Игровая индустрия продолжает стремительно трансформироваться благодаря искусственному интеллекту, и Ubisoft вновь оказалась в числе компаний, которые формируют будущее интерактивных развлечений. На презентации студия показала Teammates — экспериментальный шутер, в котором ключевую роль играют NPC-компаньоны, созданные на базе продвинутых ИИ-моделей. Они не просто сопровождают игрока, а становятся полноценными виртуальными напарниками, реагирующими на голосовые команды и поведение игрока в реальном времени.
ИИ-компаньоны, которые понимают контекст
Главная особенность Teammates — «умные» NPC, способные воспринимать человеческую речь и интерпретировать её как набор игровых действий. Игрок может отдавать команды голосом, а ИИ-напарники анализируют задачу и выбирают подходящую тактику.
Например, если сказать: «Займи позицию справа и прикрой меня», NPC самостоятельно найдёт оптимальную точку для обороны, оценит угрозы и будет действовать как опытный член команды.
Это уже не заранее прописанные сценарии — это поведенческая модель, обученная на сотнях ситуаций. Она адаптируется, принимает решения и ведёт себя по-разному в зависимости от стиля игрока.
Новый стандарт командного геймплея
Teammates фактически разрушает грань между одиночной игрой и кооперативом.
ИИ-напарники:
— координируются между собой,
— распределяют роли,
— используют окружение,
— помогают в сложных ситуациях,
— подстраиваются под выбранную стратегию.
Игроку больше не приходится рассчитывать на простейшие скрипты — взаимодействие ощущается так, словно вы играете с настоящими людьми. Это может стать настоящим революционным шагом для игр, где командная работа — ключевой элемент.
Голосовые команды как главный инструмент управления
Ubisoft делает ставку на естественное общение.
Голосовые команды позволяют:
🎙 отдавать приказы в стиле тактических шутеров;
🎙 запрашивать помощь;
🎙 менять стратегию на лету;
🎙 уточнять задачи;
🎙 воздействовать на эмоциональное состояние NPC.
ИИ способен анализировать тон речи, настроение игрока и даже его поведение в стрессовых ситуациях. Это создаёт по-настоящему живое взаимодействие, которого раньше не было.
Игровая индустрия вступает в новую эру
Teammates — это не просто технологическая демонстрация.
Это шаг к играм, где NPC:
— становятся личностями,
— развиваются вместе с игроком,
— формируют собственный стиль боя,
— могут давать советы, ошибаться и обучаться.
Такие проекты открывают дорогу к играм-симуляциям отношений, новым форматам кооперативов и более глубокому сторителлингу.
Учитывая, что Ubisoft активно инвестирует в исследования ИИ, Teammates может стать фундаментом будущих ААА-титулов, где роли NPC будут куда значимее, чем сегодня.