Блог

Meta объявляет ночь квестов
  • PublicPublic
  • 05 Mar, 2022

Meta объявляет ночь квестов

Meta официально анонсировала Quest Night, еженедельную игровую ночь, посвященную всему, что связано с Quest. Начиная со следующего вторника и каждый следующий вторник компания поощряет игроков Quest встречаться в сети, чтобы поиграть в старую добрую многопользовательскую игру.Очевидно, компания надеется, что вы и ваши друзья заходите в свои любимые игры и приложения в течение недели. Звучит так, как будто Quest Night — это просто средство для поощрения групповых игр в виртуальной реальности на Quest. https://youtu.be/hkpmFSeBVSo «Помнишь игровые вечера? Все друзья сидят за столом, едят закуски, возбужденно кричат ​​друг на друга и, самое главное, вместе играют в несколько игр. Это был красивый беспорядок. И это вот-вот поднимется на ступеньку выше», - говорится в сообщении компании в официальном блоге.«Ночь квестов» - это эволюция «ночи игр». Но теперь ваши друзья могут быть где угодно в мире. И ты внутри игры. И еще миллион игр. И нечего убирать, когда все кончено. Просто наденьте гарнитуру, пригласите свою группу и примите участие в соревнованиях за считанные минуты. Мы объявляем вторники вечерами квестов».Чтобы отпраздновать это объявление, Meta выпустила новый трейлер, демонстрирующий несколько игр для вечеринок в виртуальной реальности, идеально подходящих для празднования игрового вечера, включая Demeo, Walkabout Minigolf и PokerStars VR. С точки зрения развлечения, вы не ошибетесь ни с одной из вышеупомянутых игр. Тем не менее, вот небольшой список игр для вечеринок в виртуальной реальности, которые мы рекомендуем тем, кто играет в Quest:After the Fall. Если вы поклонник кооперативных шутеров, таких как Left 4 Dead, вам и вашим друзьям определенно захочется сыграть в After the Fall. В этой кровавой совместной игре в виртуальной реальности вы и трое других товарищей по команде сражаетесь с полчищами нежити в постапокалиптическом Лос-Анджелесе.Echo Arena - старая, но классическая, Echo Arena сталкивает две команды друг с другом в игре с невесомостью в непревзойденную фрисби. Цель проста: работайте вместе со своими товарищами по команде, чтобы набирать очки, бросая неоновый диск в сеть соперников. Самое приятное, что это бесплатно.Horizon Worlds - социальная виртуальная платформа Meta находится в стадии открытого бета-тестирования всего несколько месяцев, а метавселенная компании уже переполнена невероятными играми и приложениями, созданными самими игроками. Есть ночные клубы, комедийные площадки, шутеры от первого лица, даже конкурсы талантов и шоу знакомств; все по низкой, низкой цене $ 0,00.Zenith: The Last City - наконец-то массовая многопользовательская онлайн-игра, созданная специально для гарнитур виртуальной реальности. Вы можете объединиться с друзьями и сразиться с огромными боссами, создать мощное оружие и предметы, приготовить еду и исследовать волшебный мир, летая, карабкаясь, плавая и спускаясь по канату. Для получения дополнительной информации о Quest Night ознакомьтесь с официальным сообщением в блоге здесь.

Поставщик решений дополненной реальности CGS присоединяется к программе Meta Quest for Business
  • PublicPublic
  • 02 Mar, 2022

Поставщик решений дополненной реальности CGS присоединяется к программе Meta Quest for Business

