FACEBOOK получает патент на VR гарнитуру с разрешением человеческого глаза.

Facebook выиграл патент на HMD, который сочетает в себе большой дисплей с низким разрешением и небольшой дисплей с высоким разрешением. Изображение с дисплея высокого качества направлено… ( (читать дальше) )

Взаимосвязь между аватарами и средами в социальной виртуальной реальности.

В социальной виртуальной реальности пользователь может воплотить фантазии, которые невозможны в реальной жизни. Вы можете быть наполовину роботом, наполовину котом, не в меру творческим невесомым кроликом или… ( (читать дальше) )

Шлем виртуальной реальности (VR) для вашего любимого домашнего животного.

Чувствуете, как виртуальная реальность незаметно меняет мир вокруг нас? Австралийская компания Isobar предлагает включить в неразрывный процесс домашних любимцев – котов. Сама компания недавно выступила… ( (читать дальше) )

Способна ли дополненная реальность революционизировать здравоохранение?

Любой, у кого есть смартфон или планшет, помнит ажиотаж двухлетней давности вокруг Pokemon Go. И хотя повальное увлечение сейчас поутихло, игра оказала огромное и продолжительное влияние… ( (читать дальше) )

VR игры должны не только развлекать, но и способствовать оздоровлению.

Джоб Штауффер работал в игровой индустрии на протяжении многих лет, пока эмоциональное выгорание не заставило его переосмыслить свою позицию и взгляд на индустрию. Из жизненного… ( (читать дальше) )

Жестокая битва между AR/VR платформами окончена и победитель определен?

Исследования показывают, что AR/VR индустрия сосредоточилась на создании и развитии платформ. Несмотря на то, что для нишевых игроков и стартапов все еще есть возможности для развития,… ( (читать дальше) )

SONY PICTURES проводит AR опыт для фильма «ЧЕЛОВЕК-ПАУК: через вселенные»

Sony Pictures задействовала возможности дополненной реальности, предоставленные ей компанией и 8th Wall Web и платформой Amazon Sumerian, чтобы прорекламировать новый анимационный фильм по вселенной Человека-паука.