Meta predstavila nove SDK-ove za prostorni sučelje u standardnim Android aplikacijama na Connect 2026

  • PublicPublic
  • 21 Oct, 2026
Meta predstavila nove SDK-ove za prostorni sučelje u standardnim Android aplikacijama na Connect 2026

U sklopu Meta Connect 2026, tvrtka je najavila skup novih razvojnih alata (SDK) namijenjenih integraciji prostornih elemenata u standardne, neimenzivne aplikacije na Horizon OS. Do sada su 2D aplikacije na toj platformi bile ograničene na sučelja u stilu tableta, što je razvojarima otežavalo dodavanje plutajućih prozora ili komponenti prostornog sučelja bez korištenja punog Spatial SDK-a. Novi pristup omogućuje razvojarima da zadrže postojeću arhitekturu aktivnosti i sučelja, a da pritom dodaju prostorne mogućnosti. To značajno snižava prag ulaska u dizajniranje prostornih sučelja za tradicionalne Android aplikacije.

Središnji element najave bio je Meta VR Layout SDK. On omogućuje razvojarima da dodaju prostorne komponente i prozore oko glavnog prozora standardne Android aplikacije na Jetpack Compose ili React Native. Za razliku od Spatial SDK-a, koji stvara potpuno imenzivno iskustvo, Layout SDK omogućuje aplikacijama da ostanu neimenzivne i koegzistiraju s drugim otvorenim programima. Podržava rasporede prozora slične onima u visionOS, ali ne dopušta stvaranje 3D objekata ili upravljanje okolinom, što i dalje zahtijeva puni Spatial SDK. Aplikacija NBA istaknuta je kao jedan od prvih primjera korištenja ove tehnologije za poboljšane višeprogledne sučelja.

Kompatibilnost je ključno ograničenje za ove nove alate. Meta VR Layout SDK u potpunosti se podržava samo na Horizon OS verziji 2.7 i novijim. Na starijim izdanjima, SDK automatski prelazi u neprostorni način rada, osiguravajući da glavni prozor ostane funkcionalan, dok komponente prostornih prozora koriste rezervna rješenja koja je konfigurirao razvojni tim. Uz to, Meta objavljuje novi Gaze SDK za Jetpack Compose, React Native i Android Views. Ovaj SDK rješava izazove ulaza na Meta VR Glasses, koji koriste shemu "Look and Pinch" putem praćenja očiju i ruku. Gaze SDK omogućuje razvojnicima da daju sustavu upute kako bi se spriječilo pogrešno klasificiranje prilagođenih komponenti te da prilagode ponašanje pri lebdenju, iako je trenutačno u ranoj fazi pristupa.

Kako bi se riješio nedostatak koherentnog vizualnog identiteta za 2D aplikacije, Meta uvodi Meta VR UI Set SDK, sustav dizajna na Jetpack Composeu koji je nasljednik prethodnog Horizon OS UI Seta. Ovaj SDK pruža tamne i svijetle bojne sheme, semantičke boje, tipografiju, ikone i povratne informacije o interakciji, posebno optimizirane za VR uređaje. Za razliku od prethodnog UI Seta, koji nije bio praktičan za standardne 2D Android aplikacije, ovaj novi SDK osmišljen je za lako usvajanje od strane razvojnika 2D sučelja i, kako se navodi, optimiziran je za implementaciju pomoću AI agenata za pisanje koda. Ova mjera ima za cilj osigurati da 2D aplikacije na platformi usvoje dosljedne vizualne stilove i obrasce interakcije koji odgovaraju širem sustavu.

Praktični utjecaj ovih alata već je vidljiv u velikim aplikacijama trećih strana. Disney+ na Questu, koji prethodno nije imao 3D sadržaj i prilagođene okruženja dostupna na Apple Vision Pro, dobit će veliku nadogradnju u studenom. Ova nadogradnja preoblikovat će sučelje da bude prostornije, dodati će podršku za 3D medije i uvesti nekoliko 3D okruženja iz verzije za visionOS. Pokretanje podudara se s planovima Meta da u SAD-u krajem ove godine doda stotine filmova za iznajmljivanje, a katalog bi se, prema očekivanjima, trebao proširiti na tisuće naslova međunarodno do trenutka lansiranja Meta VR Glasses u 2027. godini.