Izdan je alat Locodrome Character Animation Tool za Unreal Engine
Public- 14 Oct, 2026

Locodrome Character Animation Tool (skraćeno LCAT) izdan je kao besplatni widget za uređivač, čiji je cilj pojednostaviti izradu animacija likova u Unreal Engine 5. Alat je razvio Anthony Koithra. On je potpuni nastavak prethodnog MetaHuman Animation Toola: sve je izgrađeno od nule kako bi se zadržale postojeće funkcije i uvele nove. Ključno poboljšanje je dinamičko sučelje koje se automatski prebacuje između načina Face i Body ovisno o odabranom Control Rigu. To značajno smanjuje ručno konfiguriranje pri radu s MetaHuman assetima, omogućujući animatorima da se fokusiraju na izvedbu, a ne na tehničku pripremu.
LCAT podržava ne samo standardne MetaHuman assete, već i kosture UE5 Mannequina i CC4 putem prilagođenog MetaHuman Control Riga od Reallusiona. Alat uključuje funkcije prilagođene animatorima, razvijene na temelju izravnih povratnih informacija i smjernica vodećih Unreal Engine animatora, uz podršku razvoja kroz Epic Megagrant. Koithra nudi alat besplatno na FAB i Gumroad, uključujući upute za instalaciju, kao način da se zahvali zajednici Unreal Enginea koja mu je pomogla u prijelazu na animaciju kao puno radno vrijeme. Za one koji traže dodatne resurse, Anderson Rohr također dijeli besplatne mjesečne pakete mocapa, uključujući nedavne setove s halloween temom.