Блог

Public- 26 Apr, 2022
Blizzard активно проводит тестирование Diablo IV
Diablo Immortal можно смириться с неизбежным выпуском Diablo IV. Blizzard отложила выпуск Diablo IV (и Underwatch) на несколько месяцев. Это было очень ясно, но сроки этих игр не беспокоили вас долго, если бы не годы. Во-первых, у этих игр не было фиксированной даты выхода; то процесс их производства идет непрерывно и, по-видимому, строго по заранее сформированному плану.Наконец, в недавнем финансовом отчете, который полностью впитал в себя эффекты темноты и грусти, светились два маяка Overwatch 2 и Diablo IV. В настоящее время разрабатывается первый этап первого этапа. Сегодня начинается первая фаза тестовой фазы. Производство Diablo IV тоже идет хорошо, и после публикации финансового отчета Blizzard решили уточнить, что игра вступила в стадию масштабного внутреннего тестирования.Поскольку с момента выхода Diablo IV прошло немало времени, хотя Blizzard в последнее время не пытались публиковать видео-ролики, демонстрирующие геймплей, есть причина не осознавать, что ждать еще много времени. В большинстве случаев игроки сходятся во мнении, что реалистичный сценарий - релиз в следующем году.

Public- 26 Apr, 2022
Halo Infinite в VR превзошел себя в глазах геймеров
Популярный шутер от первого лица Halo Infinite от 343 Industries играется в виртуальной реальности, и результаты превзошли себя. За последние несколько дней пользователь Reddit под именем u/Dyortos поделился кадрами, на которых он играет на некоторых уровнях игры в VR. В одном видео показано, как Диорто ведет машину Warthog по Zeta Halo от первого лица. В другом клипе рассказывается о стремительной перестрелке с группой безжалостных изгнанников.https://www.reddit.com/r/halo/comments/ua1isy/halo_infinite_in_vr_master_chief_tries_vr/?ref=share&ref_source=embed&utm_content=title&utm_medium=post_embed&utm_name=bd7e056311d6404c8e2c15298bbd7c17&utm_source=embedly&utm_term=ua1isyИзлишне говорить, что это далеко не официальный порт VR. Dyorto объясняет в ветке Reddit, как они использовали vorpX, популярный 3D-драйвер виртуальной реальности, который позволяет запускать стандартные 2D-игры на гарнитурах виртуальной реальности для ПК. При этом поддержка ограничена. Хотя вы можете осмотреться с помощью гарнитуры VR, такие функции, как управление движением, в настоящее время не включены. В результате для большинства игр по-прежнему требуется геймпад или мышь и клавиатура.По словам Дьортоса, опыт далек от совершенства: «Экраны загрузки занимают много времени… эта игра не имеет наилучшей оптимизации, поэтому мой процессор будет принимать на себя большую часть ударов, что вызывает ужасное зависание, к счастью, это длится только примерно на 2-3 секунды и не так часто, чтобы сделать его доступным. У всех разные установки, поэтому я не скажу, что это произойдет с кем-то еще, кто его использует, но мне повезло найти программу, с которой можно его зацепить».Излишне говорить, что официальный VR-ремейк Halo для современных гарнитур стал бы гарантированным хитом среди игроков. Начиная с запуска Halo: Combat Evolved в 2001 году, серия видеоигр с тех пор расширилась до франшизы на миллиард долларов, а с новым телесериалом, который в настоящее время транслируется на Paramount+, сейчас самое подходящее время для расширения в сфере VR. Компания экспериментировала с VR-опытом Halo: Training Grounds на основе местоположения в 2019 году, но с тех пор не объявляла слишком много.

