army четыре: Dead War, WWII никогда не заканчивалась клиффхэнгером, но зомби и его бесчисленные варианты, зарожденные адом, все еще ковыляли вокруг. Ragnarok должен увидеть, как вы щелкаете пальцами вечно и мы не удивимся, если Rebellion уже работает над пока еще необъявленной Zombie Army пять. https://youtu.be/9gjIK-ZvhMY Ragnarok предлагает новую миссию, состоящую из 2-х частей, и новые костюмы, дабы все ощутили, что вы будете тем, кто остановит жуткий звук проектного плана, который вы взяли, и будете убивать нежить. Это заведет вас далеко в ад, если вы сделаете это сами. Впрочем CLC имеет платный доступ. Стоит он 7.79 баксов США / 4.99 баксов США, но по определению Zombie Army - это подлинная 4th: Dead Arms. В реальное время игра продается в магазине PlayStation по цене 99/12.99 баксов США с PlayStation Plus и 14.99/14.99 баксов США без нее. Что касается платной армии, которая уже была доступна, есть также новая вольно растущая схема «Коллекционер гибели», доступная для всех обладателей Zombie 4: Dead Army. Просмотрите восхитительный трейлер, вы можете запустить игру через Xbox One, Xbox One, Nintendo Switch и Google Stadia.

Public- 06 May, 2022
Стратегия LINES WAR - скоро выходит в свет
Line War. Как в это играть? Стратегия, прохождение В игре можно сражаться с другими игроками в динамичных PvP-матчах либо сражаться в одиночном режиме. Вдохновленная серией Command and Conquer, Line War переносит игроков в процедурно сгенерированный мир, где они не будут сражаться друг другу в быстрых тридцатиминутных стычках. Разработчики делают предложение инновационную систему управления, уменьшающую затратное микроуправление, при этом сводя число источников к минимуму, дабы не отвлекать игроков от сражений. Группа из 2-х человек, стоящая за Line War, - это план Studio Centurion. Игра должна выйти пятого мая и продлится до двенадцатого мая - её можно приобрести в Steam со скидкой двадцать пять процентов. https://www.youtube.com/watch?v=71uYmyupT7A\u0026ab_channel=%D0%90%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9%D0%9F%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%91%D0%BE%D0%B9

Public- 05 May, 2022
Ватикан открывает собственную VR-галерею, произведения искусства NFT
Теперь цифровые площадки будут включать в себя произведения искусства NFT, включают в себя знаменитые произведения из коллекции Ватикана. Самый знаменитый художественный музей в мире объединяется с разработчиком Metaverse Sensorium Corporation, для запуска официальной галереи NFT, доступную в VR и на настольных компьютерах. Тут посетители сумеют ознакомиться с коллекцией знаменитых произведений искусства, воплощенных в metaverse. Организацию действия взяла на себя Humanity 2.0, некоммерческая организация, финансируемая Ватиканом и занимающаяся решением социально-экономических и культурных проблемных задач с поддержкой средств массовой информации и спецтехнологий. Это партнерство первый раз перенесет искусство, контент и академические инициативы Ватикана в VR, при этом каждый может получить доступ самостоятельно от их физического местоположения. Сделанный в шестнадцатом веке, Ватикан является домом для произведений искусства самых различных известных художников, включая Микеланджело, Сальвадора Дали, Винсента Ван Гога и Пабло Пикассо, и это лишь кое какие из них. Какие именно произведения попадут в галерею NFT Humanity 2.0, нам попросту необходимо терпение на ожидание и мы всё сами увидим. «Мы рассчитываем на сотрудничество с Sensorium, дабы исследовать методы демократизации искусства, сделав его больше доступным для людей во всем мире, самостоятельно от их социально-экономических и географических ограничений», - сообщил отец Филип Ларри, председатель Humanity 2.0. «Партнерство с Sensorium продвигает эту цель на шаг вперед и предоставляет нам самые новые технические решения». Галерея планируется к открытию для зрителей в Sensorium Galaxy, виртуальной Metaverse, доступной через настольный компьютер и в VR с применением основных гарнитур PC VR. В дополнение к этой священной галерее NFT, Sensorium Galaxy является платформой для живой музыки, разрешая пользователям со всего мира присоединяться к живым выступлениям с участием таких знаменитых актеров, как Армин ван Бюрен, Карл Кокс, Дэвид Гетта и Эрик Придз. Данный переход в мир искусства может оказать помощь расширить базу пользователей организации, ориентируясь на абсолютно новую демографическую группу посетителей. Для обретения дополнительной информации о галерее посетите тут. Вы можете узнать больше о Sensorium и его растущей Metaverse тут.