Besplatna biblioteka vektorske grafike Mold za Unity i Godot

  • PublicPublic
  • 15 Sep, 2026
Besplatna biblioteka vektorske grafike Mold za Unity i Godot

Programer DK Liao podijelio je Mold — besplatnu, još nedovršenu biblioteku vektorske grafike u stvarnom vremenu za Unity i Godot. Biblioteka je proizašla iz istog iskustva koje stoji iza jedne igre izgrađene na jednostavnoj 2D/3D geometriji. Njezine su mogućnosti prikazane u minijaturnoj rekonstrukciji 22-minutnog ciklusa svemira Outer Wilds: sve je napravljeno isključivo pomoću Molda u pokretaču Godot — oko 3000 redaka GDScripta i bez ijednog vanjskog asseta.

Zbirka je još u razvoju, a predizdanja se trenutno dijele besplatno — i za komercijalne i za nekomercijalne projekte. Kada razvoj završi, Mold će postati plaćeni proizvod, ali svi koji već imaju licencirano predizdanje moći će ga i dalje koristiti bez ograničenja.

U preuzetu arhivu uključen je PDF s detaljnim objašnjenjima o strukturi. Iznutra elementi biblioteke rade na shaderima: upakirani podaci prenose se kroz teksturu boje i izdvajaju shaderom — u slučaju Godota, plus MultiMesh za učinkovito renderiranje, kao i dodatni sustavi poput automatskog LOD-a. Mold je objavljen na itch.io-u, a izdaje ga razvijatelj Autopanica, Ultra Voida, Net Divea i Autopanica Zero.