Когда студия Obsidian работает над новой RPG, ожидания всегда завышены. И не зря. The Outer Worlds 2 обещает не просто продолжение культовой космооперы, а амбициозный шаг вперёд — как в геймдизайне, так и в повествовании.
Разработчики официально подтвердили, что при создании сиквела они вдохновлялись не только своим же шедевром Fallout: New Vegas, но и глубокими, многоуровневыми решениями из Deus Ex. Это означает, что нас ждёт не просто просторный мир, а RPG, где каждое решение — это не просто выбор в диалоге, а путь к уникальному опыту.
В чём проявляется влияние:
- Более многоуровневый подход к квестам — игрок сможет проходить задания по-разному: с помощью стелса, дипломатии или хаоса.
- Глубокая прокачка и модуляция персонажа, вдохновлённая ролевыми системами Deus Ex.
- Больший акцент на этических дилеммах, нелинейных последствиях и тяжёлых выборах.
При этом не теряются фирменный юмор Obsidian, сатира на корпорации и уникальный визуальный стиль вселенной.
The Outer Worlds 2 может стать мостом между классическими RPG 2000-х и новыми стандартами взаимодействия в интерактивных мирах.