Public- 25 Apr, 2022
Сообщается, что в GTA 6 используется движок RAGE 9
Сообщается, что в GTA 6 используется движок, «опережающий свое время» Rockstar Games уже объявили, что они усердно работают над Grand Theft Auto 6, следующей основной частью знаменитой франшизы. Тем не менее, фанаты задались вопросом о конкретных деталях, связанных с разработкой игры. Новый отчет теперь предполагает, что GTA 6 будет использовать собственный движок Rockstar RAGE 9, описанный как «опередивший свое время».По словам Криса Клиппеля из Rockstar Mag, Rockstar будет использовать движок RAGE 9 для GTA 6. Журналист описывает его как «потрясающий» и что мы не будем разочарованы, когда увидим игру. GTA V была построена на предыдущей версии RAGE (или Rockstar Advanced Game Engine).«Конечно, новая версия графического движка #RockstarGames (RAGE9), которая будет использоваться в GTA6, наверняка будет потрясающей. Я смог получить некоторую положительную информацию, и мы действительно не должны быть разочарованы. Мы говорим о двигателе, который будет опережать свое время».Rockstar Games подтвердили, что они активно разрабатывают GTA 6 в начале этого года, но не стали стесняться сообщать какие-либо подробности. В некоторых сообщениях указано, что следующая игра будет происходить в течение двух периодов времени, в то время как в других говорится, что мы вернемся в Вайс-Сити и, возможно, полностью сосредоточимся на новой истории и персонажах. В другом отчете, сделанном Klippel в прошлом месяце, говорилось, что разработка GTA 6 значительно активизировалась, и объявление может быть сделано уже в конце этого года. Тем не менее, другие инсайдеры считают, что до раскрытия игры в любом качестве осталось как минимум 3-4 года, особенно с учетом длительных циклов разработки Rockstar (Red Dead Redemption 2 находилась в разработке более пяти лет и вышла намного позже, чем GTA V). Между тем, GTA V получила обновления для PS5 и Xbox Series X/S, которые в настоящее время доступны для покупки и загрузки.

Public- 25 Apr, 2022
Magnetic Mobile запускает платформу электронной коммерции Charge AR для рекламных акций AR
Компания Magnetic Mobile, занимающаяся цифровым маркетингом, наднях анонсировала запуск Charge AR, это актуально для включения целевых рекламных предложений в AR электронной коммерции.Как сообщает Magnetic Mobile, платформа Charge AR имеет возможность воспроизводить 3D-анимацию совместно с 3D-моделями товара, для просмотра продукта клиентам в дополненной реальности в своем смартфоне. 3D-анимация воспроизводит отображение, которое выбрал продавец маркетинговое сообщение, какие как: скидки, бонусы или дополнительные акции. В Magnetic Mobile сообщили, что демонстрация предложения совместно с самим продуктом делает более беспроблемный навык для заказчиков и усилить у них чувсто необходимой транзакции.Charge AR разрешает ритейлерам ориентироваться на различных покупателей с разными вариантами смотря на их интересы либо поведение. Данная платформа Charge AR поддерживает идею создания нескольких предложений для одного и того же продукта, что разрешает осуществлять таргетинг, сегментацию и A/B-тестирование, позволяя ритейлерам максимизировать конверсию и рентабельность инвестиций.«Мы объединяем проверенные подходы в новое решение, которое в равной степени связано с бизнесом, а не с шумом», - сказал Брайан Сичи, генеральный директор Magnetic Mobile. «AR - это забавная и захватывающая функция, которая привлекает клиентов. Размещая рекламные предложения на реальной AR-сцене, маркетологи могут ощутимо и измеримо связать 3D-опыт с рентабельностью инвестиций, оптимизируя при этом свои маркетинговые расходы».Magnetic Mobile это платиновый партнер платформы Marxent 3D Cloud. Известно из последних данных, что в 2021 клиенты 3D Cloud by Marxent показали колосальное увеличение продаж, аж на 250% после того как продукт был просмотрен в AR и увеличилась общая валютная стоимости полученных транзакций на 180%. Покупатели Charge AR таким образом получат свою выгоду от инфраструктуры платформы 3D Cloud, которая поддерживает большое количество доставки 3D-моделей.«Мы уже много лет отслеживаем за мощью 3D-визуализации в индустрии мебели и товаров для дома», - заявил Бек Бесекер, который является генеральным директором 3D Cloud by Marxent и соучредителем Magnetic Mobile. «Сейчас AR распространяется на многие иные категории и становится главные элементом всякого навыка онлайн-покупок. Имея навык управления цифровыми предложениями и лояльностью клиентов, команда Magnetic идеально подходит для того, чтобы продвинуть модели AR на шаг вперед, объединив их с маркетинговыми сообщениями, которые стимулируют продажи».Для получения дополнительной информации о Magnetic Mobile и его платформе Charge AR для электронной коммерции с дополненной реальностью нажмите здесь.