CGS, поставщик решений дополненной реальности (AR) для бизнес-приложений и корпоративного обучения, недавно объявил, что был выбран для участия в программе Meta Quest for Business (ISV). Программа, ранее называвшаяся Oculus for Business, предназначена для ускорения разработки и глобального внедрения технологий дополненной и виртуальной реальности (VR), поддерживаемых ее корпоративными продуктами Meta Quest.CGS предлагает многопользовательские виртуальные комнаты для совместной работы через свою платформу Teamwork, которая использует уникальный 3D-контент, а также контент из цифровых двойников дополненной реальности. Согласно CGS, платформа Teamwork легко интегрируется с корпоративной платформой Meta Quest, предоставляя полностью портативное решение без помощи рук для адаптации новых сотрудников, обучения на рабочем месте, визуализации данных и удаленного сотрудничества. CGS также предоставляет специальное решение для дополненной реальности под названием TeamworkAR.«В CGS и с TeamworkAR мы помогаем вступить в новую эру виртуальной и дополненной реальности, вызывая сейсмический переход от того, что исторически считалось потребительским развлечением, к действительно готовому корпоративному решению, которое вы можете использовать — сегодня — для уменьшения расходы, повысить прибыльность и создать превосходное качество обслуживания клиентов», — сказал Дуг Стивен, президент подразделения корпоративного обучения CGS. «От флеботомистов и работников фаст-фуда до специалистов выездного обслуживания и розничных продавцов — мы уже обеспечиваем работников на переднем крае необходимой информацией и обучением в нужное время, когда и где это необходимо. Наше партнерство с Meta и программой Oculus — это важный шаг на пути к реализации нашего общего видения внедрения экспериментального обучения и дополненной реальности для предприятий».Программа Quest for Business работает с корпоративными разработчиками и независимыми поставщиками программного обеспечения (ISV) для взаимодействия с предложением Meta Quest для виртуальной реальности. Цель программы ISV — повысить осведомленность об устройствах Meta Quest как о реальном инструменте повышения производительности бизнеса и ускорить коммерциализацию и внедрение клиентами решений виртуальной реальности, созданных для корпоративных продуктов Meta. https://youtu.be/n36xDbmsysA «Что особенно уникально и мощно в этом партнерстве и использовании устройств Meta Quest, так это то, что оно обеспечивает идеальную среду — Метавселенную, — в которой предприятия и пользователи в строго регулируемых отраслях могут учиться, практиковаться и оттачивать свои навыки в виртуальной среде, прежде чем приступить к работе. в физическом мире», — сказала Регина Ноулан, старший стратег по обучению и развитию в CGS. «Метавселенная и этот новый цифровой подход к обучению открывают двери для новых возможностей для инновационных способов использования и предоставления учебных решений. Это уже значительно сокращает время до достижения успеха для обучения сотрудников и приводит к более заинтересованной, уверенной в себе и квалифицированной рабочей силе».Для получения дополнительной информации о CGS и ее решениях AR и VR для бизнеса посетите вебайт компании.

Найдите виртуальную любовь в метавселенной с помощью этого приложения для знакомств
  • PublicPublic
  • 02 Mar, 2022

Найдите виртуальную любовь в метавселенной с помощью этого приложения для знакомств

Nevermet - это новое приложение для знакомств, предназначенное специально для пользователей виртуальной реальности, которые ищут любовь во всех неправильных виртуальных местах. Концепция довольно проста. Пользователи создают профиль в социальной сети с предпочтительными возрастными и гендерными фильтрами и просматривают других пользователей в поисках потенциального совпадения.Думайте об этом как о Tinder или Hinge, только вместо того, чтобы публиковать изображения своего реального «я», вы загружаете изображения и видео своего VR-персонажа, например, свой собственный аватар VRChat. По словам создателя приложений Cheerio, той же команды, что и такие VR-приложения, как Couch и Somewhere, человеческие лица строго запрещены на платформе Nevermet. Вместо этого о пользователях судят по движениям их аватара, стилю и голосу. https://youtu.be/0vqLvnmvs-A «Проблема в том, что трудно найти VRBF или VRGF (гм, «парня/девушку виртуальной реальности»). Подходить к аватару в цифровом мире, как и в реальном мире, очень нервно!», - сказал Чирио в официальном релизе. «Еще сложнее, когда один не знает пол или возраст другого человека, если они одиноки или у них есть что-то общее».«Поскольку Tinder упростил людям, ищущим отношения, возможность найти друг друга в реальном мире, Nevermet хочет упростить поиск в виртуальной реальности и Метавселенной», - добавили в компании. «Nevermet ориентирован на создание романтических отношений в виртуальной реальности, но пользователи, которые хотят завести друзей, также приветствуются».По словам Черио, технология виртуальной реальности может изменить рынок приложений для знакомств, предлагая людям способ подлинного общения в фантастической среде, которую сложно или просто невозможно воспроизвести в реальной жизни. «…играть в пинг-понг, покататься на единорогах и отправиться в Париж на первое свидание», - говорится в сообщении компании.«Мне нравится, как виртуальная реальность становится золотой серединой для онлайн-пар, которые не могут быть вместе физически, но точно не хотят застрять за стенами переписки», - сказал один из пользователей приложения.«Мы с мужем познакомились в VR-чате. Мы влюбились в голоса друг друга, которые, я думаю, были очень полезными. Мы ходили на свидания в виртуальной реальности, пока через восемь месяцев я не переехала к нему. Мы женаты уже девять месяцев, и я очень счастлив», - сказал другой.Заинтересованы в создании потенциальной связи? Загрузите бесплатное приложение Nevermet для iOS и начните создавать свой профиль. Для получения дополнительной информации посетите здесь.

