Записи с меткой «AR-приложения»

GOOGLE будет считывать мимику с помощью датчиков отслеживания глаз.

В прошлом году ряд компаний, занимающихся разработками в сфере виртуальной и дополненной реальности, подали много интересных патентов (Sony, Oculus, Microsoft и т.д), которые указывают на активное исследование технологий для AR и VR гарнитур следующего поколения. Последним из них является патент Google,

VR туризм: побывал, посмотрел и не забыл про сувениры.

Виртуальная реальность обещает произвести революцию в сфере туризма, буквально телепортируя пользователей в новые места. Воочию увидеть мир становится так же легко, как просмотреть в Instagram фото с отпуска друзей или родственников.

MAGIC LEAP: ILMXLAB представляет «STAR WARS: PROJECT PORG»

Скоро начнется L.E.A.P., первая конференция разработчиков Magic Leap. На ней экспериментальная VR/AR лаборатория ILMxLAB при студии Lucasfilm покажет свой новый опыт по вселенной Звездных войн (Star Wars). Основными действующими лицами AR игры станут симпатичные порги из фильма «Звездные войны: последний джедай».

Путь к успеху. Что же необходимо VR аркадам для лучшего будущего?

Домашние VR системы становятся лучше и дешевле с каждым днем. Смогут ли VR аркады и аттракционы привлекать постоянных посетителей и приносить прибыль? Что же нужно сделать, чтобы добиться успеха в этой сфере?

Супер ультра компактные смарт-очки NORTH от компании THALMIC разрабатываются для широкого потребителя.

На днях стало известно, что канадский стартап Thalmic утвердил несколько патентов, которые описывают компактный аксессуар, использующий голографическую технологию. Аксессуар имеет форм-фактор очков, ориентирован на широкого потребителя и будет выпускаться под брендом North.

Контроллер SPRINTR дает возможность пользователям ходить, бегать и прыгать в VR

Некоторые приложения виртуальной реальности побуждают игроков быть физически активными и свободно перемещаться по VR среде, используя движения тела для бега или прыжков. Однако для многих пользователей это не всегда возможно по причинам физических ограничений, нехватки игровой площади или даже банальной усталости.

Создание мобильных приложений бесспорно увеличивает количество ваших клиентов и это факт.

Разработкой мобильных приложений для продаж и расширения клиентской базы сегодня интересуется все больше компаний. Учитывая рост популярности смартфонов и мобильного интернета, такой софт имеет ряд преимуществ:

VR будет более комфортным для игроков и предотвратит морскую болезнь, сопровождающая многие VR игры.

Независимая исследовательская лаборатория MonkeyMedia намерена снизить эффект локомоционной болезни (укачивания) в виртуальной реальности с помощью инструмента разработчика BodyNav. Сегодня компания объявила о публичном релизе инструментария разработчика для своей запатентованной технологии BodyNav.

Рынок VR на данный момент выглядит не очень внушительно. Большинство VR игровых студий уходят в убытки.

Рынок виртуальной реальности по-прежнему выглядит не очень внушительно: на данный момент продано в лучшем случае пять-шесть миллионов высококачественных и мощных VR гарнитур (для ПК и консолей).

Захватывающий проект от компании UMBRA. В планах отсканировать весь мир и создать его 3D VR модель.

Представьте себе, что смартфоны оснащены мощными 3D-камерами, которые дают пользователям возможность трехмерно сканировать свою среду и загружать ее в облако. Так постепенно будет создана точная 3D-модель мира. Затем с помощью VR гарнитуры вы сможете спокойно исследовать цифровую реплику вдоль и поперек.

Сверху