Блог

VR-симуляция позволяет полиции тренироваться с использованием настоящих электрошокеров
  • PublicPublic
  • 25 May, 2022

VR-симуляция позволяет полиции тренироваться с использованием настоящих электрошокеров

Спецтехнология VR и наручные трекеры объединяются, дабы предложить программу обучения дальнейшего уровня. Axon, оружейная фирма из Аризоны, сегодня запустила новую симуляцию VR, предуготовленную для обучения работников прокуратуры тактике деэскалации путем погружения их в реалистичные сценарии, с которыми они могут столкнуться в полевых условиях. Немного того, стажеры могут взять с собой свое энергетическое оружие TASER и тренировочное огнестрельное оружие в VR. Обучение на симуляторе Axon основано на Vive Focus три, многофункциональной гарнитуре VR HTC в сочетании с трекерами организации Vive Wrist Trackers, которые отслеживают состояние рук пользователя в VR. Реплики этих устройств в масштабе 1:1 воссозданы в VR, дабы предоставить офицерам максимально реалистичный навык. Благодаря вышеупомянутым датчикам на запястье пользователи могут даже удерживать Axon TASER семь двумя руками, и гарнитура не утратит трек. «Обучение Axon на VR-симуляторе работает совместно с VIVE Wrist Tracker, дабы сделать больше неопасные правоохранительные органы еще на один шаг ближе к действительности», - уведомил Дэн О'Брайен, GM Americas в HTC Vive, в официальном релизе. «Офицеры сейчас могут применять те же объекты на тренировках в VR, что и в полевых условиях. Это делает тренировки в VR больше обычными и, в финальном счете, больше результативными. Мы гордимся тем, что трудимся совместно с Axon, дабы оказать помощь защитить офицеров и штатских лиц с поддержкой результативных решений для обучения VR». Это не 1-й раз, когда правоохранительные органы применяют разработку VR в учебных целях. В две тысячи двадцатом году мы рассказывали о том, как полицейское управление Страсбурга в Страсбурге, штат Вирджиния, использовало разработку VR для обучения деэскалации кризиса. Дополнительное обучение дало офицерам неповторимую возможность испытать конфронтацию с точки зрения штатского лица. Полицейское управление Феникса уже использует симуляционное обучение Axon VR. Организация надеётся, что ее технология сумеет предоставить результативные решения для обучения прокуратуры при одновременном снижении общей стоимости. Платформа может быть использована в любом месте в всякое время. Преподаватели могут даже удаленно проводить учебные занятия со своими учениками свободно от их физического местонахождения. Для обретения дополнительной информации о тренинге Axon по моделированию VR посетите тут.

Карта реального мира AR от Niantic теперь открыта для разработчиков
  • PublicPublic
  • 25 May, 2022

Карта реального мира AR от Niantic теперь открыта для разработчиков

Запуск Lightship VPS совместно с новой общественной сетью. Сегодня 1-й день саммита Niantic Lightship Summit, годичного двухдневного мероприятия, посвященного интернациональному сообществу разработчиков AR. Сегодня в первой повине дня фирма начала работу с серии захватывающих новостей, так же говорила о официальном запуске своей долгожданной системы визуального позиционирования Lightship, либо сокращенно «VPS». Еще в две тысячи двадцать первом году фирма организовала свой комплект разработчика AR Lightship в доступе по всему миру. Во время проведения мероприятия Niantic официально запустила свой Lightship VPS, разрешающий разработчикам привязывать свои подлинные AR-опыты к определенным местам в настоящем мире и отслеживать как состояние, так и ориентацию с «конкретностью на уровне сантиметра». Niantic собрала сканы от имеющихся разработчиков, геодезистов и игроков и применила все данные, дабы начать сборку своей карты AR. Когда будут собраны необходимые данные о определенном местоположении, Niantic может активировать его на Lightship VPS, дабы разработчики могли приступить к разработке собственных приложений AR с помощью местоположения для указанного местоположения. Система поддерживает SDK Lightship от Niantic, который разрешает нескольким пользователям единовременно получать доступ к AR-контенту.  Из слов Niantic, все, что необходимо системе, - это один кадр с камеры телефона пользователя, дабы точно определить его определенное местоположение. В реальное время Lightship VPS поддерживает 30 000 точек в шести больших городах: Сан-Франциско, Лос-Анджелес, Сиэтл, Нью-Йорк, Лондон и Токио. К концу года фирма планирует расширить свою активность до ста городов мира. Дабы поддержать растущее сообщество разработчиков AR, фирма запустила социальную сеть под наименованием Campfire. Именно тут пользователи могут узнавать о новых событиях, общаться с игроками в своем регионе и организовывать свои личные встречи в настоящем мире. В реальное время Campfire доступен в Ingress. В ближайшем грядущем организация планирует расширить поддержку всех продуктов Niantic. «По всему миру уже произошли игровые сообщества Niantic с десятками тысяч энтузиастов-исследователей. Эти здешние группы уже существуют», - уведомил генеральный директор Джон Ханке в программной речи. «Мы даем им платформу, дабы лучше вести свою активность, и… дабы игроки могли обнаружить эти группы. По сути, попросту предоставление некоторых инструментов, дабы сделать все это больше плавным и легким для этих пользователей». VPS Lightship от Niantic будет доступен даром в течение ограниченного времени, раньше чем перейти на платную систему с функциями монетизации и распространения. Для обретения дополнительной информации обо всех сегодняшних объявлениях ознакомьтесь с официальным сообщением в блоге тут.

