XREAL AURA: start s sedam XR projekata na Unity i poboljšanim alatima za Android XR

  • PublicPublic
  • 28 Oct, 2026
XREAL AURA: start s sedam XR projekata na Unity i poboljšanim alatima za Android XR

XREAL AURA službeno su predstavljene kao prve žičane XR naočale na bazi Android XR. One spajaju imerzivno gaming iskustvo, miješani realitet i svakodnevne funkcije u laganoj i prijenosnoj konstrukciji. Ovo izdanje predstavlja važnu prekretnicu za ekosustav: razvojnicima je dostupan novi hardverski nosač koji podržava širok spektar aplikacija, od stolnog AR-a do potpuno imerzivnih igara. Podrška ovog uređaja u Unity, najavljena u lipnju, sada je ostvarena: na dan lansiranja dostupno je sedam naslova kreiranih ili portiranih pomoću enginea. Platforma je dizajnirana da bude pristupačna i za nove projekte i za postojeće XR aplikacije. Unity nastavlja ulagati u alate koji pojednostavljuju razvoj za Android XR, uključujući nadolazeće verzije poput Unity 6.7 i Unity 7.

Među naslovima za lansiranje nalazi se Hyper Visor od Owlchemy Labs. To je XR arkadno iskustvo koje pretvara svakodnevno okruženje u igralište s izobličenom realnošću. Igrači koriste intuitivne gestikulacije rukama da pogađaju ciljeve, bore se s bossima i popravljaju razbijenu realnost. Tim za razvoj istaknuo je da su ključnu ulogu imali više fizikalnih scena u Unity, URP i podrška za OpenXR. Veliku uštedu vremena osigurao je radni proces s prefabovima koji je, u kombinaciji s vlastitim sustavom za skriptiranje razina, omogućio brzu iteraciju gameplaya bez dugih ciklusa ponovnog kompajliranja. Takva učinkovitost ključna je za studije koje žele brzo isporučiti polirana interaktivna iskustva na novom hardveru.

Demeo, kooperativna stolna RPG s podzemljima od Resolution Games, sada je dostupna na XREAL AURA, demonstrirajući snagu Unityjevih mogućnosti za više platformi. Tim je napomenuo da je portiranje bilo iznenađujuće glatko zahvaljujući zrelosti Unityjeve temeljne XR platforme za više platformi, izgrađene na OpenXR-u. Ponovno iskoristive komponente, upravljane putem UPM-a, prenosile su se između naočala bez problema, a prijelaz projekta na URP osigurao je potrebnu podršku za miješanu stvarnost. Slično iskustvo opisali su u Devs United Games, koji su izdali Real VR Fishing. Zahvalili su podršci OpenXR-a u Unityju zbog učinkovitosti portiranja: postojeće igračke i XR sustave uspjeli su ponovno iskoristiti s minimalnim izmjenama. To je značajno smanjilo rad specifičan za platformu i omogućilo im da se usredotoče na optimizaciju i poliranje za novo uređaj.

VIRTUAL BEINGS predstavili su Forever Pets: Zen Cats, naslov u kojem igrači grade vezu s virtualnim mačjim saputnicima. Studio je koristio Unity CLI za integraciju AI agenata za pisanje koda, poput Claude Codea i OpenAI Codexa, izravno u svoj Unity radni tok. Ova integracija omogućuje agentima da unose izmjene i provjeravaju svoj rad u Editoru, ubrzavajući testiranje novih ideja. Osim toga, tim je entuzijastičan u vezi s korištenjem Unity Inference Enginea za razvoj jedinstvenih i personaliziranih interakcija s ljubimcima. Ovi alati predstavljaju pomak prema više automatiziranim i AI-asistiranim razvojnim procesima, omogućujući manjim timovima da postignu veće razine složenosti i interaktivnosti u svojim XR aplikacijama.

Foretell Games donosi više naslova na platformu, uključujući već dostupni Enigmo i nadolazeću strategiju u stvarnom vremenu SwarmFleet. Studijski proces za više platformi omogućuje im prelazak s jedne kodne baze na trenutne ili buduće VR platforme, a pristupačni alati omogućuju njihovom malom timu da brzo napreduje bez borbe s engineom. Istovremeno, Mirrorscape razvio je Fallout: Factions, brzu dvije igrača miniaturu skirmish igru smještenu u Nuka-World. Igrači komandiraju posadama pljačkaša koristeći gesturalne kontrole za borbu na daljinu ili u bliskom borbu. Studio je zahvalio AR Foundationu i XR Interaction Toolkitu jer su olakšali implementaciju gesturalnog ulaza i omogućili prijenos njihove temeljne AR arhitekture s mobilnih platformi u novo XR okruženje.