Как играть в Cyberpunk 2077 в виртуальной реальности
  • PublicPublic
  • 01 Mar, 2022

Как играть в Cyberpunk 2077 в виртуальной реальности

Исследуйте Ночной город в виртуальной реальности с этим новым модом для гарнитур ПК VR. Ранее на этой неделе плодовитый VR-моддер Люк Росс выпустил долгожданную игру R.E.A.L. VR-мод для Cyberpunk 2077, позволяющий тем, у кого есть VR-гарнитура для ПК и мощный игровой ПК, впервые исследовать Ночной город в VR. В этой долгожданной ролевой игре игроки вступают в роль футуристического наемника и путешествуют по открытому миру, выполняя квесты в обмен на различные улучшения навыков.Разработанная CD Projekt Red, той же командой, что и серия видеоигр The Witcher, игра была выпущена на ПК и некоторых консолях в 2020 году, что критики и фанаты могут наиболее вежливо назвать «смешанным приемом». Большая часть критики была сосредоточена на большом количестве сбоев и ошибок в играх. С тех пор компания работала над устранением этих проблем с помощью серии исправлений и обновлений, внося при этом несколько заметных улучшений.Теперь, благодаря усилиям Росса, чьи предыдущие VR-модификации включают Red Dead Redemption 2, Mafia 3: Definitive Edition и Grand Theft Auto 5, вы можете испытать жизнь кибернетически улучшенного супернаемника в захватывающей виртуальной реальности, используя любой Steam- совместимая гарнитура.Тем не менее, вам нужно будет иметь копию игры в Steam, чтобы играть. Вот как начать:1. Зарегистрируйтесь, чтобы стать платным участником официальной страницы Люка на Patreon (начиная с 10 долларов в месяц). Это дает вам доступ ко многим другим R.E.A.L. Росса. VR-моды тоже.2. Загрузите мод Cyberpunk 2077 и разархивируйте zip-файл.3. Откройте папку с игрой Cyberpunk (щелкните правой кнопкой мыши приложение в Steam и выберите свойства–>локальные файлы–>обзор).4. Скопируйте и вставьте три файла из папки «x64», расположенной в папке «bins» (замените файлы, если потребуется).5. Дважды щелкните и запустите файл «RealConfig.bat», расположенный в той же папке «x64» (выберите «все равно запустить», если будет предложено). https://youtu.be/OzcKPh8UxJ8 Вот и все. Ваша копия Cyberpunk 2077 готова к игре в виртуальной реальности. Подобно другим R.E.A.L. Росса. модов, мод Cyberpunk 2077 VR не поддерживает управление движением, только движение головы. В результате вам нужно будет использовать геймпад, чтобы играть.Насколько нам известно, нет рекомендуемого списка спецификаций, на который можно было бы ссылаться. Похоже, что мод работает на большинстве гарнитур ПК VR, хотя для игры вам понадобится довольно мощный ПК. Ян Хигтон, видеопродюсер Eurogamer, утверждает, что игра отлично работает на его системе с RTX 3070, хотя результат может отличаться.Зарегистрируйтесь на странице Росса на Patreon здесь, чтобы начать.