Магазин каннабиса VR официально открыт для публики
  • PublicPublic
  • 24 May, 2022

Магазин каннабиса VR официально открыт для публики

Общайтесь со экспертами, просматривайте ингредиенты и приобретайте продукты прямо из метавселенной. ADC, изготовитель и дистрибьютор каннабиса, ориентированный на спецтехнологии, заключил партнерское соглашение с компанией Metaverse Alt Magic, дабы открыть цифровой магазин каннабиса, который вы можете посетить, не выходя из дома, с поддержкой телефона, планшета, компьютера либо виртуальной гарнитуры.  Данный навык WebXR разрешает вам постигать воображаемый магазин каннабиса с поддержкой цифрового аватара. Согласно официальному релизу, вы можете пообщаться со экспертами, дабы узнать больше о последних новостях ветви, ознакомиться с широким выбором вкусностей и приобрести продукты прямо из метавселенной. Воображаемый магазин каннабиса ADC открылся двадцатого апреля для тысяч людей в честь 420-летия, интернационального праздника, посвященного марихуане. теперь всякий может получить доступ к этой цифровой витрине и начать изучать широкий спектр продуктов. В реальное время ADC предлагает широкий выбор продуктов каннабиса, таких как CBD, Delta восемь, CBG, CBN, HHC, THC-O и THCV. Вы можете исследовать кое какие из этих предметов прямо сейчас, посетив веб-сайт adistributioncompany.com/vr-shop на телефоне, планшете, компьютере и в AR с поддержкой браузера WebXR, такого как Firefox Reality. В последующем ADC будет проводить серию подкастов с участием разных специалистов по каннабису, дабы оказать помощь сообщать общественность о каннабисе. Для обретения дополнительной информации посетите тут.

Держись пьяным, чтобы остаться в живых в этой веселой VR-игре про зомби
  • PublicPublic
  • 24 May, 2022

Держись пьяным, чтобы остаться в живых в этой веселой VR-игре про зомби

Виртуальная производственная студия Dark Slope, разработчик игры MR The Bogey Ogre, объявила о совместной работе с канадской продюсерской компанией Insight Productions для разработки новой формы «экспериментального телевидения», в каком спецтехнология метавселенной будет совмещаться с реалити-шоу. «Инициатива гипердействительности», как её называет Dark Slope, будет применять новый игровой движок Unreal Engine пять для обеспечения высококачественных визуальных результатов, а еще сочетание спецтехнологии тактильной обратной связи для последующего погружения участников в процесс. Организация также будет применять отслеживание рук, лица и объектов, предлагая детальное взаимодействие с цифровым миром, которое было бы труднее воссоздать с поддержкой стандартных контроллеров движения. https://youtu.be/1UoKgez6vIY «Наше партнерство с Dark Slope дает обеим фирмам невообразимую возможность создавать динамичные новые форматы, которые гораздо улучшат стиль», - проинформировал Джон Брантон, председатель, генеральный директор и исполнительный продюсер Insight Productions. Insight Productions - та же подмеченная наградами фирма, стоящая за рядом знаменитых канадских телевизионных программ, включая Big Brother Canada, Canadian Idol и The Amazing Race Canada, и это лишь кое какие из них. Незадолго фирма объявила о новом музыкальном конкурсе Eurovision Canada, основанном на знаменитом европейском песенном конкурсе, который выйдет в эфир в две тысячи двадцать третьем году. «Наш навык в программировании реалити-конкурсов и желание непрерывно увеличивать границы повествования в сочетании с непревзойденными виртуальными спецтехнологиями Dark Slope и способностью создавать бесконечные изучения обеспечат немыслимое ощущение от зрителей», - добавил Марк Лысаковски, исполнительный продюсер и старший вице-глава государства, Инсайт Продакшнс. «Мы с нетерпением ожидаем возможности поделиться тем, что мы создаем, объединяя навык Insight в повествовании историй и подлинных форматах с нашим техническим навыком в области виртуального производства», - уведомил Дэн Филл, президент Dark Slope Studios. «Эра иммерсивного метавселенного телевидения сейчас в пределах нашей досягаемости, и мы рады быть первопроходцами в данном стиле». Это не 1-й раз, когда компания экспериментирует с иммерсивными технологиями в отношении телевидения. В две тысячи семнадцатом году мы информировали о норвежском игровом шоу от The Future Group и Fremantle Media (организации, ответственной за American Idol и X Factor), в каком игроки участвуют в серии соревнований смешанной реальности.