Public- 25 Apr, 2022
В сеть просочились микротранзакции Battlefield 2042
EA и DICE все еще пытаются сделать Battlefield 2042 успешной игрой, но микротранзакции, конечно же, имеют первостепенное значение в студии. Набор предметов внутриигрового магазина и премиальная валюта, которая будет использоваться для покупки определенных предметов, просочились в сеть после того, как для игры вышло последнее обновление 4.0.Battlefield 2042 скоро превратится в онлайн-игру с набором косметических предметов для продажи, которые не входят в Battle Pass игры.Игроки смогут приобретать косметические наборы, которые чередуются в магазине и включают в себя косметику для солдат, оружия и транспортных средств. Вы также сможете приобрести предметы для повышения опыта, которые дают игрокам определенный срок удвоения опыта не только для оружия, но также для ролей и классов.EA и DICE еще не объявили официально о каком-либо внутриигровом магазине для Battlefield 2042. Игра была запущена с идеей системы сезонных пропусков. Однако внедрение чего-то подобного в игру было лишь вопросом времени. Имейте в виду, что это утечка, поэтому все может измениться.Мы также не знаем, когда EA и DICE планируют добавить магазин в Battlefield 2042. На данный момент DICE пытается исправить игру, которая потеряла почти всех своих игроков с момента ее запуска в ноябре. EA и DICE внедряют изменения карт в игру с каждым новым сезоном контента. Вопрос об актуальности игры все еще остается в воздухе.https://twitter.com/temporyal/status/1518198068478316544?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1518198068478316544%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.glitched.online%2Fbattlefield-2042-microtransactions-leak-online%2F

Public- 22 Apr, 2022
Disney испортил короткометражки «Симпсоны»
Немногие знают об этом, но «Симпсоны» были номинированы на «Оскар». В то время как сам фильм «Симпсоны» пропустил (хотя он был номинирован на BAFTA и «Золотой глобус»), самый первый короткометражный фильм о Симпсонах, Мэгги Симпсон в «Самом длинном детском саду», был номинирован на лучший анимационный короткометражный фильм. Хотя в конечном итоге он проиграл Paperman, для Симпсонов это был исторический момент. Это произошло в 2012 году, задолго до того, как Золотой век исчез, и после того, как полнометражный фильм был отвергнут даже для номинации, стало ясно, что это не благотворительный выбор для узнаваемости бренда. Короткометражка, которая полностью немая и опирается на превосходную характеристику Мэгги, по-прежнему была узнаваемо «Симпсонами» со смесью глупого, но умного юмора, сердечными моментами, немедленно компенсируемыми шутками, и более качественной анимацией, чем когда-либо было в сериале. точка. Так что, черт возьми, случилось?Вслед за успехом Мэгги Симпсон в «Самом длинном детском саду» мы получили продолжение - Мэгги Симпсон в «Свидании с судьбой», которое было довольно хорошим, хотя и немного производным. Это было использовано для создания «Невыносимой легкости быть ребенком», полнометражного эпизода, который, хотя и не был полностью бесшумным, как шорты, но должен был стать их продолжением, чтобы увидеть, сможет ли Мэгги выдержать целую серию. Можно было бы подумать, что после Паффлесса несколькими годами ранее они бы узнали, что она не может. Премьера «Свидания с судьбой» состоялась на Disney+, но время короткометражного фильма предполагает, что он был в движении до того, как Disney купил Fox, а вместе с ним и «Симпсоны». Несмотря на то, что Playdate, постановка Unbearable Lightness, не имела ошеломительного успеха, казалось, что шорты были благодатной почвой для шоу, чтобы попробовать что-то новое. Когда Дисней вцепился в Спрингфилд, все изменилось.