VR Entertainment уходит на задний план
  • PublicPublic
  • 28 Feb, 2022

VR Entertainment уходит на задний план

Holoride использует технологию под названием «эластичный контент», чтобы объединить захватывающий опыт с движением вашего автомобиля.Метавселенная HTC Vive продолжает расширяться благодаря недавнему анонсу Viveverse, подключенной экосистемы с открытым исходным кодом, которая позволит вам легко путешествовать между такими мирами, как Beatday, Engage, VRChat и Vive Sync, при этом защищая вашу личность, безопасность и конфиденциальность.Используя инструмент под названием Vive Guardian, вы можете создать набор границ конфиденциальности и безопасности. Это также инструмент, который родители могут использовать, чтобы убедиться, что их дети не подвергаются ничему неприемлемому, когда они путешествуют по миру.Еще одна часть объявления HTC Vive о Viveverse заключалась в том, что компания работает над расширением возможностей автомобильных VR-развлечений посредством захватывающего партнерства с Holoride, компанией, которая стремится предоставлять VR-развлечения пассажирам автомобилей.Согласно официальному пресс-релизу, пассажиры смогут получить доступ к виртуальной реальности через HTC Vive Flow и платформу виртуальной реальности Holoride. Две компании уже планируют продемонстрировать свою работу на MWC 2022, отправив участников на экскурсию по Барселоне. https://youtu.be/DTSwWV7l8b4 Во время этой поездки пассажиры смогут получить доступ к VR-контенту, который будет адаптироваться ко всему, от движения автомобиля и продолжительности поездки до стиля вождения и местоположения, и все это в режиме реального времени с помощью процесса, называемого «эластичным контентом». https://youtu.be/Rce5e7iBjiU «VIVE Flow — это компактное и очень портативное устройство, обеспечивающее захватывающие впечатления», — сказал представитель HTC VIVE. «В сочетании с впечатляющей технологией Holoride вы сможете превратить поездки на автомобиле в виртуальные парки развлечений. Мы очень рады работать с Holoride над формированием будущего автомобильных развлечений для пассажиров».Holoride дебютировала еще в 2019 году на выставке CES, во время которой компания представила посетителям свое видение иммерсивных развлечений на заднем сиденье. Идея, по словам компании, заключалась в том, чтобы превратить автомобили в движущиеся тематические парки. Techcrunch назвал его «лучшей вещью на CES 2019».С тех пор компания продолжала расти и даже добавила блокчейн-экосистему, которая позволит автомобилям, оснащенным системой Holoride, получать доступ к новому XR-контенту по мере его запуска через Vive Flow, позволяя пассажирам окунуться в растущий каталог впечатлений с «эластичной» системой Holoride. технология контента. Это также гарантирует, что создатели контента получают компенсацию за свою работу в режиме реального времени.Партнерство HTC Vive Viveverse с Holoride может оказать большое влияние на экономику пассажирских перевозок. Это особенно актуально для постоянно растущего рынка автономных транспортных средств и таких компаний, как Uber, Lyft, Juno Rideshare, Wingz и Flywheel.«Миссия Holoride заключается в создании захватывающих впечатлений от поездки пассажиров по Метавселенной, и это начинается с того, что наша технология оказывается в руках — или на головах — гонщиков», — сказал Нильс Воллни, генеральный директор и соучредитель Голорайд. «Vive Flow — это идеальное устройство для XR на ходу, поэтому мы очень рады партнерству с HTC VIVE, чтобы предоставить гонщикам прямой доступ к Holoride. Элегантный портативный дизайн очков означает, что водители могут получать удовольствие от общения, где бы они ни находились».Эта же технология может также использоваться во многих других случаях, таких как образование, предпринимательство и обучение.HTC Vive и Holoride ждут впереди еще несколько испытаний. Тем не менее, передовые технологии, такие как 5G и очки виртуальной реальности HTC Vive Flow, могут стать ответом на многие из существующих препятствий компании. Это только начало автомобильных VR-развлечений. Следующие несколько лет будут очень важными для многообещающей отрасли.

