AR za stvarni svijet

  • PublicPublic
AR za stvarni svijet

Tehnologija proširene stvarnosti dopušta dodavanje virtualnog sadržaja u stvarni svijet. Rezultat su digitalni naputci koji će pomoći pronaći potrebne proizvode u supermarketu, razjasniti pitanja o sklapanju namještaja, koristiti se navigacijom u automobilu, vježbati na virtualnom stroju te isprobati virtualne predmete prije kupnje. Posljednjih nekoliko godina proširena stvarnost aktivno sudjeluje u igrama. U svakodnevici se AR može koristiti za odabir uređenja doma ili za virtualnu kupovinu. U osnovi, mogućnosti su proširene stvarnosti ograničene samo mogućnostima digitalnih uređaja. Prva je AR aplikacija 2016. bila eksplozivna igra Pokémon Go, koja je izašla kao izvorna aplikacija za pametne telefone. Osvojila je pozornost svih dobnih skupina.

Golem je doprinos širenju AR-a dao projekt Tango tvrtke Google, koji je razvijao hardver i softver za pametne telefone. Uređaji koji podržavaju tehnologiju Tango opremljeni su dodatnim senzorima (IR odašiljačem, infracrvenom kamerom, GPS-om, kompasom, žiroskopom i fotoaparatom) koji omogućuju prikupljanje i obradu podataka o točnom položaju okolnih objekata jednih u odnosu na druge.

Mi pak razvijamo zanimljive stvari:

https://www.youtube.com/watch?v=3T4gOe3VjlM\u0026feature=youtu.be

Također radimo s oglašavanjem. AR tehnologije markama omogućuju da svoje potrošače privuku na najoriginalnije načine. Zahvaljujući uranjanju u virtualne svjetove korisnici mogu doživjeti nevjerojatno snažne osjećaje – daleko snažnije nego pri gledanju tradicionalnoga oglašavanja. Darujete li te osjećaje svojoj publici, moći ćete učvrstiti odnos s njom i povećati prepoznatljivost svoje marke.