Следующей короткометражкой, выпущенной шоу, снова была немая короткометражка о Мэгги, но это была просто перефразировка «Самого длинного детского сада», за исключением того, что теперь это были «Звездные войны», потому что помните, как Дисней владеет «Звездными войнами»? В то время как Playdate явно слишком старался воспроизвести то, что хорошо сделал детский сад, короткометражный фильм «Звездные войны» («Сила пробуждается от сна», название которого является его единственной приличной шуткой) был не столько данью уважения, сколько вырезкой и вставкой. Следующий короткометражный фильм полностью перешел от Мэгги, сосредоточившись на встрече Лизы с Локи, как раз к шоу Локи, потому что Дисней также владеет Marvel. Он назывался «Хороший», «Барт» и «Локи», что означает, что даже название не является приличной шуткой. Я защищал «Симпсонов» от многих вещей, но короткометражный фильм о Локи, возможно, был худшим из того, что когда-либо было в сериале, включая «Симпсонов на скейтборде».Теперь мы подошли к последнему короткометражному фильму, вышедшему только сегодня утром: «Когда Билли встретила Лизу». Как вы могли догадаться, Лиза встречает Билли Айлиш. Дисней не владеет Билли Айлиш (я имею в виду, пока нет. Вскоре она поглотит все человечество), но у него есть «Счастливее, чем когда-либо: любовное письмо в Лос-Анджелес», документальный фильм/«кинематографический концертный опыт» Эйлиш, основанный на выступлениях ее второй альбом. После просмотра «Когда Билли встретила Лизу» Disney+ сразу же предлагает вам опробовать указанный документальный фильм и «Создание особенного» на небольшой вкладке с надписью «Потому что вы смотрели, когда Билли встретила Лизу».Короткометражка в порядке. Это намного лучше, чем кроссоверы «Звездных войн» и Marvel, и Айлиш - достойная приглашенная звезда, о чем я писал здесь. Но в этом нет смысла. Нет артистизма, нет причины. Он не представляет ничего нового для Симпсонов, как это сделали The Longest Daycare и Playdate With Destiny, в нем нет ничего примечательного ни о Симпсонах, ни об Эйлиш, он просто использует Симпсонов в качестве рекламы.Симпсоны все еще в эфире и являются самым продолжительным шоу в прайм-тайм в истории, оставив Gunsmoke в пыли несколько сезонов назад. Нынешний сезон - лучший за десятилетие. Почему его используют в качестве рекламы документального фильма о поп-звезде, в качестве разминки перед еще одним шоу о супергероях и в качестве напоминания о существовании «Звездных войн»? Симпсоны заслуживают лучшего.

Public- 22 Apr, 2022
Новые истории из игры Borderlands выйдут в 2022 году
Tales from the Borderlands - это хит был разработан Telltale Games. В то время как сценарий в Borderlands часто менялся, компания потеряла все шансы на жизнь и разорилась. Спустя время Telltale возродилась, хотя многие думали, что Tales from the Borderlands потеряла все шансы на жизнь.О новой игре известно очень мало, если не считать нескольких фактов, озвученных самим разработчиком. Прежде всего, кажется, что это может быть не продолжение истории Риса и Фионы, поскольку Gearbox говорит, что это будут «новые приключения, новые персонажи, новые истории». Во-вторых, Gearbox подтвердила, что она появится в этом году и будет производиться Gearbox и 2K. https://youtu.be/HYifuOyDdR4 Это немного насторожило фанатов, поскольку оригинальные персонажи Tales from the Borderlands не очень хорошо воспринимались Gearbox за пределами названия Telltale Games. Дополнение к Borderlands 2 и, по сути, к Borderlands 3 тоже мало что сделали для таких, как Вон, которого превратили в «чувака-бро-психа», что совсем не понравилось фанатам.Тем не менее, Tiny Tina’s Wonderlands - это гораздо лучшая история, с отличными персонажами и большим количеством инклюзивности, так что, возможно, Gearbox сможет справиться с некоторыми любимыми персонажами из сюжетной игры Tales.Также на PAX Gearbox представила новую клавишу SHiFT для Tiny Tina’s Wonderlands, которая дает 10 Скелетов. Tales from the Borderlands выйдет в этом году, а Tiny Tina’s Wonderlands уже вышла и только что получила DLC с двумя новыми трофеями.