Теперь вы можете бесплатно попробовать Green Hell VR на гарнитурах VR для ПК
  • PublicPublic
  • 22 Feb, 2022

Теперь вы можете бесплатно попробовать Green Hell VR на гарнитурах VR для ПК

Разработчик Incuvo выпускает новый игровой трейлер вместе с бесплатной демоверсией в рамках Steam Next Fest. Steam Next Fest, ежегодное празднование предстоящих игр, официально стартовало, и в рамках празднования этого года разработчик виртуальной реальности Incuvo предлагает краткую демонстрацию своего долгожданного VR-порта широко известной игры про выживание Green Hell. Incuvo также выпустила новый трейлер, демонстрирующий еще больше жестокого игрового процесса, от атак диких животных до продвинутой механики крафта.Green Hell VR, основанная на компьютерной игре Creepy Jar 2018 года, представляет собой игру на выживание в открытом мире, в которой вы пытаетесь выжить в суровых реалиях жизни в тропических лесах Амазонки. Чтобы выжить, вам нужно будет строить убежище, охотиться и добывать пищу, а также защищаться от множества неожиданных опасностей. В отличие от игр на выживание для детей, таких как Minecraft и Terraria, Green Hell VR использует более мрачный подход к жанру, бросая игрока в настоящий адский пейзаж, где болезни и опасности подстерегают за каждым углом.Демонстрация Steam Festival, хотя и короткая, предлагает полное представление об основном игровом процессе. Демонстрация начинается с того, что вы прибываете в свой «рай» в джунглях и разбиваете лагерь. Затем вы научитесь управлять инвентарем с помощью удобного рюкзака, собирать припасы с помощью имеющихся в вашем распоряжении инструментов и практиковать различные другие методы выживания. Вместе с вами в приключении к вам присоединяется ваша попутчица и возлюбленная Миа. https://youtu.be/Ak5NLYq_TMY Не буду спойлерить, что будет дальше, просто скажу, что все идет не совсем так, как планировалось. Ваша научная экспедиция быстро перерастает в битву между жизнью и смертью, когда вы проверяете свои новообретенные навыки, пытаясь выжить во враждебной среде джунглей, где, казалось бы, все делается для того, чтобы вас убить. После практического ознакомления с демоверсией мы с нетерпением ждем возможности испытать больше того, что может предложить эта всесторонняя крафтовая игра на выживание.Теперь вы можете играть в бесплатную демоверсию на гарнитурах виртуальной реальности для ПК и в Meta Quest, используя Link. Полная версия игры будет доступна на ПК VR и в Meta Quest позже в этом году. Для получения дополнительной информации посетите официальный сайт и следите за развитием событий в Twitter.

