В прошлом году ряд компаний, занимающихся разработками в сфере виртуальной и дополненной реальности, подали много интересных патентов (Sony, Oculus, Microsoft и т.д), которые указывают на активное исследование технологий… ( (читать дальше) )
VR туризм: побывал, посмотрел и не забыл про сувениры.
Виртуальная реальность обещает произвести революцию в сфере туризма, буквально телепортируя пользователей в новые места. Воочию увидеть мир становится так же легко, как просмотреть в Instagram фото… ( (читать дальше) )
MAGIC LEAP: ILMXLAB представляет «STAR WARS: PROJECT PORG»
Скоро начнется L.E.A.P., первая конференция разработчиков Magic Leap. На ней экспериментальная VR/AR лаборатория ILMxLAB при студии Lucasfilm покажет свой новый опыт по вселенной Звездных войн (Star Wars).… ( (читать дальше) )
Путь к успеху. Что же необходимо VR аркадам для лучшего будущего?
Домашние VR системы становятся лучше и дешевле с каждым днем. Смогут ли VR аркады и аттракционы привлекать постоянных посетителей и приносить прибыль? Что же нужно сделать, чтобы… ( (читать дальше) )
Супер ультра компактные смарт-очки NORTH от компании THALMIC разрабатываются для широкого потребителя.
На днях стало известно, что канадский стартап Thalmic утвердил несколько патентов, которые описывают компактный аксессуар, использующий голографическую технологию. Аксессуар имеет форм-фактор очков, ориентирован на широкого… ( (читать дальше) )
Контроллер SPRINTR дает возможность пользователям ходить, бегать и прыгать в VR
Некоторые приложения виртуальной реальности побуждают игроков быть физически активными и свободно перемещаться по VR среде, используя движения тела для бега или прыжков. Однако для многих… ( (читать дальше) )
Создание мобильных приложений бесспорно увеличивает количество ваших клиентов и это факт.
Разработкой мобильных приложений для продаж и расширения клиентской базы сегодня интересуется все больше компаний. Учитывая рост популярности смартфонов и мобильного интернета, такой софт имеет ряд… ( (читать дальше) )
VR будет более комфортным для игроков и предотвратит морскую болезнь, сопровождающая многие VR игры.
Независимая исследовательская лаборатория MonkeyMedia намерена снизить эффект локомоционной болезни (укачивания) в виртуальной реальности с помощью инструмента разработчика BodyNav. Сегодня компания объявила о публичном релизе инструментария разработчика для… ( (читать дальше) )
Рынок VR на данный момент выглядит не очень внушительно. Большинство VR игровых студий уходят в убытки.
Рынок виртуальной реальности по-прежнему выглядит не очень внушительно: на данный момент продано в лучшем случае пять-шесть миллионов высококачественных и мощных VR гарнитур (для ПК и… ( (читать дальше) )
Захватывающий проект от компании UMBRA. В планах отсканировать весь мир и создать его 3D VR модель.
Представьте себе, что смартфоны оснащены мощными 3D-камерами, которые дают пользователям возможность трехмерно сканировать свою среду и загружать ее в облако. Так постепенно будет создана точная… ( (читать дальше) )