Public- 22 Apr, 2022
Мини-гольф Walkabout превращается в Metaverse мини-гольфа
Первоначально выпущенный для гарнитур Meta Quest VR еще в 2020 году, Walkabout Mini Golf с тех пор получил ряд серьезных улучшений, от новых полей до выразительных аватаров игроков. Ранее сегодня разработчик Mighty Coconut выпустил новое обновление для игры, в котором представлен ряд интересных функций, превращающих ее из упрощенного симулятора мини-гольфа в полноценный социальный опыт. https://youtu.be/fndX-ZqCgpY Доступное сейчас для гарнитур Meta Quest и ПК VR, обновление «Добро пожаловать на остров» полностью меняет дизайн области главного меню, предлагая новые действия и места для исследования, пока вы ждете друзей, которые присоединятся к вашей группе. Это включает в себя все, от мини-игры на тренировочном полигоне до ленивой прогулки по реке и тусовки у бассейна. Также для вашего аватара есть новая одежда и аксессуары на тему отпуска.Вот все, что вы можете ожидать от сегодняшнего обновления (предоставлено Might Coconut):• Редизайн стартовой зоны• Вождение диапазон• Новая опция отключения звука игрока• Пометить тренировку зеленым цветом с пронумерованными флажками.• Новые элементы аватара• Возможность подобрать и бросить мяч• Поездка на плоту• Новое меню настроек игры• Общие улучшения производительности.• В стартовой зоне доступны наручные часы.Наряду с улучшениями игрового процесса и персонализации, сегодняшнее обновление превращает Walkabout Mini Golf из симулятора мини-гольфа в метавселенную мини-гольфа, предлагая игрокам новые способы взаимодействия как на поле, так и за его пределами. В прошлом мы видели, насколько важными для успеха современных VR-игр могут быть социальные взаимодействия. Такие приложения, как VRChat, Gorilla Tag и Rec Room, остаются одними из самых популярных игр среди пользователей благодаря своей направленности на социализацию игроков.Это в сочетании с многочисленными партнерствами и выпусками DLC закрепило Walkabout Mini Golf как одну из самых популярных VR-игр, доступных в настоящее время для VR-гарнитур. Будет интересно посмотреть, как эти новые социальные элементы повлияют на будущее этой уже впечатляющей VR-игры.

Public- 22 Apr, 2022
В новую игру Formula-1 можно будет играть в VR
Издатель видеоигр EA Sports сегодня объявил, что F1 22 появится на платформах ПК, Xbox и PlayStation 1 июля 2022 года. F1 22, последняя часть любимой серии, основанной на всемирно известной международной гоночной лиге, вернет игроков в трасса, где они могут участвовать в гонках на новых суперкарах во множестве динамичных игровых режимов, как новых, так и уже знакомых.Признанный критиками режим MyTeam вернётся, позволяя вам управлять собственной командой F1 и участвовать в гонках. На смену сюжетному режиму «Точка торможения» в F1 21 приходит «Жизнь F1», новый настраиваемый центр, где вы можете покупать и демонстрировать суперкары, одежду и аксессуары. Помимо этого, игроки могут ожидать новых суперкаров для участия в гонках, освоения реальных трасс и выполнения задач дня гонок. https://youtu.be/K5RLRoRWUds Однако, пожалуй, самой захватывающей новостью сегодняшнего анонса стало сообщение о поддержке ПК VR. F1 22 станет первой игрой в серии, которая будет поддерживать гарнитуры, совместимые со SteamVR, такие как Meta Rift, HTC Vive и Valve Index - в какой степени мы не знаем. Мы могли бы рассмотреть полноценную поддержку VR или отдельный игровой режим, отдельный от остальной части игры.В любом случае, подтверждение поддержки VR должно стать отличной новостью для гоночного сообщества VR. Популярные игры, такие как Project Cars 3 и Assetto Corsa, показали, насколько далеко продвинулся жанр гонок в виртуальной реальности. В связи с растущим спросом на гоночные симуляторы высокого класса, в значительной степени благодаря блокировкам COVID-19, F1 22 разумно включить поддержку VR в часть своего запуска.