F1 22 добавлены трек AODSK-формы 2 и 6 обновлены
  • PublicPublic
  • 20 May, 2022

F1 22 добавлены трек AODSK-формы 2 и 6 обновлены

Разработчики кодов и Electronic Arts прекратили работу над F1 22 и объявили, что трассы для Испании, Австралии и Абу-Даби будут обновлены в игре, чтобы соответствовать их реальным аналогам. Новая эра Формулы-1 требует введения новых автомобилей и правил для чемпионата мира Формулы-1 FIA 2022 года.В соответствии с Гран-при Испании 2022 года, Hot Lap станет самым известным из двух уик-эндов.Точное обновление маршрута выглядит так: «Да, у нас долгая история путешествий».Испания:На 10-м повороте есть новая схема, связанная с отложенной гонкой 2021 года. На поворотах с 10 по 14 есть один бордюр для сосисок.Австралия:Схема Альберт-парка была изменена с использованием данных лидара и теперь более детализирована. На открытых площадках стены были переставлены, а бордюры заменены новой фотограмметрией. Схема изменилась несколькими способами: были переработаны номера 1, 3, 6, 8/9 (вместо шиканы), 11, 12 и 13.Абу Даби:Шикана снята со шпильки 5-го поворота в Яс-Марине, где Ферстаппен обогнал Хэмилтона на чемпионате мира Формулы-1 2021 года. Шпильку также постепенно продвигают дальше вперед, чтобы она росла быстрее. Шикана на 9-м повороте и 90-градусный угол теперь представляют собой единый угол, что делает его поворотом 11-14. Наконец, поверните 13-15 вокруг отеля, чтобы лучше управлять автомобилем.F1 22 Приходи 1 июля на PS4, PS5, Xbox One и Xbox X.

Добро пожаловать в Реальный мир: Издание Metaverse
  • PublicPublic
  • 20 May, 2022

Добро пожаловать в Реальный мир: Издание Metaverse

Студия виртуальных произведений Dark Slope, разработчик игры MR The Bogey Ogre, объявила о совместной работе с канадской продюсерской компанией Insight Productions для разработки новой формы «экспериментального телевидения», в каком спецтехнология Metaverse будет совмещаться с реалити-шоу. «Инициатива гиперреальность», так её называет Dark Slope, будет применять новый игровой движок Unreal Engine пять для обеспечения высококачественных визуальных результатов, а еще сочетание спецтехнологии тактильной обратной связи для последующего погружения участников в процесс. Отслеживание рук, лица, а так же объектов разработчики будут применять для детального взаимодействия с цифровым миром, которое было бы труднее воссоздать с поддержкой стандартных контроллеров движения.https://twitter.com/TheLodgge/status/1526597873311178752?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1526597873311178752%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fvrscout.com%2Fnews%2Freality-tv-meets-the-metaverse-in-this-interesting-new-project%2F «Наше партнерство с Dark Slope дает двум фирмам невообразимую возможность создавать динамичные новые форматы, они гораздо улучшат стиль»,- заявил Джон Брантон, председатель, генеральный директор и исполнительный продюсер Insight Productions. https://youtu.be/-8wDuX2G0Y0 Insight Productions - та же подмеченная наградами организация, стоящая за рядом знаменитых канадских телевизионных программ, включая Big Brother Canada, Canadian Idol и The Amazing Race Canada, и это ещё не все. Незадолго организацией был объявлен новый музыкальный конкурс Eurovision Canada, основанном на знаменитом европейском песенном конкурсе, его выпуск планируется на 2023 год. «Наш навык в программировании реалити-конкурсов и желание непрерывно увеличивать границы повествования в сочетании с непревзойденными виртуальными спецтехнологиями Dark Slope и способностью создавать бесконечные изучения обеспечат немыслимое ощущение от зрителей», - добавил Марк Лысаковски, исполнительный продюсер и старший вице-глава государства, Инсайт Продакшнс. «Мы с нетерпением ожидаем возможности поделиться тем, что мы создаем, объединяя навык Insight в повествовании историй и подлинных форматах с нашим техническим навыком в области виртуального производства», - заявил Дэн Филл, президент Dark Slope Studios. «Эра иммерсивного метавселенного телевидения сейчас в пределах нашей досягаемости, и мы рады быть первопроходцами в данном стиле». Это не 1-й раз, когда компания экспериментирует с иммерсивными технологиями в отношении телевидения. В 2017 году мы уведомляли о норвежском игровом шоу от The Future Group и Fremantle Media (организации, ответственной за American Idol и X Factor), в каком игроки участвуют в серии соревнований смешанной реальности.Начало формы

