Блог

Public- 23 Dec, 2019
Новый год в мире дополненной реальности
Ещё 25 сентября на заседании городской думы Калуги был подписан контракт на подготовку к новому году. Выделенные средства пойдут на создание объемных арт-объектов с элементами дополненной реальности. Для того, чтобы дополнить реальность, надо с помощью смартфона или планшета распознать специальные метки внутри конструкции, скачать приложение через QR-код и навести камеру на арт-объект.Если навести ее на «Сказочный домик», появится возможность заглянуть в гости к Деду Морозу.
Public- 21 Dec, 2019
Улучшим маркетинговую концепцию вашего бренда
Интерактивность — вот главный принцип современного маркетинга. Если раньше обратную связь от аудитории нужно было сначала дождаться, обработать, затем проанализировать результаты, то сейчас это происходит мгновенно — кликом на наклейку, репостом в историю, добавлением маски.Продвижение становится максимально персонифицированным, учитываются запросы и мотивы не просто отдельного сегмента ЦА, а конкретного пользователя. Объясним это на примере механики трекинга:Девушка едет в метро и замечает, что у соседки справа очень симпатичная сумочка из замши. Без лишних слов она достает телефон, наводит на сумочку инста-сканер и мгновенно получает не только подробную информацию о ней, но и ссылку на аккаунт бренда, и рекомендации, какие штаны, куртка и туфли подойдут к образу.Если совсем просто, AR-трекер — инструмент бесплатной, моментальной и персонифицированной рекламы. Он не требует никаких вложений, кроме затрат на разработку, вирусно распространяется и может совершенствоваться по желанию создателя, обрастая новыми функциями и деталями.Вы спросите "Что нужно сделать прямо сейчас, чтобы не пропустить волну популярности AR-трекеров"? - Обратиться к нам и мы решим этот вопросЗа дополненной реальностью будущее. И оно понемногу наступает. Не оставайтесь в 2019 году, пока остальные шагают в 2020.

Public- 12 Dec, 2019
Виртуальный маркетинг с Cyborgs.pro
Мы предоставляем услуги с AR-технологией – лучшие маркетинговые возможности для бизнеса. Дополненная реальность постепенно становится частью реальности нашей, обыденной. Новый шаг в использовании AR-технологий уже ждет любителей виртуального шопинга. Проецирование виртуальных объектов в физическую среду является одним из наиболее очевидных применений AR. Бренды дополнительной реальности могут показывать свои продукты в их естественной среде — в основном на дисплее смартфона. Успешные примеры показывают, что это работает. Дополненная реальность на устройствах iOS открывает новые возможности. С помощью iPhone и iPad, которые уже используют технологию AR можно просматривать изображение с 360-градусного обзора через камеру в реальном времени. Отличная особенность, особенно с точки зрения продаж. Трудно визуализируемые в Интернете продукты, такие как мебель или аксессуары для дома, просто создают приложения AR в домах потенциальных клиентов. Клиент уже может увидеть выбранный им диван в его спальне и посмотреть, как он вписывается в его интерьер. Например, приложение Place-App от IKEA позволяет вам попробовать мебель прямо у себя дома. Или компания Modiface, с помощью которой косметические продукты можно удобно тестировать в домашних условиях через приложение AR через смартфон. Не зря косметическая компания L’Oréal купила компанию.Дополнительная реальность изменяет ваш мир. Даже Nike использует AR — маркетинг. Например, гигант спортивных товаров позволяет своим поклонникам увидеть новые модели кроссовок с этой функцией.

Public- 04 Dec, 2019
AR в спортивной индустрии
Спортивная индустрия уже давно стала тем местом, где массово используются технические инновации. В том числе для того, чтобы «приблизить» болельщиков к своим командам. Частью этого процесса является сбор и аналитика данных, которые сегодня собираются практически везде, начиная от датчиков на поле и заканчивая экипировкой спортсменов. Инновационная лаборатория PGA TourPGA Tour (организатор основных мужских профессиональных гольф-туров в США и Северной Америке) начал свое технологическое оснащение еще в 1983 году с появлением электронной системы табло. Позже в 2001 она превратилась в платформу Shotlink.Стив Эванс (Steve Evans), старший вице-президент Golf Technology, пояснил, что эта система сбора данных в реальном времени о всех параметрах каждого удара. Сегодня она собрала данные о 32 000 ударах. Среди параметров выделяют силу, скорость, направление траектории, расстояние до лунки и множество других. Эванс пояснил, что все это необходимо для полноценной визуализации хода игры для поклонников. В конечном итоге, собранная база и технология стали основной для создания приложения PGA Tour в дополненной реальности.Скотт Гуттерман, вице-президент по цифровым проектам PGA Tour, сказал, что они были первым видом спорта, который включил дополненную реальность с данными в реальном времени для трансляции игры.AR в баскетболеВ ноябре 2019 года баскетбольная команда The Sacramento Kings подарила поклонникам новые интерактивные AR-функции в своем приложении King.«AR-технология буквально передает игру в руки наших поклонников», — сказал Райан Монтойя (Ryan Montoya), технический директор Sacramento Kings. «Мы всегда стремимся улучшить опыт болельщиков. Наше приложение дает возможность людям по-новому и больше взаимодействовать с нашим зданием и командой.AR-приложение представляет возможность сфотографироваться на арене с цифровыми игроками, делать ставки и участвовать в спонсорских розыгрышах.