«Мы с нетерпением ждем возможности поприветствовать наших игроков в новой эре Формулы-1, - сказал Ли Мазер, старший креативный директор F1 в Codemasters, в официальном релизе. «Наряду с реальными изменениями мы обновили физику, чтобы она соответствовала новым аэродинамическим правилам, и переработали модель шин, сделав управление более реалистичным».«С новыми и обновленными трассами, адаптивным ИИ, «F1 Life» и расширенными возможностями игрового процесса сейчас самое лучшее время для игроков, чтобы занять свои места и жить жизнью гонщика F1».F1 22 выходит 1 июля 2022 года на ПК через Steam и Epic Game Store, PS4 и PS5, а также Xbox One и Xbox Series S|X. Вам нужно будет купить игру для ПК, чтобы играть в VR. Для получения дополнительной информации об игре посетите здесь.

Public- 21 Apr, 2022
Во втором сезоне Halo Infinite не будет режима «Королевская битва»
В течение последних нескольких недель утечки Halo Infinite дразнили грядущий режим королевской битвы. Названный «Последний выживший спартанец», описание, безусловно, звучало как королевская битва в стиле PUBG, где десятки или даже сотни спартанцев бегают вокруг, пытаясь уничтожить друг друга, чтобы стать, как следует из названия, последним выжившим спартанцем. С тех пор тизер-трейлер показал закрывающуюся красную стену, похожую на Apex Legends, еще один популярный шутер в жанре королевской битвы, а в более поздних утечках появилось больше намеков на королевскую битву благодаря проекту, названному в честь рестлера WWE. https://youtu.be/voUP6BbrZL8 Сегодня компания 343 Industries представила нам первый реальный взгляд на новые игровые режимы, которые появятся во втором сезоне Halo Infinite, и хотя он включает в себя режим королевской битвы, это не совсем то, что мы ожидали.Last Spartan Standing - это небольшая королевская битва, в которой от 60 до 100 спартанцев появляются с пистолетами и бегают вокруг, собирая оружие, чтобы сделать свою жизнь как можно более значимой. Вместо этого это 12-спартанская игра для всех, где у каждого есть фиксированная загрузка и пять возрождений. Потеряв все возрождения, вы можете выйти из игры или сесть и посмотреть, кто победит. Совершение убийства дает игрокам возможность перейти на более мощную экипировку, стимулируя бой, а не кемпинг. Каждый матч Last Spartan Standing проходит на карте Big Team Battle.Игроки, похоже, разделились на два лагеря в новом режиме «Последний спартанец». Некоторые разочарованы тем, что в Halo Infinite не скоро появится более традиционный режим «королевской битвы», в то время как другие взволнованы своего рода «мини-королевской битвой», которая, вероятно, будет стимулировать больше действий, чем существующие игры в жанре «королевская битва».Второй сезон Halo Infinite также будет включать два других игровых режима. Царь горы возвращается с небольшим поворотом: как только команда захватывает контрольную точку, новая точка появляется где-то еще на карте. Land Grab - еще один новый режим, в котором две команды будут соперничать за контроль над тремя точками захвата. Если команда захватит все три, то после короткого перерыва появятся еще три точки захвата, чтобы позволить другой команде перегруппироваться. Побеждает команда, первой набравшая 11 очков.Было подтверждено, что во втором сезоне появятся две новые карты, в том числе Breaker для больших командных сражений и карта Arena Catalyst. Вы можете увидеть обе карты в действии в трейлере выше и получить больше информации обо всех трех режимах игры на Halo Waypoint. Halo Infinite Season 2 - Lone Wolf выйдет 3 мая.