Блог

Популярные мобильных игр и приложений сентябрь 2020
  • PublicPublic
  • 07 Oct, 2020

Популярные мобильных игр и приложений сентябрь 2020

Аналитической компанией Sensor Tower был размещен рейтинг пользующихся наибольшей популярностью мобильных игр и приложений за 3-ий квартал этого года.Самым пользующимся популярностью приложением в торговых точках App Store и ГуглПлэй во время с июля по сентябрь стал китайский видеосервис ТикТок. Следом за ним оказался Фэйсбук, а третье место занимает Zoom. 4-ое место, со своей стороны, досталось мессенджеру WhatsApp, а пятое - Instagram.Что касаемо мобильных игр, самой востребованной мобильной игрой стала космическая многопользовательская Among Us. 2-ое место досталось аркадным гонкам от третьего лица - Scribble Rider. Следом за гонками расположилась Talking Tom Friends. Кроме того в рейтинг 

Чернобыль в дополненной реальности
  • PublicPublic
  • 07 Oct, 2020

Чернобыль в дополненной реальности

К 35-й годовщине Чернобыльской катастрофы запланирована разработка проекта мобильного приложения в дополненной реальности «Чернобыль AR». В октябре 2020 года на Play Market и AppStore появится первое мобильное приложение Чернобыля. В ней будет знакомство с историей Чернобыльской трагедии, предоставит данные о состоянии Зоны отчуждения на сегодняшний день, подготовит Вас к экскурсии на территорию и даже будет возможность узреть Чернобыль не выходя их своего дома.  Сейчас Чернобыль – один из наиболее увлекательных городов мира, привлекающий свыше 100 тыс. путешественников в год,80 % из которых приезжают из-за границы. Чернобыльская Запретная территория на данный момент является популярной достопримечательностью истории для всей планеты, центром исследований, зоной вдохновения для культурных деятелей, но еще в период СССР вокруг нее постоянно было много сплетен. С течением времени их становится больше, а изъять надежные данные становится все сложнее.Заранее к 35-й годовщины было принято решение сделать актуальное и доступное мобильное приложение, которое будет владеть всеми правдивыми данными, а так же, познакомит с историей Чернобыльской трагедии.В планах Приложение будет реализовано в вольном доступе на украинском и британском языках, также оно сумеет работать без доступа к вебу в режиме гида, сопровождая путешественников в Чернобыле. В числе увлекательных составляющих приложении, которые на данный момент в разработке:- неповторимый AR контент с активациями и порталами в разные точки Чернобыля;- авторские туры по Зоне отчуждения с аудиогидами от очевидцев событий;- карта радиационного загрязнения;- медиатека с архивными материалами и эксклюзивным контентом;- культурное наследие Чернобыля, истории людей и культурные мероприятия современности.

AR - технология c экономическим эффектом
  • PublicPublic
  • 06 Oct, 2020

AR - технология c экономическим эффектом

СФЕРЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ARОживление книжек, каталогов, открыток и всей полиграфии.Оживление товаров и продуктов, приобретение новых знаний.Аннотации по использованию и сборкеПримерка товара перед приобретением Навигация, гид в смартфонеВнедрение в рекламе Незабываемый WOW-эффекты на мероприятия Полезные функции для пользователейМаски Конфигураторы товаровФУНКЦИОНАЛ AR-ПРИЛОЖЕНИЙПоиск изображения в видеопотоке камерыТочное определяет где находится изображение в пространствеАвтоматически определяет плоскости поверхности стен и пола. Возможно разукрасить 3D-объекты в цвета реальных объектовАвтоматическое определение объектов через камеруОпределения частей тела человекаОтображения видео с прозрачностью в привязке к маркеру или поверхностиВозможно всё!ПРЕИМУЩЕСТВА ИСПОЛЬЗОВАНИЯAR - это будущее!Через 10 лет не будет телефонов, будут только очки дополненной реальностиУже сейчас AR-функционал - самый востребованный в мобильных приложенияхИспользуя дополненную реальность в связке со своим продуктом, Вы вводите его в цифровую реальностьAR-приложения позволяют получить Вам хорошую аналитику по использованию Вашей продукции

