Поставщик корпоративных XR-решений Cavrnus демонстрирует свою платформу для создания метавселенной на NFT|LA

Cavrnus, Inc., поставщик решений расширенной реальности (XR) для предприятий, на этой неделе демонстрирует свою платформу построения метавселенной Cavrnus на первой конференции NFT|LA в Лос-Анджелесе, Калифорния.… ( (читать дальше) )

Jump Theater MR сочетает в себе иммерсивные технологии с реальными батутами

В этом батутном парке нового поколения мне хочется снова стать ребенком. Ранее сегодня финская компания смешанной реальности Jump Theater представила Jump Theater, новый интерактивный опыт,… ( (читать дальше) )

Meta расширяет программы для разработчиков, чтобы стимулировать создание Horizon Worlds

Meta с сегодняшнего дня рассказала о планах расширить свою поддержку разработчиков применив новою программу, предназначенной для стимуляции создания VR-миров в Horizon Worlds, регулярно набирающие свои… ( (читать дальше) )

Технология AR сотрудничает с музыкой на SXSW 2022

Компания Ristband, занимающаяся музыкальной метавселенной, использует все имеющиеся в ее распоряжении технологии, чтобы произвести революцию в индустрии живой музыки. Участники со всего мира собрались на… ( (читать дальше) )

Gleechi объявляет о доступности своей технологии VirtualGrasp, позволяющая добавить более естественное взаимодействие рук в VR

Компания Gleechi AB, разработчик интерактивных решений для виртуальной реальности (VR), недавно объявила о том, что VirtualGrasp, аппаратно-независимое программное решение компании, обеспечивающее естественное ручное взаимодействие, теперь… ( (читать дальше) )