NVIDIA je riješila dugogodišnji problem s zamrzavanjem Meta Quest Linka u novim drajverima
Public- 05 Nov, 2026

Dugotrajna nestabilnost Meta Quest Linka za PCVR službeno je riješena od strane NVIDIE. Otprilike deset mjeseci vlasnici novijih grafičkih kartica NVIDIA suočavali su se s nasumičnim zamrzavanjima i vizualnim artefaktima tijekom USB strimovanja. Ovi prekidili su zahtijevali ponovno pokretanje usluge Meta Quest, ali bi se problem ubrzo ponovio. Alternativna rješenja, poput Virtual Desktopa i Steam Linka, ostala su netaknuta, no kvar u nativnom Quest Linku značajno je ometao radni tijek mnogih korisnika PCVR-a, posebno onih koji su ovisili o specifičnim konfiguracijama hardvera NVIDIE.

NVIDIA je ispravila nedostatak u igračkom drajveru verzije 621.01, a u bilješkama o izdanju eksplicitno je navedeno da je riješen problem zbog kojeg su Meta Horizon Link streamovi mogli zamrznuti pri spajanju putem USB-a. Međutim, korisnicima poduzećkih GPU-ova morali su pričekati, jer je ispravka zahtijevala odgovarajuće ažuriranje poduzećkog drajvera. Ta specifična ispravka stigla je u verziji 621.14, što je omogućilo profesionalcima s visokoučinkovitim radnim hardverom da konačno instaliraju rješenje. Razlika u vremenskim okvirima izlaska drajvera za potrošački i poduzećki segment značila je da je dio korisnika morao čekati dodatno razdoblje dok ispravka stabilnosti nije postala dostupna u njihovom specifičnom hardverskom ekosustavu.

Vrsta stabilnog funkcioniranja Quest Linka posebno je kritična za razvojne programere aplikacija koji rade u okruženjima miješane stvarnosti. Za razliku od alata za strimiranje trećih strana, službeni Quest Link omogućuje prijenos podataka o passthroughu, praćenju očiju i praćenju ruku s naočala na PC. Taj tok podataka omogućuje razvojnim programerima da testiraju aplikacije miješane stvarnosti izravno u Unity uređivaču, bez potrebe za izgradnjom i razmještanjem projekta na naočale za svaku iteraciju. Pritisnuti Play, razvojni programeri mogu promatrati interakcije u stvarnom vremenu u PCVR okruženju, što značajno ubrzava ciklus razvoja i skraćuje vrijeme povratne informacije za složene prostorne aplikacije.
Korisnicima koji se suočavaju s opisanim problemima zamrzavanja preporučuje se ažuriranje grafičkih drajvera putem NVIDIA Appa ili ručnim preuzimanjem najnovijih paketa s službene web stranice. Ispravka je uključena u verziju drajvera 621.01 za standardne GPU-ove i 621.14 za poduzećke kartice. Iako rješavanje ovog buga vraća punu funkcionalnost za razvoj i svakodnevnu upotrebu, neki korisnici mogu naići na nove sukobe kompatibilnosti s određenim VR aplikacijama trećih strana. Preporučuje se provjera kompatibilnosti softvera nakon ažuriranja, jer promjene u drajverima povremeno mogu izazvati nepredviđene interakcije s drugim komponentama u VR razvojnom stacku, što zahtijeva privremeni povrat ili dodatne ispravke.