Novi je dio DOOM-a već u razvoju: što se zna o sljedećem projektu id Softwarea

  • PublicPublic
  • 14 Jul, 2026
Novi je dio DOOM-a već u razvoju: što se zna o sljedećem projektu id Softwarea

Legendarni serijal DOOM nastavlja svoj razvoj. Prema dostupnim podacima studio id Software već radi na novom dijelu kultne pucačine, koji bi trebao biti sljedeća faza razvoja jedne od najpoznatijih igraćih franšiza u povijesti industrije. Premda službenih pojedinosti zasad ima malo, već je i sama činjenica razvoja izazvala veliko zanimanje među poklonicima serijala.

Nakon uspjeha posljednjih dijelova očekivanja publike ostaju visoka. Igrači računaju ne samo na dojmljivu grafiku, nego i na nove igraće mehanike, opsežnije razine i daljnji razvoj prepoznatljivog dinamičnog gameplaya.

DOOM — mjerilo dinamičnih pucačina

Od izlaska prve igre serijal DOOM golemo je utjecao na razvoj žanra pucačina iz prvoga lica. Velika brzina kretanja, agresivan stil borbe, promišljen dizajn razina i spektakularne borbe s demonima postali su zaštitnim znakom franšize.

Suvremeni su dijelovi serijala uspješno sačuvali duh izvornika i dopunili ga naprednim tehnologijama prikazivanja, složenim sustavom animacije i suvremenim grafičkim efektima.

Što igrači mogu očekivati

Premda razvojni programeri zasad ne otkrivaju pojedinosti, poklonici serijala pretpostavljaju da bi nova igra mogla ponuditi:

  • usavršen borbeni sustav;
  • još prostranije razine;
  • nove protivnike i vrste oružja;
  • suvremene tehnologije osvjetljenja i vizualnih efekata;
  • poboljšana umjetna inteligencija neprijatelja;
  • daljnji razvoj prepoznatljivog sustava dinamičnog kretanja.

Ispune li se ta očekivanja, novi će dio moći nastaviti tradiciju serijala spajajući klasičan tijek igre sa suvremenim tehničkim rješenjima.

Tehnologije novoga naraštaja

Studio id Software odavno se smatra jednim od predvodnika u području igraćih tehnologija. Desetljećima postavlja visoka mjerila izvedbe, kvalitete grafike i optimizacije igraćih pogona.

Suvremene tehnologije omogućuju stvaranje golemih igraćih prostora, detaljnih modela likova, složenih fizičkih odnosa i dojmljivih vizualnih efekata uz očuvanje visokoga broja sličica — parametra ključno važnog za dinamične pucačine.

Utjecaj serijala na igraću industriju

Svaki novi dio DOOM-a postaje orijentirom razvojnim programerima akcijskih igara. Mnoga rješenja koja su prvi put ostvarena u serijalu poslije nalaze primjenu u drugim projektima — od sustava kretanja i borbene dinamike do tehnologija prikazivanja i dizajna razina.

Osim toga, rješenja stvorena za igre visokog proračuna postupno se počinju rabiti i u drugim područjima digitalne industrije, uključujući interaktivne simulatore i aplikacije virtualne stvarnosti.

Pogled Cyborgs.pro

Tim Cyborgs.pro pozorno prati razvoj suvremenih igraćih tehnologija i projekte koji postavljaju nova mjerila kvalitete. Serijal DOOM ostaje rječitim primjerom kako inovacije u grafici, optimizaciji, animaciji i dizajnu igara mogu oblikovati budućnost cijele industrije.

Iskustvo stvaranja igraćih svjetova visoke izvedbe živo se primjenjuje i u razvoju VR, AR i XR aplikacija. Uporaba suvremenih igraćih pogona, 3D grafike, realistične fizike i interaktivnih mehanika omogućuje stvaranje digitalnih proizvoda novoga naraštaja — od igraćih projekata do obrazovnih simulatora, poslovnih rješenja i imerzivnih prezentacija.