Новый сбой с работе Telegram
  • PublicPublic
  • 05 Oct, 2020

Новый сбой с работе Telegram

Пользователи активно начали жаловаться на сбой в работе столь популярного мессенджера Telegram. Идет это из данных сервиса по отслеживанию работы интернет-ресурсов Downdetector.66% пользователей сообщают о проблемах при попытке подключиться. 30% пользователей сообщают о проблемы в том, что не отправляется и не доставляется сообщения. Возникли глобальные проблемы Telegram регистрирования во всем мире. Большинство жалоб из Украины, Беларуси, России, Германии, Бразилии, Швейцарии.Ответ на всю эту ситуацию основатель мессенджера Telegram, Павел Дуров, ответ дал на своем канале. Объяснил неисправность оборудования и обновление мобильного приложения дало сбой программы.До этого случая, был серьезный сбой в работе Telegram 25 сентября. Проблему не могли восстановить в течении 20 минут. Это был пятый по счету сбой за сентябрь. Предыдущий был 21 сентября.

Популярные приложения украинских стартапов 2020
  • PublicPublic
  • 05 Oct, 2020

Популярные приложения украинских стартапов 2020

В 2020 году развитие инновационных технологий увеличили свои глобальные новинки. Например, в космос стартовала ракета производства Илон Маска, а популярное приложение Zoom, для видеоконференций, основатели не плохо увеличили свой доход на 355%. Дальше мы хотим представить украинских стартаперов, для которых 2020 год принес значительный финансовый доход.SeadoraЦель идеи – сбыт морепродуктов без посредников.  Первооткрывателем в Украине  SeaTech-стартапа выступил Андрей Дрогобычский, это событие произошло в октябре 2019 года, инвестировал его Андрей Довженко, соучредитель фонда SMRK. Уже в 2020 произошел ребрендинг при помощи агентства Banda, они создали свой знак кота-русалки. Заказчики приобретают рыбу на сайте, а добывают её рыбаки со всего мира: Исландии, Франции, Шотландии, Нидерландах, Шри-Ланке, Новой Зеландии и Украины. После заказа товар доставляется 2-3 дня судном либо же самолетом. Покупатель может отслеживать свой продукт с помощью сервиса Seadora Traceability. Работает это сервис по такому принцыпу: считывает QR-код заказа и предоставляет полную информацию о рыбаке, лодке и координатах вылова.Таким стартапом очень доволен потребитель. В первую очередь заказчик получает качественный продукт без заморозки и за пару дней. Второй плюс в том, что практически не остается seafood-отходов: сколько заказали – столько и поймали.После Украины компания планирует выйти на рынки ЕС и Северной Америки.RefaceReface – это эмоциональное мобильное приложение, которое делает фейс-своп. Оно не просто подставляет ваше лицо на фото или видео, но и сохраняет мимику. Учредителями этой компании являются Роман Могильный, Олесь Петрив и Ярослав Бойко. Этот стартап стартовал ещё в 2011 году, а рванул он только в 2020 с большим количеством обновлений. Создателем его является Reface AL. Воспользовались этим успели уже Илон Маск, Бритни Спирс, Дуа Липа и Снуп Догг и опубликовали свои видосики в соцсетях. Программа работает на основе дипфейка (создание фейковых изображений с помощью искусственного интеллекта), но без CGI (изображения, сгенерированные компьютером) или 3D-моделирование. Преимущество этой программы в том, что новой технологии нужна одна секунда и одно фото.   https://www.youtube.com/watch?v=5GvfEuy7HyQ\u0026feature=emb_logo RespeecherУчредители: Грант Рибер, Дмитрий Белевцов, Александр Сердюк.Respeecher – это приложение дает возможность заговорить чужим голосом. Идет две аудиодорожки: ваш голос и знаменитости. После обработки Respeecher и превратит ваш голос в знаменитость или наоборот. Проект уникален собственной методикой: он не работает по принципу text to speech, когда звук генерируется из текста время от времени в течение 20 часов. Respeecher синтезирует глас с голоса другого человека, потому можно придавать ему чувственную расцветку и менять интонации. В идеале программе нужен один час. https://www.youtube.com/watch?v=t5yw5cR79VA\u0026feature=emb_logo

Необходимые приложения для iOS за сентябрь 2020
  • PublicPublic
  • 02 Oct, 2020

