Godot 4.8 dev 7 izlazi s posljednjim značajkama prije zamrzavanja

  • PublicPublic
  • 30 Sep, 2026
Godot 4.8 dev 7 izlazi s posljednjim značajkama prije zamrzavanja

Godot 4.8 dev 7 posljednji je snapshot na putu prema beta verziji, a s njim nastupa feature freeze. Od tog trenutka nove funkcije u Godot 4.8 više se neće pojavljivati: tim se u potpunosti prebacuje na ispravljanje bugova i regresija kako bi što prije postigao stabilnu osnovnu razinu. Ovo izdanje zaokružuje razvojni ciklus i zatvara popis novih mogućnosti prije prijelaza u beta fazu.

Glavni događaj izdanja je dugo očekivani symbol renaming Tomaša Habore u GH-117949. Godinama se ta mogućnost držala na vrhu popisa najtraženijih značajki i ušla je u engine doslovno u posljednji čas prije zamrzavanja. Sada se preimenovanje simbola ispravno širi cijelim projektom, dosljedno primjenjujući novo ime svugdje gdje je to primjereno. Alat razlikuje identifikator klase, komentare i stringove te također razdvaja lokalne varijable s istim imenima u različitim metodama. Budući da je značajka dodana u posljednji čas, označena je kao eksperimentalna i zasad zahtijeva eksplicitni opt-in.

Također je dodano runtime-manipuliranje CanvasItems-ima od Michaela Alexandera u GH-122510. Colin O'Rourke je u GH-115653 naučio dekale da se potpuno animiraju — završivši rad na DrawableTexture, bez iznenađenja je svladao i njih. Osim toga, za borbu protiv suvišnih alokacija pojavili su se strogo tipizirane klase-posrednici: aterray je zajedno s Ricardom Buringom i Mikaelom Hermanssonom implementirao u GH-113970 za PhysicsDirectSpaceState2D i PhysicsDirectSpaceState3D. Nove metode poput intersect_ray_into ponovno koriste objekte rezultata, uklanjajući ručne deklaracije tipova i pristupe rječniku.

U GUI je stigla nativna podrška za dodirni unos za TabBar (GH-122960) i PopupMenu (GH-123576) od Anisha Kumara. Hugo Locurcio je u GH-111455 dodao zvučne događaje kroz novi tip teme «audio» — sada je moguće pokretati audio-efekte na naredbu i mijenjati ih putem theme override.

Zasebno je najavljeno proširenje podrške za pristupačnost: AccessKit, ranije dostupan samo na računalima, sada stiže na iOS i Android. Implementaciju za iOS napravio je debitant Ben Humphreys u GH-119750, za Android — bruvzg u GH-117785. iOS-verzija još ne podržava tekstualna polja koja se mogu uređivati. Ukupno je 80 kontributora unijelo 182 ispravka u izdanje.