Public- 02 Dec, 2019
WINERYTALE — вино в AR
Бум дополненной реальности накрыл более 500 винодельческих компаний. Они активно внедряют AR дополненную реальность на своих этикетках, чтобы привлечь как можно больше потребителей своей продукции. Для эксперимента 524 компаний из Франции, Южной Африке, Австралии, США, Хорватии, Ливана, Мексики и других стран намерены принять технологию, которая сделаем их этикетки совместимыми с дополненной реальностью.Они надеются, что этот шаг сделает вина более привлекательными для молодой аудитории и даст напитку конкурентное преимущество перед крафтовым пивом, джином и сидром.Бренды смогут оживить свои этикетки через приложение Winerytale. Через экраны своих телефонов пользователи смогут увидеть много дополнительной информации о продукте, историю бренда и видеоролики о процессе производства, дегустации, совместимости с едой в процессе употребления. https://www.youtube.com/watch?v=8qzzVoAjG0Y\u0026feature=emb_logo «Нынешние мировые потребители — миллениалы или нет — живут своей жизнью, где смартфон играют огромную роль. И мы можем повлиять на их выбор путем использования технологий», — заявил создатель приложения Winerytale.«Наша платформа предназначена для массового внедрения и доступна для любой винодельни, желающей воспользоваться преимуществами маркетинга будущего».

Public- 21 Nov, 2019
STARBUCKS выпустили новогоднии AR-фильтры для INSTAGRAM
Мировая сеть кофеен Starbucks запустила свой первый пак фильтров для Instagram, который называется Holijoy. Он выпущен в преддверии сезона новогодних праздников и состоит из четырех линз. https://www.youtube.com/watch?v=n7dEshkTri4\u0026feature=emb_logo Каждый фильтр дополненной реальности может быть доступен к одной из специальных кружек, выпущенным специально для праздников. При его запуске пользователь увидит различные поздравительные открытки в AR, виртуальные снежинки и другие объекты.Для активации AR-опыта необходимо иметь кружку из лимитированной коллекции и мобильный телефон, при помощи которого можно попасть на страницу Starbucks в Instagram. Оказавшись там, пользователь должен выбрать из галереи эффектов тот, который показан с логотипом компании. Если он недоступен в данный момент, нужно обновить приложение.Кроме дополненной реальности кофейный гигант мотивирует на покупку их фирменных кружек специальной скидкой на заправках США и Канады.Facebook, конечно же, поспешил распространить новость о том, что Starbucks выбрал Instagram и платформу Spark AR для создания своего опыта.Это не первый опыт компании в применении дополненной реальности. В последний год она призывала других производителей AR-приложений создавать ролики, объясняющие процесс приготовления кофе для людей, совершающих тур на заводах Starbucks.

Public- 24 Oct, 2019
Дополненная реальность в Snapchat
Дальнейшая жизнь Snapchata зависит от того, насколько результативна будет платформа дополненной реальности. На днях компания опубликовала свой ежеквартальный отчет о доходах, в котором также приведена интересная статистика. где указан прирост пользователей на 7 миллионов человек. По мима того увеличились доходы компании, однако она все еще убыточна и значительно отстает от Facebook и Instagram. По состоянию на январь текущего года Instagram использует 500 млн человек каждый день, тогда как Snapchat демонстрирует ежедневную аудиторию в 210 млн пользователей.CEO компании, Эван Шпигель (Evan Spiegel) подробно рассказал, насколько важным является дополненная реальность для будущего приложения. По его данным ежедневный активный пользователь Snapchat взаимодействует c AR почти 30 раз в день. Это могут быть линзы, фильтры в виде масок или виртуальных элементов на лице. Кроме того в Snap создано более 600 000 подобных линз.Эта очень большая цифра, однако нет аналогичной статистики для Instagram, который открыл собственный раздел фильтров для широкой публики лишь в начале этого лета. Залогом успеха Snap является необходимость быть на шаг впереди своего более масштабного конкурента. Ведь банальный размер аудитории может свести любые начинания компании к минимуму.Шпигель также заявил о планах интегрировать Snap glasses в линейку продуктов в течение 7-10 лет, начиная с очков третьего поколения, представленных в августе. Они будут поставляться с дополнительной камерой, позволяющей людям накладывать AR-эффекты на реальный контент.Snapchat в ближайшей перспективе ожидает «значительного» роста доходов от AR-рекламы и фокусируется на масштабировании своей платформы. Последнее поможет персонализировать дополненную реальность, что в конечном итоге приведет к лучшей монетизации.

