Izdan je alat Locodrome Character Animation Tool za Unreal Engine

  • PublicPublic
  • 14 Oct, 2026
Izdan je alat Locodrome Character Animation Tool za Unreal Engine

Locodrome Character Animation Tool (skraćeno LCAT) izdan je kao besplatni widget za uređivač, čiji je cilj pojednostaviti izradu animacija likova u Unreal Engine 5. Alat je razvio Anthony Koithra. On je potpuni nastavak prethodnog MetaHuman Animation Toola: sve je izgrađeno od nule kako bi se zadržale postojeće funkcije i uvele nove. Ključno poboljšanje je dinamičko sučelje koje se automatski prebacuje između načina Face i Body ovisno o odabranom Control Rigu. To značajno smanjuje ručno konfiguriranje pri radu s MetaHuman assetima, omogućujući animatorima da se fokusiraju na izvedbu, a ne na tehničku pripremu.

LCAT podržava ne samo standardne MetaHuman assete, već i kosture UE5 Mannequina i CC4 putem prilagođenog MetaHuman Control Riga od Reallusiona. Alat uključuje funkcije prilagođene animatorima, razvijene na temelju izravnih povratnih informacija i smjernica vodećih Unreal Engine animatora, uz podršku razvoja kroz Epic Megagrant. Koithra nudi alat besplatno na FAB i Gumroad, uključujući upute za instalaciju, kao način da se zahvali zajednici Unreal Enginea koja mu je pomogla u prijelazu na animaciju kao puno radno vrijeme. Za one koji traže dodatne resurse, Anderson Rohr također dijeli besplatne mjesečne pakete mocapa, uključujući nedavne setove s halloween temom.