The Last Clockwinder выходит 2 июня для Quest 2, SteamVR
  • PublicPublic
  • 19 May, 2022

The Last Clockwinder выходит 2 июня для Quest 2, SteamVR

Установили дату релиза VR-головоломки The Last Clockwinder. Популярная игра для одного игрока будет выпущена 2 июня для Meta Quest 2 и ПК VR через Steam. Выход последней Clockwinder. Уже появился трейлер с датой релиза, который дает возможность погрузиться в реальную историю и озвучку, в сопровождении игровой процесс автоматизации головоломки. Как мы видели в предыдущих трейлерах, вы будете решать головоломки, разыгрывая функционирования , дабы сделать цепочку механических роботов, исполняющих задачи. Вот изложение от разработчиков: https://youtu.be/JUVjNLc_X2M The Last Clockwinder - механическая игра-головоломка для VR, действие которой происходит в комфортабельном научно-фантастическом мире. Ваша миссия - отремонтировать часовую башню, старинный пристанище для башню, галактических растений и семян, встроенных в ствол громадного дерева. Применяйте перчатки Clockwinder, дабы превратить всякую примитивную задачу в зацикленный заводной автомат. Данные клоны способны делать те же действия, что и вы, от посадки до хранения и передачи предметов.Сделайте взаимосвязанную систему из своих клонов. Выращивайте растения, собирайте источники и работайте совместно, дабы спасти часовую башню! Разработчики Pontoco будут сотрудничать с Cyan Ventures, командой разработчиков подлинной приключенческой игры Myst, и Robot Teddy для финансирования и поддержки публикации. Сейчас у нас есть дата релиза, до которой осталось чуть больше 2-х недель. Страница Oculus Store для Quest и страница Steam Store для ПК VR также уже доступны, так что вы можете внести игру в список желаний перед запуском на выбираемой вами платформе. Из слов разработчиков, мы можем ждать, что всеобщее время игры продлится от четырех до шести часов - отменный, управляемый навык.

Google хочет предоставить AR мирового масштаба с помощью Google Maps
  • PublicPublic
  • 19 May, 2022

Google хочет предоставить AR мирового масштаба с помощью Google Maps

На прошлой недели прошли мероприятия с Google 2022 I/O на котором было заявлено ряд захватывающих объявлений, в том числе афиширован новый телефон среднего уровня, а еще пару очков AR, методных переводить некоторое количество языков в режиме реального времени. Google также продемонстрировала вполне вероятности AR мирового масштаба для Google Maps, которые гораздо лучше сделают работу с просмотром улиц на вашем смартфоне, изменив то, какойвзгляд на мир, надевая пару очков AR Google, когда они будут доступно. Благодаря цифровому реформированию с применением Google AR Geospatial API, Cloud Anchors и Visual Position System (VPI) Google представляет навык, в каком AR применяется, дабы оказать помощь вам передвигаться по городу, поселку либо сельской местности в восьмидесяти семи странах. Эту разработку также можно применять для предоставления неповторимого и персонализированного иммерсивного навыка с применением результатов AR с помощью местоположения. https://youtu.be/pFn11hYZM2E Представьте себе достопримечательность с AR, которая может не только изменить то, как вы видите внешний мир, но и сделать восхитительные 3D-эффекты AR, которые можно увидеть внутри зданий и социальных мест. Вы получаете навык, в каком применяются привязки рельефа, трехмерная геометрия зданий и геометрические привязки, которые можно применять для оживления ориентира либо направления к ближайшей пиццерии. Предоставлена схема, которая разрешает вам ближе разглядеть детали зданий, узнать о резких андеграундных музыкальных площадках и открыть для себя места на природе, дабы вы смогли наслаждаться. Вы также можете применять карты мирового масштаба и AR, дабы увидеть различное время дня, дабы предпочесть солнечное место. Все это возможно благодаря смешиванию фотореалистичных трехмерных миров (визуализация), абстрактных трехмерных миров (обзор) и машиночитаемых трехмерных миров (местоположение) совместно для производства карт, которые могут применяться людьми, самостоятельными транспортными средствами и машинами для всех типов взаимодействия, включая информацию, указания и веселия.Вы можете узнать больше о глобальных целях Google в области дополненной действительности в блоге их разработчиков.