Minecraft VR теперь доступен в Meta Quest
  • PublicPublic
  • 22 Feb, 2022

Minecraft VR теперь доступен в Meta Quest

Самая продаваемая видеоигра Mojang теперь доступна на самой продаваемой виртуальной гарнитуре Meta.QuestCraft — это автономный VR-порт Minecraft: Java Edition, который предлагает игрокам доступ ко всем возможностям Minecraft в VR без необходимости использования дорогого игрового ПК. Это включает в себя поддержку управления движением, а также кроссплатформенный многопользовательский режим.Неофициальный порт, разработанный командой независимых разработчиков, был построен с использованием MCXR и PojavLauncher и способен запускать определенные моды Fabric (экспериментальный набор инструментов для моддинга для Minecraft). По словам одного из разработчиков проекта, это прямой порт Minecraft 1.18, а значит, как и Vivecraft (популярный VR-мод для PC VR), для игры требуется официальная учетная запись Minecraft. https://youtu.be/PomiV1iyTp8 «Мы используем Android-оболочку для Minecraft под названием PojavLauncher, чтобы запустить сам Minecraft на Android», — сказал разработчик QuestCraft Flamgop. «Мы используем не Vivecraft, а аналогичный мод для ткани под названием MCXR, мы делаем это, потому что его производительность значительно лучше, чем у Vivecraft. У вас должна быть учетная запись, чтобы играть в QuestCraft, и мы не продаем ее, поэтому мы по-прежнему соблюдаем лицензионное соглашение». https://youtu.be/O2amKbJ09HI Любой, кто имел удовольствие испытать Minecraft в виртуальной реальности, скажет вам, насколько хорошо игра переводится в иммерсивный формат. С момента запуска оригинального Oculus Quest в 2019 году игроки умоляли об официальном порте VR, не считая Minecraft: Gear VR Edition 2016 года для гарнитуры Samsung Gear VR, производство которой сейчас прекращено.QuestCraft теперь доступен в Meta Quest и Meta Quest 2. Саму игру можно загрузить бесплатно, хотя, как упоминалось ранее, для игры вам потребуется учетная запись. Настройка может быть немного сложной, поэтому команда разработчиков подготовила обучающее видео, чтобы помочь вам в этом процессе. Согласно трейлеру, планы по выпуску SideQuest в настоящее время находятся в разработке.Для получения дополнительной информации посетите официальный Discord QuestCraft.

Metaverse Social VR Metaverse растет быстрыми темпами
  • PublicPublic
  • 21 Feb, 2022

Metaverse Social VR Metaverse растет быстрыми темпами

Представитель компании подтвердил, что общая база пользователей Horizon Worlds и Horizon Venues превышает 300 000 человек.Meta (ранее Facebook) запустила официальную открытую бета-версию своей социальной метавселенной Horizon Worlds, которая все еще находится в разработке, в конце прошлого года на гарнитурах Meta Quest и Meta Quest 2. Примерно три месяца спустя широко обсуждаемая платформа уже может похвастаться впечатляющим каталогом созданных пользователями миров и игр. Но насколько именно Horizon Worlds, продукт, который сам Цукерберг назвал «основой нашего видения метавселенной», вырос за последние 12 недель?Ранее на этой неделе Крис Кокс, директор по продуктам в Meta, поделился некоторыми дополнительными сведениями об успехе Horizon Worlds и Horizon Venues, сервиса прямых трансляций компании, который был запущен в 2018 году (совместно именуемые платформой Horizon), во время всего встреча компании. Впервые сообщенный The Verge, Кокс сказал, что совокупная база пользователей платформы Horizon выросла в 10 раз с момента запуска открытой бета-версии Horizon Worlds в декабре прошлого года и теперь превышает 300 000 пользователей в месяц.https://youtu.be/PwVV-zczHYI Сообщается, что представитель Meta Джо Осборн подтвердил данные во время разговора. По словам Осборна, указанное число включает Horizon Venues, но не учитывает Horizon Workrooms, официальную платформу Meta VR для совместной работы, которая была запущена на Meta Quest и Meta Quest 2 в августе прошлого года. С тех пор компания расширила платформу настраиваемыми рабочими пространствами и официальными рабочими учетными записями. https://youtu.be/WcNnNLvML34 Как уже говорилось ранее, в декабре прошлого года Meta запустила открытую бета-версию Horizon Worlds, что позволило любому, у кого есть гарнитура Quest, получить доступ к растущему виртуальному пространству. Несмотря на изрядную долю критики за упрощенные визуальные эффекты и жесткие ограничения пользователей, социальная платформа виртуальной реальности продолжает расти благодаря помощи специального сообщества создателей виртуальной реальности. Meta даже транслировала рекламу Horizon Worlds во время Суперкубка. В рамках акции компания запустила виртуальный аркадный ресторан, который вы можете посетить в метавселенной.Несомненно, по мере того, как пользователи продолжают осваивать расширенные возможности сценариев платформы, мы начнем видеть, как еще более сложные миры и игры пробиваются в метавселенную.Если вы новичок в Horizon Worlds, мы рекомендуем ознакомиться с нашим официальным руководством для начинающих. Здесь вы можете узнать больше о том, как настроить свой аватар и начать исследовать новые миры. Не уверен, где начать? Вот пять невероятных миров, созданных пользователями, которые мы рекомендуем посетить.Horizon Worlds доступна бесплатно в Meta Quest 2.

