Obsidian раскрыла детали The Outer Worlds 2 — никакого сброса навыков, только хардкор и уникальные билды

Студия Obsidian Entertainment поделилась свежими подробностями о своём будущем проекте The Outer Worlds 2, и новость моментально вызвала оживлённые дискуссии в RPG-сообществе. Разработчики подтвердили, что в игре не будет возможности сброса или перераспределения навыков персонажа, а это значит — каждое принятое решение станет окончательным.

По словам создателей, такая механика призвана усилить ощущение ответственности и подлинного «ролевого выбора». Игрокам придётся внимательно планировать развитие персонажа, подбирать уникальные билды и учитывать все последствия — как в бою, так и в диалогах.

«Мы хотим, чтобы каждое прохождение было неповторимым. Вы создаёте своего героя — и живёте с его решениями. Это делает игру глубже и ближе к классике жанра», — заявил ведущий дизайнер проекта.

The Outer Worlds 2 предложит ещё больше гибкости в построении билда: больше перков, талантов и специализаций, но без страховки в виде сброса. Любителям экспериментов придётся быть максимально осмотрительными — или проходить игру заново, пробуя новые подходы.