Demeo - новый VR Dungeon Crawler от Resolution Games
  • PublicPublic
  • 19 May, 2022

Demeo - новый VR Dungeon Crawler от Resolution Games

Изначально был выпущенный для гарнитур Meta Quest и PC VR еще в две тысячи двадцать первом году, Demeo выглядит как интересный VR-роллер по подземельям с котором держится атмосфера страшной заброшенной школ. Данная разработка Resolution Games, эта пошаговая многопользовательская игра предлагает вам объединиться с товарищами, дабы сразиться с полчищами жутких существ в разновидных подземных лабиринтах. У Вас есть возможность выбрать одного из представленных могущественных героев для игры, любой имеет свои уникальные способности, от колдующего мага до гнусного убийцы. В феврале текущего года Resolution запустила Heroes' Hangout, особый общественный центр, где игроки могут тусить, общаться с товарищами, соревноваться в стрельбе из лука, брать участие в мини-игре в жанре «ретро» под наименованием «Demeo: The Hauntlet» и делать фотографии, отправляются прямо на деловой дискорд Демео. https://twitter.com/DemeoGame/status/1525145355343785984?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1525145355343785984%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fvrscout.com%2Fnews%2Fvr-dungeon-crawler-demeo-is-adding-paintable-miniatures%2FНезадолго разработчик предоставил еще один сюрприз в своем социальном центре: раскрашиваемые миниатюры. На прошедшей неделе Resolution объявила, что скоро у вас появится возможность раскрашивать личные миниатюры прямо в видеовстрече героев. С помощью данного изображения вы сможете применять свои контроллеры движения, дабы вручную раскрашивать виртуальные фигурки, применяя разные цвета. Минус в том, что вы не сумеете играть своими творческими фигурками. Базируясь на дальнейшем твите организации, схоже, что нам не следует ждать возникновения игровых фигурок в ближайшее время. Пока нет информации о том, когда это обновление, как ожидается, выйдет. Дальнейшая огромная кампания игры, Curse Of The Serpent Lord, намечена на шестнадцатое июня на VR-гарнитурах и ПК. Демео сейчас доступен на Meta Quest, PC VR и обыкновенном ПК за 29.99 баксов.

Ubisoft: Tense Monster и Far Cry успешно развиваются с хорошими результатами
  • PublicPublic
  • 18 May, 2022

Ubisoft: Tense Monster и Far Cry успешно развиваются с хорошими результатами

Ubisoft опубликовала, что в течение прошедшего финансового года (до тридцать первого марта) игры серий Assassins Creed и Far Cry были достаточно удачными, а еще иные игры в каталоге, такие как вечнозеленая Rainbow Six Siege. Помимо Assassins Creed, Ubisoft извещает, что чистая выручка практически удвоилась по сопоставлению с две тысяч двадцати финансовым годом, в то время когда не было релизов, благодаря звездной продуктивности Assassins Creed Valhalla. Valhalla поддерживалась плотным графиком контента после запуска, что помогло увеличить число уникальных пользователей в год.Assassins Creed Valhalla - первая в мире удачная игра всех времен. Издатель отмечает хорошую продуктивность других игр, в том числе Assassins Creed Odyssey. У Far Cry был наилучший год за всю историю благодаря высокой продуктивности по сопоставлению с предыдущим каталогом и, к примеру, выпуску Far Cry 6, он полюбился множествам игрокам, а еще крепкому плану после запуска. 1-е бесплатные выходные Far Cry 6 покорил больше миллиона игроков. Ubisoft также фокусируется на росте игрового времени и среднего игрового времени по сопоставлению с Far Cry 5. Rainbow Six улучшилась с поддержкой Extraction и получила выручка от расширения существующих брендов. После просмотра видео всего эпизода Rainbow Six Осада мы получили очень позитивный отклик. Внедрение соответствующего контента получило большой позитивный отклик. После этого For Honor и Brawlhalla фиксируют очень мощную и растущую тенденцию, а еще Mario Rabbids Kingdom Battle, определенная компанией как вечнозеленое наименование.