В The Outer Worlds 2 можно перевоспитать любого компаньона и завести инопланетных питомцев

Obsidian Entertainment продолжает раскрывать новые детали долгожданной RPG The Outer Worlds 2, и кажется, студия приготовила для игроков настоящие сюрпризы. В центре внимания — расширенные возможности взаимодействия с компаньонами и совершенно новая система приручения экзотических существ.

Перевоспитание компаньонов

Одной из самых ярких особенностей сиквела стала возможность менять характер и мировоззрение напарников. В отличие от первой части, где компаньоны имели чётко прописанные убеждения и склонности, в The Outer Worlds 2 игрок сможет активно влиять на их личность.
Ваши решения, поступки и стиль игры будут формировать компаньонов заново — от безжалостного наёмника можно вырастить доблестного защитника или наоборот, превратить благородного идеалиста в циничного авантюриста.

Инопланетные питомцы

Не менее важное нововведение — система питомцев. Теперь у главного героя появится возможность приручать различных существ, населяющих колонии. Одни из них будут выполнять боевую роль, другие пригодятся для исследования миров или даже для развлечения.
Каждый питомец обладает уникальными способностями и требует ухода. Игрокам придётся балансировать между заботой о спутниках-людях и своих новых инопланетных друзьях.

Новый уровень ролевой свободы

Эти нововведения делают The Outer Worlds 2 ещё более гибкой RPG, где каждый выбор игрока имеет долгосрочные последствия. Возможность «перековать» любого напарника и создать собственную «команду мечты» из людей и пришельцев обещает совершенно новый уровень погружения в игру.

Релиз игры намечен на 2025 год, и с каждой новой подробностью становится всё очевиднее — Obsidian снова готовит проект, который заставит игроков спорить о морали, смеяться над фирменным юмором и экспериментировать с каждым решением.