Компания Talespin, занимающаяся иммерсивным обучением объявила о привлечении 20 миллионов долларов США в рамках финансирования серии C
  • PublicPublic
  • 18 Feb, 2022

Компания Talespin, занимающаяся иммерсивным обучением объявила о привлечении 20 миллионов долларов США в рамках финансирования серии C

Talespin, компания, специализирующаяся на пространственных вычислениях, занимающаяся развитием кадров и мобильностью навыков, объявила о привлечении 20 миллионов долларов США в рамках финансирования серии C. Раунд финансирования возглавляли SEEK Investments и Allomer Capital с участием дополнительных инвесторов, включая Pearson Ventures, Accenture Ventures, Go1 и Sony Innovation Fund.Talespin заявил, что его новое финансирование последовало за быстрым ростом компании, поскольку решения для повышения квалификации и переподготовки рабочей силы пользуются большим спросом, а ведущие мировые организации изучают варианты использования метавселенной. В последние месяцы компания привлекла несколько новых корпоративных клиентов и участников своей партнерской программы, включая Accenture и Go1, о дальнейшем сотрудничестве и коммерческом партнерстве будет объявлено позже в 2022 году.Компания использует иммерсивные технологии, чтобы переосмыслить то, как люди осваивают новые навыки и измеряют компетенции, и, в свою очередь, закладывает новую основу для профессионального развития, которая помогает людям и организациям идти в ногу с трансформацией бизнеса. Технология Talespin использует трехмерных виртуальных людей и среду, чтобы помочь людям практиковать разговорные навыки и моделировать работу с обратной связью в реальном времени и аналитикой навыков. Платформа Talespin, которой доверяют такие организации, как Accenture, AIA Hong Kong & Macau, Farmers Insurance, JFF и другие компании из списка Fortune 500, обеспечивает ускоренное обучение, более высокую вовлеченность сотрудников и более эффективные программы повышения квалификации и переквалификации.Дэмиен Водак, управляющий директор по HR SaaS, SEEK Investments, прокомментировал: «Мы видим огромные возможности в области обучения, производительности и развития навыков для Talespin, поскольку тенденции в рабочей силе и технологиях продолжают подтверждать свою инновационную платформу обучения без кода, которая позволяет организациям для создания, адаптации и использования иммерсивного обучающего контента».Talespin заявил, что с 2015 года разрабатывает платформу для создания и распространения иммерсивного обучения. Платформа компании включает в себя «CoPilot Designer», авторский инструмент, который предоставляет возможности создания иммерсивного контента в руки обучающихся и обучающих дизайнеров.«Первым шагом к созданию экосистемы иммерсивного обучения было изменение профиля навыков и ресурсов, необходимых для создания контента. До появления CoPilot Designer для этого требовались сотни тысяч долларов и команда разработчиков. Иммерсивные обучающие симуляции теперь могут быть созданы за считанные дни обучающимися дизайнерами и другими профессионалами в бизнесе», - сказал Кайл Джексон, соучредитель и руководитель. Исполнительный директор, Talespin. «Наше новое финансирование и отношения с инвесторами помогут нам еще больше масштабировать эту платформу и реализовать более широкое видение нашей компании в отношении обучения в метавселенной».Также, комментируя объявление о финансировании, Том Лунибос, управляющий директор Accenture Ventures, заявил: «На фоне повышенного интереса к иммерсивному обучению, дополненной реальности и метавселенной Talespin имеет идеальные возможности для извлечения выгоды из конвергенции обучения и пространственных вычислений, двух секторов, которые переживают бурный рост».Наконец, Остин Норонья, управляющий директор Sony Innovation Fund в США, отметил: «Поскольку организации по всему миру борются с беспрецедентной нехваткой рабочей силы, потребность в инновационных решениях для обучения персонала как никогда высока. Простая в использовании платформа для создания контента без кода Talespin позволяет предприятиям быстро расширить масштабы обучения своих сотрудников с помощью увлекательного контента».Для получения дополнительной информации о Talespin и его инструментах для создания иммерсивного обучающего контента посетите веб-сайт компании.