Необходимые приложения для iOS за сентябрь 2020

Мы кратко расскажем о новинках полезных приложений, которые Вам понадобятся в работе на iOS. Любители «яблочного» смартфона эта информация станет актуальна. Вот такая подборка интересных приложений:PiP-it! Picture in Picture - активация режима картинки в картинке. PingPlotter - графический вариант утилиты Traceroute.Psiphon - VPN.Jailbreaks.app - простой способ джейлбрейка.Disconnect - блокировка рекламных трекеров.Enpass - приложуха для паролей. PiP-it! Picture in Picture PiP-it! Picture in Picture програма с помощью которой можно активировать режим «картинка-в-картинке» для бесплатной версии YouTube или для других приложений, где это функция заблокировано.СсылкаPingPlotterPingPlotter — приложение для проверки доступности сетевых ресурсов и с помощью его можете выявить проблему соединения.СкачатьPsiphonPsiphon – VPN-сервис для Windows, macOS, Android и iOS, который был разработан с целью обхода государственных блокировок по всей стране.СкачатьJailbreaks.app Jailbreaks.app – онлайн сервис, дает вам возможность с легкостью установить Jailbreak на iOS. СкачатьDisconnectDisconnect — приложение для блокировки рекламных трекеров и отслеживающих скриптов. СкачатьEnpassEnpass — кроссплатформенный менеджер паролей, доступный на Windows, macOS, Linux, Android и iOS, с синхронизацией данных и автозаполнением.

Сервисы для поиска нужного блогера
  • PublicPublic
  • 02 Oct, 2020

Сервисы для поиска нужного блогера

Один из наилучших методов раскрутки своего профиля в Instagram — заказать рекламу у блогера. Пользователи, которые сталкивались с этим вопросом, в курсе того что не так просто найти достойного блогера. Однако не все так грустно, если пользоваться одним из перечисленных мобильных приложений.GetbloggerЭтот сервис, практически мгновенно, сделает подборку учетных записей блогеров по данным характеристикам, проанализирует статистику профилей и обусловит количество пересекающейся аудитории. На базе приобретенных данных можно принять верное решение о взаимодействии.EpicstarsСервис сбережет кучу времени на приобретении рекламы популярного блогера. Оно поможет Вам выбрать прибыльного блогера, также сходу высчитать прогнозируемое количество показов рекламы и переходов.LabelUpLabelUp — площадка, которая объединяет владельцев блогов и инфлюенсеров. Все владельцы блогов проходят кропотливый отбор, потому вы сможете быть убеждены в высококачественной рекламе. Площадка также помогает создавать маркетинговый контент вместе с владельцами блогов, что поможет влюбить аудиторию в ваш продукт.

VR меняет бизнес уже сейчас
  • PublicPublic
  • 01 Oct, 2020

VR меняет бизнес уже сейчас

Что касаемо VR-очков ценовая политика очень сегментирована. На рынке цена на очки VR колеблется от $50 до $4000. Естественно, чем дороже, тем погружение в виртуальную реальность будет приносить больше удовольствия. За последнее время всё больше компаний активно пользуются VR в своих бизнесах. Давайте рассмотрим примеры работы VR очков:1. Walmart — обучалка сотрудников по обслуживанию клиентов. Работники Walmart должны каждый день сталкиваются со стрессовыми ситуациями. Благодаря новым технологиям подготовка и обучение проводится в виртуальном мире, в интересной форме и без каких-то рисков. Таким образом можно больше выяснить о собственной компетенции, не сотрудничая с клиентом впрямую и не делая просчетов. Отличная техника обучения для компании, так как в ней нет угрозы потери клиентов и можно сделать сервис ещё лучше. 2. Natuzzi — итальянская мебель мебельная фабрика. Natuzzi — смесь дополненной и виртуальной реальности для итальянского бренда мебельной фабрики, они с легкостью могут демонстрировать свою продукцию имея под рукой допустим только мобильное устройство. Пользователи могут смешивать, сочетать и украшать свою будущую мебель. И все это доступно им с минимальным функционалом. Natuzzi хочет показать, что они уважают клиента и заботятся о их удобства выбора. 3. TopShop — виртуальный показ мод Внедрение VR в TopShop с помощью Oculus. Возможность магазина приобрести билет на показ мод, которые можете посетить не выходя из дома. Только представьте, вы находитесь на первом ряду на эксклюзивном показе на Лондонской Неделе Моды. Потрясающая 360-градусная панорама, помогла  TopShop создать невероятные впечатления для покупателей.4. Volvo — тест-драйв На сегодняшний день технологии зашкаливают и предоставляют новые возможности, благодаря VR. Теперь для автолюбителей представлен виртуальный тест-драйв автомобиля, перед покупкой.5. Сеть отелей Marriott – путешествия и туризм Marriott демонстрирует виртуальные путешествия, имея только свой смартфон в руке вы можете посетить отель Mariott и отправиться на ближайшие достопримечательности. Само приложение называется “Телепорт” — ведь клиент действительно может “телепортироваться” туда, где хотел бы отдыхать. Основная мысль Marriott — уверить как можно больше людей путешествовать и останавливаться в собственных гостиницах. И телепорт разрешит им заранее оценить различные гостиницы и избрать безупречное место для отдыха.6. NASA — образование и симуляторыВозрастающая известность иммерсивного VR-образования гласит об настоящем потенциале VR и его продолжительном культурном значении. с помощью иммерсивному VR-образованию пользователь может просмотреть всю цель 1969 года «Аполлон-11» и высадку на Луну через VR очки.Это метод вывести технологию за рамки обыденных возможностей брендинга. Вне зависимости от того, желает ли зритель совершить экскурсионную поездку по новому зданию НАСА.

