Cyberpunk 2077 продолжает удивлять игроков даже спустя годы после релиза. На этот раз внимание сообщества привлек необычный графический баг, который вместо того, чтобы испортить игровой… ( (читать дальше) )
Sony изменила кадры GTA 6 в новой рекламе PS5 — фанаты заметили детали, которые раньше были скрыты
Sony продолжает активно использовать Grand Theft Auto VI в продвижении PlayStation 5, и новая рекламная кампания уже привлекла внимание игроков. В свежем ролике «It Happens… ( (читать дальше) )
Игроки Minecraft требуют глубоких океанов и водолазных костюмов: каким может стать новый подводный мир
Minecraft давно перестала быть просто игрой о строительстве из блоков. За годы развития песочница Mojang превратилась в огромную интерактивную экосистему, где игроки исследуют измерения, строят… ( (читать дальше) )
Kingdom Hearts 4 показала 4 минуты геймплея: Микки, Дональд и Гуфи становятся играбельными
После нескольких лет почти полного информационного молчания Kingdom Hearts 4 наконец получила масштабную демонстрацию. На мероприятии D23 в Анахайме Disney и Square Enix представили новый… ( (читать дальше) )
Почему костюм Росомахи заживает вместе с ним? Insomniac объяснила необычную механику Marvel’s Wolverine
В играх о супергероях визуальные детали нередко становятся не менее важными, чем сюжет или боевые механики. Особенно это касается персонажа вроде Росомахи: Логан постоянно получает… ( (читать дальше) )
Crimson Desert удивляет игроков: почему RPG выглядит одновременно как игра будущего и релиз 2015 года
Crimson Desert продолжает привлекать внимание игроков масштабным открытым миром, зрелищными сражениями и впечатляющей визуальной составляющей. Однако пользователи, проведшие в RPG сотни часов, обратили внимание на… ( (читать дальше) )
Поезд, космос и армия пришельцев: представлен необычный симулятор машиниста PROFITS 2167
Игровая индустрия продолжает экспериментировать с необычными концепциями, объединяя механики разных жанров. Одним из таких проектов стал PROFITS 2167 — стильный симулятор машиниста, действие которого разворачивается… ( (читать дальше) )
От заброшенной Припяти до города мертвых: культовые уровни Call of Duty 4 и Half-Life 2
Прошли годы, появились новые игровые движки, технологии трассировки лучей, огромные открытые миры и сложные системы искусственного интеллекта. Однако некоторые игровые уровни продолжают оставаться эталоном дизайна.… ( (читать дальше) )
От заброшенной Припяти до города мертвых: культовые уровни Call of Duty 4 и Half-Life 2
Прошли годы, появились новые игровые движки, технологии трассировки лучей, огромные открытые миры и сложные системы искусственного интеллекта. Однако некоторые игровые уровни продолжают оставаться эталоном дизайна.… ( (читать дальше) )
Изобретатель создал «домашний экран в реальности» для физических дисков с играми
Что, если привычный цифровой домашний экран игровой консоли можно было бы перенести в физический мир? Именно такую идею решил воплотить энтузиаст, создав необычную систему управления… ( (читать дальше) )