Компания телеприсутствия AR Beem объявляет о ранней доступности своего потребительского приложения AR и начальном финансировании в размере 4 миллионов долларов.
  • PublicPublic
  • 18 Feb, 2022

Компания телеприсутствия AR Beem объявляет о ранней доступности своего потребительского приложения AR и начальном финансировании в размере 4 миллионов долларов.

Beem, кроссплатформенное приложение для потоковой передачи и общения с дополненной реальностью (AR), сегодня объявило о ранней доступности своего потребительского приложения AR, поддержанного начальным финансированием в размере 4 миллионов долларов США от 5 Lion, Ascension Ventures, Grouport Ventures, Inertia Ventures, Lior. Мессика, среди прочих.Доступный как в App Store, так и в Google Play, Beem представляет свою платформу, которая обеспечит одностороннее живое и предварительно записанное общение в AR. Компания добавила, что это превратится в нечто, поддерживающее живое двустороннее телеприсутствие с использованием AR и, в конечном итоге, двустороннее живое общение через очки AR, для которых Beem заявляет, что в настоящее время разрабатывает технологию.Эти инвестиции последовали за пилотными проектами Beem, которые с использованием запатентованной технологии позволили компании разработать ориентированные на человека среды дополненной реальности для ведущих брендов, включая Vogue, LADBible в партнерстве с KSI и Крейгом Дэвидом, The British Army, Carolina Herrera и Warner Music.По данным компании, текущая версия Beem предлагает основные функции, такие как прямой обмен сообщениями и возможность создавать креативные видео и делиться ими. Тем не менее, Beem разработан как платформа с поддержкой дополненной реальности и позволяет пользователям беспрепятственно сканировать и создавать свои цифровые записи, которыми можно поделиться с друзьями и семьей через свои любимые приложения для обмена сообщениями. Эти записи AR могут быть немедленно просмотрены получателями в их мобильном браузере с помощью платформы WebAR. Это дает как отправителю, так и получателю сообщения Beem уникальную возможность увидеть и взаимодействовать с полным цифровым «я», которое реалистично и передает ощущение нахождения в одном и том же физическом пространстве.С Beem пользователи могут даже проводить «конференции» AR, аналогичные звонкам Zoom, поддерживая потоковую передачу голографических версий самих себя до 25 человек с двусторонним звуком. Или они могут запустить одностороннюю прямую трансляцию для миллионов людей, похожую на YouTube или TikTok, но в среде AR.«Поскольку внедрение дополненной реальности ускоряется, а метавселенная переходит от научной фантастики к реальности, мы рады предложить сегодняшним мобильным пользователям заглянуть в неизбежное будущее, которое объединяет наше физическое «я» с метавселенной через Beem», — сказал Янош Амштутц, генеральный директор Beem. «Мы рады, что нас поддерживают замечательные инвесторы, которые понимают и разделяют наше видение укрепления близости и повышения эффективности коммуникации путем объединения людей с помощью AR».«Инновации в дополненной реальности открывают огромные возможности для самых разных рынков, и потенциал влияния дополненной реальности огромен. Технология Beem создает инфраструктуру, благодаря которой дополненная реальность может стать по-настоящему доступной и вирусной. Глобальный переход к цифровым технологиям происходит быстро, и Beem находится в авангарде», - сказал венчурный капиталист и инвестор Beem Лиор Мессика.Благодаря начальному финансированию Beem планирует расширить свою команду, продолжая развивать свое решение для двустороннего живого телеприсутствия в рамках подготовки к запуску очков дополненной реальности на потребительских рынках. Для получения дополнительной информации о Beem и его решении телеприсутствия с дополненной реальностью посетите веб-сайт компании.