Public- 18 Oct, 2019
YouCam с AR-макияжем на Halloween
Близится страшный праздник Halloween и весь мир в ожидании этой кровожадной ночи. Готовят тыквы, наряды, кровь, маски, макияж. Обычно соцсети взрываются от нереального количества новых "ужасных" фото, все начинают соревноваться кто лучше подготовил наряд и макияж. Так же не обходит стороной это событие стартаперов, занимающиеся созданием приложений в дополненной реальности не могут обойти этот праздник стороной и предлагают свои решения фильтров для камеры, чтобы привлечь большее количество пользователей.Еще в сентябре компания Perfect Corp, в своем приложении YouCam запустила конкурс на «самый жуткий» макияж для предстоящего праздника. Пользователи загружали свои варианты на сайт с возможностью выиграть $500. Кроме того, победители могли увидеть свой дизайн в качестве AR-фильтра в YouCam. В дополнение к выигрышному образу, было опубликовано еще 13 AR-фильтров, которые называются Makeup Halloween Costume Makeup Collection. Сейчас они доступны в приложениях YouCam Perfect (iOS и Android) и YouCam Makeup (iOS и Android). На сегодняшний день эта тема очень популярна и можно говорить о значительно увеличивающейся конкуренции между разработчиками программ для примерки не только макияжа, но и предметов одежды или украшений.

Public- 16 Oct, 2019
Польза и актуальность AR и VR для обучения.
Технологии виртуальной и дополненной реальности дают ученикам и студентам возможность глубже изучать предметы, анализировать последствия мировых событий, участвовать в археологических экспедициях и многое другое, а главное — в развлекательной форме. AR и VR позволяют приобрести опыт, к которому у учеников обычно нет доступа.5 фактов в пользу иммерсивных технологий:Наглядность. В виртуальном пространстве без препятствий можно детализировано рассмотреть любой процесс или объект, что значительно интереснее, чем смотреть на картинки в учебнике. Например, через приложение Anatomyuo можно изучить строение тела в мельчайших подробностях, а Operation Apex покажет все богатства подводного мира.Сосредоточенность. В виртуальной среде человек не будет отвлекаться на внешние раздражители, что позволит полностью сфокусироваться на материале.Максимальное вовлечение. Иммерсивные технологии предоставляют возможность полностью контролировать и изменять сценарий событий. Ученик может стать свидетелем исторических событий, собственноручно провести опыт по физике или химии или решить задачу в игровой и доступной для понимания форме.Безопасность. С помощью VR и AR технологий можно провести сложную операцию, управлять спорткаром или даже космическим шаттлом, провести опыт с опасными химическими веществами и при этом не причинить вреда ни себе, ни окружающим.Результативность. Ученые Мэрилендского университета провели исследование, в ходе которого предложили двум группам людей запомнить расположение определенных изображений. Во время эксперимента одна из групп использовала шлемы виртуальной реальности, вторая — обычные компьютеры. При этом группа, которая изучала изображения с помощью VR-шлемов, показала результат на 10% выше, чем участники второй группы.Также новейшие технологии играют важную роль в обучении детей с физическими, социальными или когнитивными нарушениями. Ведь с помощью иммерсивных технологий можно создать инклюзивную учебную среду с учетом потребностей и возможностей каждого. Это может стать одним из важных шагов в демократизации знаний.Технологические компании активно работают над формированием учебного контента. Например, Lenovo разработала специализированный виртуальный класс, , с помощью которого можно создавать смешанную учебную среду и делать школьную жизнь насыщенной и интересной как для учеников, так и для учителей. Такой виртуальный класс состоит из различных устройств (шлем виртуальной реальности, планшет, роутер), а также программного обеспечения и комплексных учебных программ для детей разного возраста. А в сотрудничестве с Google компания создала более 700 виртуальных экскурсий, которые смогут перенести учеников в любую точку Земли: от глубин мировых океанов до самых известных музеев Европы.

Public- 10 Oct, 2019
«Ленте AR» - развивайте своего виртуального питомца
Новые развлечения сети продуктовых магазинов «Лента». Они создали игровое приложение для покупателей, в котором покупатели будут воспитывать своего виртуального питомца.Для запуска программы «Лента AR», необходимо отсканировать QR-код в одном из магазинов сети, найти ровную поверхность и навести на нее камеру. На экране появится виртуальный персонаж «Ленты» — Лис. Он объяснит правила игры и поможет участвовать в виртуальной охоте на корабли среди полок магазинов. Выполняя задания, пользователи могут развивать виртуального питомца, менять его костюмы и снимать видео.«Безусловно, герой будет развиваться, будут появляться новые игровые задачи. В планах компании дальнейшее развитие, новые идеи, игры, приключения. Таким способом можно заинтересовать покупателей. Клиентам магазина понравится выбирать продукты, сбивая виртуальные летающие корабли помидорами. https://www.youtube.com/watch?v=UcbR2RR_w7Y