Корея начнет использовать драйверы на основе VR для пожилых людей в 2025 году

Программа будет использовать иммерсивные технологии для проверки навыков вождения, когнитивных способностей и памяти людей в возрасте 65 лет и старше. Из 209 654 дорожно-транспортных происшествий,… ( (читать дальше) )

Manus запускает своею экосистему Manus Polygon, бесплатное программное решение для VR, захвата движения и виртуального продукта

Компания Manus, поставщик перчаток для обработки данных для захвата движения (mocap) и виртуальной реальности (VR), объявила о запуске своей экосистемы Manus Polygon. Экосистема Manus Polygon… ( (читать дальше) )

#ClassicalMusic Вызов TikTok собрал более 734 млн просмотров

В настоящее время на TikTok наблюдается интересная тенденция, подпитываемая самим приложением, поскольку оно стремится доказать свою ценность растущему числу музыкальных жанров. Обратите внимание на хэштег… ( (читать дальше) )

PIXELYNX объявляет о партнерстве с Niantic для разработки приложения своей игровой платформы

PIXELYNX, новое игровое предприятие, направленное на создание музыкальной метавселенной, которая направлена ​​на преобразование способов общения художников и взаимодействия с фанатами посредством игр, на этой неделе… ( (читать дальше) )

DPVR объявляет о партнерстве с XRGlobal, для программного и аппаратного обеспечения для VR

DPVR, шанхайская компания, специализирующаяся на разработке и производстве устройств виртуальной реальности (VR), недавно объявила о стратегическом партнерстве с XRGlobal, южноафриканским поставщиком образовательного программного обеспечения. В… ( (читать дальше) )

Resolution Games приобретает Zero Index, для ускорения роста библиотек Resolution Games на всех основных платформах VR и AR

Resolution Games, создатели игр виртуальной и дополненной реальности (VR / AR), недавно объявили о приобретении Zero Index, чтобы ускорить рост библиотеки Resolution Games на всех… ( (читать дальше) )

HaptX объявляет об инвестициях в 4 миллиона долларов от Crescent Cove Advisors для ускорения разработки своих тактильных продуктов

Компания HaptX, поставщик реалистичных тактильных перчаток для виртуальной реальности (VR) и робототехники, объявила сегодня о получении кредитной линии в размере 4 млн долларов США от… ( (читать дальше) )

Niantic привлекла $300 млн на развитие концепции «метавселенной в реальном мире»

Niantic Inc., разработчик Pokémon GO и поставщик платформы дополненной реальности (AR) «планетарного масштаба», объявила сегодня, что глобальный инвестиционный менеджер, ориентированный на технологии, Коату вложил в… ( (читать дальше) )

Deadmau5 и Niantic — музыкальная метавселенная развивающегося планетарного масштаба

Игровая платформа PIXELYNX в партнерстве с Niantic создает коллекционную музыку в стиле Pokémon Go. PIXELYNX, игровое предприятие, созданное ди-джеем и продюсером Джоэлем Циммерманом (он же… ( (читать дальше) )