Интерактивная дополненная реальность
  • PublicPublic
  • 01 Oct, 2020

Интерактивная дополненная реальность

Давайте посмотрим немного в прошлое истории AR. Датчики отслеживания рук появились на свет в 2018 году, благодаря инженерам из Leap Motion, которые были прототипом приложения, пользователь применял пользователя интерактивные виртуальные носимые устройства на руки. Май 2018 года было выпущено приложение французским программистом, которое копировало объекты реального мира и переносило их в Adobe Photoshop.В 2020 вышла в свет новая разработка, которая однозначна пригодится в обучении. Преподователи по физики теперь могут наглядно и интересно донести и объяснить разнообразные эффекты по курсу механики. Для любителей спорта тренера могут показать эффективность упражнений. Кроме того, потенциально при помощи этого набора метода можно создавать интерфейсы для сотрудничества с компом, которые состоят из виртуальных и настоящих частей.Разработчик из Америки разработал прототип мобильной программы для планшетов и смартфонов, с помощью которой можно рисовать в AR интерактивные элементы, взаимодействующие между собой и с объектами реального мира.   https://www.youtube.com/watch?v=L0p-BNU9rXU\u0026feature=emb_logo\u0026ab_channel=RyoSuzuki С помощью этой программы можно «оцифровать» подвешенный на потолке маятник и «наклеить» на стену график, который будет в реальном времени отображать угол наклона маятника. Презентация ее будет проходить на октябрьской конференции UIST 2020.На  Андройд и iOS есть массивные системные фреймворки AR. Они отменно выслеживают поверхности, чтоб «привязывать» виртуальные объекты к одному месту в настоящем мире, могут распознавать перекрытие виртуальных объектов настоящими и даже подстраивать направление виртуального источника света под настоящий. Зачастую в приложении AR  пользователь располагает один объект на плоской поверхности и может следить за ним с различных сторон, а некоторые приложения имеют прямое динамическое взаимодействие. Наглядно можно увидеть это в iOS 12, где разработчики впихнули приложение, распознающее прямоугольные объекты и автоматически подсчитывает их размеры и площадь. Невзирая на существование различных алгоритмов компьютерного зрения и AR, которые могут работать в настоящем времени на мобильных устройствах, до настоящего времени AR-приложения достаточно ограничивают пользователя во взаимодействии с виртуальными и физическими объектами.Боулдерские разработчики во главе с Дэниела Лейтингера (Daniel Leithinger) из Университета штата Колорадо разработали приложение-прототип, где наглядно можно посмотреть типы взаимодействия, связанные с приложениями с дополненной реальности. Разработчики разделили его работу на несколько типов сектора. Так как прежде всего создатели отрабатывали взаимодействие с физическими объектами, в первую очередь нужно выделить интересующий предмет. С этой целью переходим в режим выделения, надавить на предмет на дисплее, после этого он отображается белым цветом. Был применен метод отслеживание по цвету (HSV-величинам) при помощи открытого фреймворка OpenCV. На планшете создателей алгоритм работал в настоящем времени с частотой 20-30 кадров за секунду. 2-ой тип операций — это рисование динамических линий. Например, линией можно соединить выделенный объект и с иным статичным. Если потом передвинуть объект в другое место, линия в настоящем времени последует за ним, а отображаемая на ней длина. Программа дает возможность отслеживать и углы, если провести на экране не линию, а дугу. При подобном положении программа тоже будет динамически менять длину дуги и демонстрировать значение угла.Характеристики виртуальных линий и дуг можно связывать меж собой. К примеру, если нарисовать две полосы из 1-го центра, одна из которых идет к предмету, а 2-ая завершается в пустом месте, то, связав их углы меж собой, можно получить пару линий. Кроме того величины можно визуализировать. Например, можно нарисовать график либо записать движение отслеживаемого объекта, а потом продемонстрировать в пространстве его линию движения в виде точек либо полосы.

Прибыль с помощью монетизации мобильных приложений
  • PublicPublic
  • 30 Sep, 2020

Прибыль с помощью монетизации мобильных приложений

На сегодняшний день, рынок мобильных приложений очень развит и скаждым днем развитие становится всё более активным. Прогнозы таковы, что к 2026 году прибыль достигнет размера в $407 миллиардов. Это чрезвычайно конкурентноспособная сфера. Потому рекламщикам принципиально улучшить стратегию монетизации, оставаться в курсе пользующихся наибольшей популярностью методов монетизировать свое приложение и осознавать, как эта сфера будет развиваться. Сейчас рассмотрим, как заработок приложений работает на данный момент и что ее ожидает в скором времени. 1. Реклама in-appПо данным Statista, траты на мобильную рекламу в 2019 году в мире составили $190 миллиардов, к 2022 году эта цифра увеличится до $280 миллиардов.Реклама в приложениях работает очень оживленно, это один из основных методов монетизации. Давайте рассмотрим наиболее встречаемые форматы рекламы:Формат Rewarded video (видео за вознаграждение). Он построен на геймификации — каждый пользователь крайне заинтересован просмотром рекламы, в связи с тем, что получают призы за это. Призами могут быть интегрированные покупки в игровых приложениях и другие интересные бонусы. По данным eMarketer (на октябрь 2019 года), данный формат стал самым популярным, в числе остальных форматов рекламы in-app. Формат Playable. Он подразумевает, что пользователь при просмотре рекламы заинтересовуются в игровой процесс. В числе американских разработчиков данный формат назван самым актуальным, по данным eMarketer.Нативная реклама. Подразумевает очень ненавязчивую подачу маркетингового информации. Он будто бы встроен в контекст странички и нет раздражения для пользователя. По данным программатик площадки SmartyAds,84 % нативной рекламы в приложениях — это программатик реклама. Предвидится, что развитие 5G технологий воздействует на рост рекламы в мобильных приложениях.2. Модель freemiumОна подразумевает, что пользователь может применять приложение безвозмездно, но при всем этом с наличием рекламы в интерфейсе приложения. Потому что практически не один пользователь не готов платить за малоизвестное приложение — модель freemium считается чрезвычайно пользующейся популярностью. Заработок приложений по модели freemium включает несколько методов. 1-ый — подписка пользователя на платную версию. Иной метод — та же реклама в приложении.3. Покупки в приложенииПо не так давно размещенным данным, по всему миру пользователи растрачивают $380 миллиардов на внутренние покупки в приложениях. Для большого количества разработчиков такой заработок приложений все еще является главным способом.Внутренние покупки подразделяются на некоторое количество видов: подписки, покупки расходных и нерасходные частей. Под подпиской понимается плата за доступ к контенту на определенный период времени. В качестве примера расходных частей можно привести валюты снутри игровых приложений: монеты, драгоценные камешки, также очки «здоровья» в игре. К нерасходным элементам относятся разовые покупки — к примеру, разблокировка уровня в игре либоили конкретного персонажа, отключение рекламы тоже можно считать нерасходной покупкой.Какие тенденции можно ждать в дальнейшем?  Композиция нескольких методов монетизации. Сосредоточившись лишь на одном канале монетизации, совсем не сложно проиграть. Лучше сочетать.In-app bidding. Данная разработка предполагает, что маркетинговый инвентарь в приложении выставляется на аукцион, где рекламодатели сразу принимают участие в торгах, популярность зашкаливает. Например, за прошедшие 12 месяцев число приложений, которые работают с сетью Фэйсбук Audience Network, подросло в 7 раз. По данным DigiDay, in-app bidding наращивает средний доход на 1-го активного пользователя в день в приложении (ARPDAU)